Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò - Ñòðàíèöà 148 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 148 èç 255
 
Îïöèè òåìû
#2206
Ñòàðûé 28.06.2018, 00:46
  #2206
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

RinceПо имеющемуся плану, я хочу новую версию залить отдельно, а старую оставить как есть - для нормальных людей

Нет, ты не должен переходить на темную сторону, Rince...

А если серьезно, то ждемс
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2207
Ñòàðûé 28.06.2018, 01:11
  #2207
^
Nasos
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Dandyобычных проходителей парагона не слишком ли вгонишь в депрессию с такими изменениями?

Эко как Данди непринужденно до дна опустил "обычных любителей"))

Добавлено через 6 минут
Есть сильное подозрение, что после 32767 ходов ослабляющий луч и яд виверн могут престать действовать, но проверить терпения не хватит, код искать лень. Может РоузКавальер просветит?
Nasos âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2208
Ñòàðûé 28.06.2018, 02:23
  #2208
^
RoseKavalier
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 57
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 57
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

NasosЭко как Данди непринужденно до дна опустил "обычных любителей"))

Добавлено через 6 минут
Есть сильное подозрение, что после 32767 ходов ослабляющий луч и яд виверн могут престать действовать, но проверить терпения не хватит, код искать лень. Может РоузКавальер просветит?
виверн: hp reduction is not a spell, it is a separate entry that does not have a counter - just a % multiplier which is used each new round to calculate creature hp - so it does not wear off, except Cure.
(cre + 0x4A4)


ослабляющий луч: similar, the decrease in defense is not read from the spell, it directly decreases creature defense - never wears off during battle
(cre + 0xCC)

(apologies, easier to explain without translator)

@Rince
В общем, я пытаюсь дать опцию "отключить" для большинства изменений в SoD_SP. Если есть конкретика отсутствует, он может быть организован.
В будущей версии (1.16) карта создатель будет иметь возможность принудительно включать или выключать некоторые опции.

@wenwell
You are right, I did not test Titan + Peasant vs. 2 Behemoths in Deeply Inundated Dungeon, the Peasant is removed in v1.06. Nice find though!
RoseKavalier âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2209
Ñòàðûé 28.06.2018, 02:28
  #2209
^
Nasos
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Thanks.
Nasos âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2210
Ñòàðûé 28.06.2018, 02:32
  #2210
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

RoseKavalier@wenwell
You are right, I did not test Titan + Peasant vs. 2 Behemoths in Deeply Inundated Dungeon, the Peasant is removed in v1.06. Nice find though!
Haha, I predicted that something like this answer can be possible
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2211
Ñòàðûé 28.06.2018, 03:52
  #2211
^
Nasos
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Тестил баг землетрясения в разных вариантах и наткнулся на странную фишку. Если фениксы стоят первым стеком и баг убивает их, то после атаки на их "фантом" стек опять как бы оживает и может ходить и пр. Правда потом игра крашится (без ашди, с ним не тестил)
Nasos âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2212
Ñòàðûé 28.06.2018, 04:25
  #2212
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

NasosТестил баг землетрясения в разных вариантах и наткнулся на странную фишку. Если фениксы стоят первым стеком и баг убивает их, то после атаки на их "фантом" стек опять как бы оживает и может ходить и пр. Правда потом игра крашится (без ашди, с ним не тестил)

Тоже тестил это, но у меня ничего не крашилось (HD+ с SoD_SP). Просто воскрешенных фениксов нужно было убить ещё один раз и тогда они уже не воскрешались.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2213
Ñòàðûé 28.06.2018, 04:49
  #2213
^
Nasos
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

А если на "убитый" багом стек феней скастовать берсерк, то он оживает, правда 20% остается стандартно. С другими юнитами вроде такое не катит
Nasos âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2214
Ñòàðûé 28.06.2018, 06:42
  #2214
^
Rince
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 80
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 80
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

RoseKavalierвиверн

@Rince
В общем, я пытаюсь дать опцию "отключить" для большинства изменений в SoD_SP. Если есть конкретика отсутствует, он может быть организован.
В будущей версии (1.16) карта создатель будет иметь возможность принудительно включать или выключать некоторые опции.

Errm, what do you mean by that and what exactly are you talking about? I'm sorry, Enlgish is way more understandable for me than google-translated Russian
Rince âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2215
Ñòàðûé 28.06.2018, 09:50
  #2215
^
Dandy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 348
1538
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dandy ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 348
1538
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dandy ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

в итоге Rosekavalier предлагает найти другой путь победы... Это завязано или на коробку(во что я уже не верю), или в другой порядок действий. Придется продолжать тестить)
Dandy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2216
Ñòàðûé 28.06.2018, 11:05
  #2216
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

ну тогда есть такой вариант: https://imgur.com/a/9zUoNKt

Я о нём думал ещё в первой версии карты но не пытался реализовать т.к. были другие варианты. Тактика зацикливания находится достаточно быстро, а вот дальше все довольно мучительно в плане монотонности движений.

Или это тоже не тот вариант?
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2217
Ñòàðûé 28.06.2018, 11:30
  #2217
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Чудища, оказывается, выгребают от всех подряд)
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2218
Ñòàðûé 28.06.2018, 11:34
  #2218
^
Nasos
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 273
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_StanfieldЧудища, оказывается, выгребают от всех подряд)
Расскажите с чем мучаетесь. Я что-то не следил за нитью обсуждения
Nasos âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2219
Ñòàðûé 28.06.2018, 11:40
  #2219
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=45133

Эту карту нужно пройти за 1 игровой день.
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2220
Ñòàðûé 28.06.2018, 11:51
  #2220
^
Dandy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 348
1538
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dandy ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 348
1538
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dandy ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Действительно забавно)
Но разве для нападения на коробку не нужны крылья? А крылья уже после отнимания феек
Dandy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 148 èç 255


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru