***
Насчёт ГМ, текстовое описание из пока недоделанной документации:
— На экране Гильдии Магов можно проводить исследование заклинаний, изменяя имеющиеся в слотах заклинания.
— Цена исследования составляет (2 * уровень заклинания) ртути, серы, кристаллов и драгоценных камней и 1000 золота. Исследование в каждом городе можно проводить не чаще раза в день (независимо от строительства).
— При исследовании старое заклинание пропадает из слота и предлагается на выбор одно из двух новых (на пятом уровне генерируется одно новое заклинание без выбора). Исследование в одном и том же слоте можно проводить несколько раз, но промежуточные заклинания не могут быть изучены героями. Каждый раз заклинание генерируется в соответствии со стандартными шансами для города, но уже бывшие в Гильдии Магов заклинания не могут быть сгенерированы во второй раз, пока есть те, которых ещё не было.
— В любой момент можно бесплатно завершить исследование в слоте. В этом случае текущее заклинание станет доступным для изучения, но изменять заклинание в данном слоте больше будет нельзя.
— В каждый момент в городе может идти только одно исследование, перед началом исследования в другом слоте текущее нужно завершить.
Замечу, что отстройка 5 ГМ необязательна для исследования.
Для 4 и 5 уровня разница с содовским вариантом по затрате ресурсов и времени не слишком существенна — только промежуточные заклы нельзя изучать.
***
Ещё пару слов насчёт шаблонов.
— На зеркальных шаблонах полностью забанены Киррь, Гуннар, Десса, Луна, Джереми (как указывалось выше).
— На Анархии разрешены картографы и прочие объекты, снижена ценность свитков, а также могут быть сдвинутые охраны и многие объекты можно воровать полётом (хотя и не так массово, как в Соде).
— На многих шаблонах в сборке есть правки: прописаны некоторые дороги и т. п. Можно посмотреть в редакторе шаблонов, позже будет подробный список изменений. 6lm10a соответствует варианту 6lm10a(min). На Джебусе разрешён Галтран и охраны и деревни всех городов.
— Папка с шаблонами теперь — HotA_RmgTemplates. Для добавления нового шаблона закидывать надо туда. Многие шаблоны были убраны из списка по-умолчанию, чтобы вернуть, нужно просто положить в эту папку.
— Старый 6lm10a(min) (и ему подобные шаблоны) не будет корректно работать на этой версии. Но в ней в обычном 6lm10a дороги прописаны, как в min-варианте. Все остальные шаблоны с дорогами для старых версий тоже нетрудно воссоздать.
***
Wic15) То, что вроде собирались сделать, но не нашел упоминания об этом в ченджлоге:
- возможность просмотра артефактницы без героя в городе
- исправление спецухи по разведке - чтобы округляла не вверх (как в 1.4.2), а к ближайшему числу (как у всех аналогичных спецух)
Такого в планах не было, если что.
socolaГошан доступен на обычном джебе, но недоступен на зеркальном. Так и задумано или недоработка?
На зеркальном оба игрока стартуют некрами, а Гошан только один. Поэтому там остался бан.
ViLcoГораздо лучшим решением была бы возможность запретить арты в редакторе шаблонов (если это технически реализуемо).
Такая возможность была реализована. В шаблоне можно банить/разбанивать артефакты. Т. е. при необходимости можно создать шаблон с красношаром.