ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà" - Ñòðàíèöà 148 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 148 èç 150
 
Îïöèè òåìû
#2206
Ñòàðûé 16.02.2019, 12:13
  #2206
^
CanaBeasT
 
Àâàòàð äëÿ CanaBeasT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2016
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 264
1524
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CanaBeasT ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2016
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 264
1524
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CanaBeasT ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

а на чем писали? дайте код посмотеть, может тож чем помогу
пс груви, java, php

Добавлено через 10 часов 5 минут
В общем, посмотрел код от Ihromanta. Написано хорошо, понятно, но блин подход через парсинг сайта.. это никогда не будет работать быстро и я удивлен, что не кладет сайт. В общем, если что моя аська в подписи. Готов в меру сил помочь.
__________________
Èãðàþ SOD ñ ÎÕ

---------------

Óñëîæíÿòü ïðîñòî - óïðîùàòü ñëîæíî...

------------------

293807030

-----------
Èãðàþ SOD ñ ÎÕ

---------------

Óñëîæíÿòü ïðîñòî - óïðîùàòü ñëîæíî...

------------------

293807030

-----------
CanaBeasT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2207
Ñòàðûé 26.02.2019, 14:41
  #2207
^
caliban
 
Àâàòàð äëÿ caliban
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2016
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 602
1943
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  caliban ñ ïîìîùüþ ICQ caliban#5690
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2016
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 602
1943
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  caliban ñ ïîìîùüþ ICQ caliban#5690
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Куда-то пропала одна игра из общего моего зачета. Был рейт около 2015, сейчас 2005
caliban âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2208
Ñòàðûé 26.02.2019, 14:47
  #2208
^
GUNAR
 
Àâàòàð äëÿ GUNAR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 818
1588
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  GUNAR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 818
1588
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  GUNAR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

У меня тоже пропала одна игра. Игромант тому свидетель.Где у меня пропало от15-до 20 птс.
__________________
ICQ 658 181 684
ICQ 658 181 684
GUNAR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2209
Ñòàðûé 02.03.2019, 05:10
  #2209
^
sir Davos Seaworth
 
Àâàòàð äëÿ sir Davos Seaworth
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2016
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 1275
1737
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  sir Davos Seaworth ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2016
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 1275
1737
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  sir Davos Seaworth ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Практически у всех игроков некорректно отображается рейтинг при просмотре через профиль.Смотрите на мой :1604 ,если смотреть на баннер под аватаркой в чате.А если кликнуть на ник , то покажет 1632( он был таким по состоянию на 10.01.19).
Для сравнения - Piramidex .Текущий 1598, а в профиле 1493 ( он был таким по истории игр 14.01.19)

Похоже, показатель рейтинга в профиле обновляется с задержкой в пару месяцев.А в чате и самой истории игр- мгновенно.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2210
Ñòàðûé 06.03.2019, 18:02
  #2210
^
korovka1987
 
Àâàòàð äëÿ korovka1987
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2017
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Áåëãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 359
1526
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  korovka1987 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2017
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Áåëãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 359
1526
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  korovka1987 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Рейтинг начал считать как попало.
Две игры подряд, с Sup и с Piramidex считает с 1443 баллов
При чем вчера косяки с прибавкой баллов были в других играх.
Сегодня в этих.

Уже все норм, спасибо.
__________________
korovka1987 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2211
Ñòàðûé 02.04.2019, 19:14
  #2211
^
Dima Surmay
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.12.2009
Àäðåñ: Èðêóòñê
Ñîîáùåíèÿ: 2065
1706
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dima Surmay ñ ïîìîùüþ ICQ Dima Surmay#8919
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.12.2009
Àäðåñ: Èðêóòñê
Ñîîáùåíèÿ: 2065
1706
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dima Surmay ñ ïîìîùüþ ICQ Dima Surmay#8919
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Вопрос к АК, когда уже появяться правила при игре с ОХ. Лично мне не понятно при каких условиях ОХ должен прерываться? нужны критерии чтобы можно было понимать правильно работает ОХ или нет.
Сегодня играл и не смог напасть на соперника из-за ОХ, не будь ОХ я бы мог сделать рест по встрече.
Также не понимаю как вести себя когда ОХ прерывается, нужно ли повторять ходы точно также или имею право ходить совсем по другому? допустим слился и тут прерывается ОХ. Или как сегодня соперник бегал рядом со мной, но ОХ не прырывался, а прервался когда я напал на соперника (я синий). Если ходы можно не повторять, то я бы мог к примеру побегать другими героями, может даже напасть на какую-нибудь охрану, чтобы понять ее размер, и только после этого напасть на соперника и прервать ОХ.
__________________
Dima Surmay âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2212
Ñòàðûé 03.04.2019, 20:35
  #2212
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Dima SurmayВопрос к АК, когда уже появяться правила при игре с ОХ. Лично мне не понятно при каких условиях ОХ должен прерываться? нужны критерии чтобы можно было понимать правильно работает ОХ или нет.
Лично мне до сих пор не понятно, как в некоторых ситуациях прерывается ОХ, иногда он прерывается даже на тех шаблонах, где он не может быть.

Dima SurmayСегодня играл и не смог напасть на соперника из-за ОХ, не будь ОХ я бы мог сделать рест по встрече.
В правилах Хоты прописано, что прерывание ОХ считается рестартом по встрече. Не вижу причин считать иначе. Возможно в ряде случаев это не совсем справедливо, однако намного проще, чем все разбирательства и с перезагрузками и т.д.

Dima SurmayТакже не понимаю как вести себя когда ОХ прерывается, нужно ли повторять ходы точно также или имею право ходить совсем по другому?

Для простоты правил считаем, что синий переигрывает ход по своему усмотрению.

Dima Surmayдопустим слился и тут прерывается ОХ. Или как сегодня соперник бегал рядом со мной, но ОХ не прырывался, а прервался когда я напал на соперника (я синий). Если ходы можно не повторять, то я бы мог к примеру побегать другими героями, может даже напасть на какую-нибудь охрану, чтобы понять ее размер, и только после этого напасть на соперника и прервать ОХ.
Да, так можно. Только после перезагрузки, игра продолжается уже без ОХ.

P.S.: Если возражений особых нет, то скопирую просто пункт правил из хоты.

3.8 В случае прерывания ОХ синему игроку будет необходимо заново сделать последний ход. При этом необязательно повторять повторять действия, которые делались до момента прерывания.

3.9. В случае вылета или дисконнекта во время действия ОХ следует проделать следующее:
— Если у красного есть сохранённые игры текущего хода, ему следует загрузить последнюю из них. После этого красный продолжает ход и завершает его. Синий будет вынужден провести текущий ход заново. Одновременный ход возобновится со следующего дня.
— Если у красного нет сохранённых игр текущего хода, то синему следует загрузить последнее автосохранение. В этом случае обоим игрокам придётся ходить последний ход заново. Одновременный ход начнётся сразу после загрузки автосохранения и передачи хода синим.
— В любом случае, при загрузке сохранения игроки должны максимально точно повторять свои ходы до момента дисконнекта.
— Обратите внимание: во время одновременного хода синий не может сохранять игру. Единственные сохранённые игры, которые появляются у синего, — это автосохранения, создаваемые каждый ход после соединения результатов ходов игроков. Красный может сохранять игру в обычном режиме, но позиция синего в его сохранениях всегда будет соответствовать началу хода. Таким образом, действия синего сохраняются только после завершения хода обоими игроками, перед началом следующего хода.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2213
Ñòàðûé 03.04.2019, 21:37
  #2213
^
Dima Surmay
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.12.2009
Àäðåñ: Èðêóòñê
Ñîîáùåíèÿ: 2065
1706
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dima Surmay ñ ïîìîùüþ ICQ Dima Surmay#8919
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.12.2009
Àäðåñ: Èðêóòñê
Ñîîáùåíèÿ: 2065
1706
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dima Surmay ñ ïîìîùüþ ICQ Dima Surmay#8919
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

про прерывание ОХ понятно, но не понятно когда наоборот, т.е. ОХ по смыслу должен прерваться, но этого не произошло.
К примеру такая ситуация, ОХ не прервался когда красный заканчивает свой ход рядом с героем синего, но синий на свой ход при ОХ этого не видет, а без ОХ увидел и мог бы напасть. Имеет ли право синий говорить что это баг ОХ и требовать чтобы он мог переходить свой ход? если он имеет на это право, то вот тут и нужны критерии в какой ситуциии можно, а в какой уже нет.
__________________
Dima Surmay âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2214
Ñòàðûé 03.04.2019, 22:35
  #2214
^
Godofwrcrft
 
Àâàòàð äëÿ Godofwrcrft
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.11.2016
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 409
1761
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Godofwrcrft ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.11.2016
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 409
1761
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Godofwrcrft ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Dima Surmay
важно знать какой шаблон и какой ох стоял, если ох больше рекомендуемого, то как мне сказали, тут вы соглашаетесь на подобные вещи автоматически.
__________________
ICQ 728986056



discord Godofwrcrft #9188
ICQ 728986056



discord Godofwrcrft #9188
Godofwrcrft âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2215
Ñòàðûé 03.04.2019, 23:31
  #2215
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Dima Surmayпро прерывание ОХ понятно, но не понятно когда наоборот, т.е. ОХ по смыслу должен прерваться, но этого не произошло.
К примеру такая ситуация, ОХ не прервался когда красный заканчивает свой ход рядом с героем синего, но синий на свой ход при ОХ этого не видет, а без ОХ увидел и мог бы напасть. Имеет ли право синий говорить что это баг ОХ и требовать чтобы он мог переходить свой ход? если он имеет на это право, то вот тут и нужны критерии в какой ситуциии можно, а в какой уже нет.
У меня ни разу не было такой ситуации, когда герои бегают рядом, но ОХ продолжается.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2216
Ñòàðûé 04.04.2019, 09:01
  #2216
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Dirty_PlayerУ меня ни разу не было такой ситуации, когда герои бегают рядом, но ОХ продолжается.

И всё же это по каким-то причинам бывает. Подтверждаю.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2217
Ñòàðûé 04.04.2019, 12:17
  #2217
^
kamukag3e
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 916
1809
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kamukag3e ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2017
Ñîîáùåíèÿ: 916
1809
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kamukag3e ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

=Lizard=И всё же это по каким-то причинам бывает. Подтверждаю.
А что значит бегают рядом? Во время ОХа ты же не видишь как двигается герой оппонента, только по окончании хода можно увидеть его путь. И что бывает, что движения героев во время ОХа пересекаются и ОХ не прерывается, или речь о чем то другом? У меня лично была ситуация, когда я играя красным цветом во время ОХа добежал до замка синего и синий меня увидел только, когда я пустой замок забрал, тогда ОХ и прервался. Но когда я бежал к его замку ОХ не прерывался, так как движения героев не пересекались, хотя по понятиям наши герои "бегали рядом".
__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2218
Ñòàðûé 04.04.2019, 12:48
  #2218
^
Grando
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Вот такое как описал камикадзе сейчас бывает сплошь и рядом.

Причём причина даже в теории не ясна. По идее ОХ должен прерваться, если на момент окончания хода - какие либо два героя противников находятся друг от друга на расстоянии меньше либо равно сумма их мувпоинтов на следующий ход (либо герой одного и объект, принадлежащий противнику - тогда мувпоинты только этого героя).
Как минимум в такой ситуации. Но этого не происходит, даже если путь лежит по прямой (на дороге нет никаких телепортов). И нет никакой инфы, что это программно реализовывалось именно так. То есть непонятно - речь идёт о небольшом баге, который можно найти и исправить или о том, что вообще алгоритм определения необходимости досрочного прерывания ОХ задуман неправильно, и надо с этим жить, пока что даже не питая надежд.

Поэтому надо рассчитывать по худшему - выставлять границы ОХ какие-то разумные, когда шанс добраться друг до друга ничтожно мал. Всё что позже - неоправданный риск, который может сломать нормальное течение катки.

Правило приравнивать преждевременное прерывание ОХ к рестарту по встрече - нравится. Ничего разумнее пока не вижу.
И в Любимцах, кстати, именно этот принцип был взят за основу.
Grando âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2219
Ñòàðûé 04.04.2019, 13:40
  #2219
^
Sinot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 48
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 48
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

Так наверное ОХ прерывается только когда происходит взаимодействие с объектом.
- подобрал сундук, который опп тоже схватил, или схватил город рядом с оппом.
А простое бегание героем, когда просто бежишь и ничего не поднимаешь, возле героев оппа ничего не прерывает.
Sinot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2220
Ñòàðûé 07.05.2019, 18:51
  #2220
^
CraggyHaggy
 
Àâàòàð äëÿ CraggyHaggy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2017
Àäðåñ: Minsk
Ñîîáùåíèÿ: 126
1440
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CraggyHaggy ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2017
Àäðåñ: Minsk
Ñîîáùåíèÿ: 126
1440
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CraggyHaggy ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà"

В статистике показывает, что рейтинг поднялся с 1429 до 1452, но эта игра как будто игнорируется. Игромант можешь посмотреть?
__________________
ICQ = 726942657.
ICQ = 726942657.
CraggyHaggy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 148 èç 150


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru