Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû. - Ñòðàíèöà 15 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 15 èç 33
 
Îïöèè òåìû
#211
Ñòàðûé 08.05.2012, 13:59
  #211
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

medstraxПытаюсь одолеть Xiedu, столкнулся с интересной фичей. То ли баг героев, то ли баг карты. В общем сэр мюллих не получает навыки при левелапе, начиная с определенного уровня. При этом есть 3 пустых клетки. Что за хрень?
Видимо тупо кончились разрешённые навыки на карте, вот и предлагать нечего.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#212
Ñòàðûé 08.05.2012, 14:04
  #212
^
medstrax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 94
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 94
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

надо ж было так затупить... Сенкс, Dirty.
medstrax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#213
Ñòàðûé 22.05.2012, 23:50
  #213
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Chingisпервый раз в 3 серии играл ручным боем
Срамота! Как можно в таком признаваться?! Автобой используют только для экономии времени при встрече с мелкой кучкой нейтралов на пути!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#214
Ñòàðûé 23.05.2012, 01:27
  #214
^
Alexdoublesmile
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2010
Àäðåñ: Muay-thai
Ñîîáùåíèÿ: 29
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexdoublesmile ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2010
Àäðåñ: Muay-thai
Ñîîáùåíèÿ: 29
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexdoublesmile ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Marmot если стек, управляемый компом, под Берсерком не может достать ближайший, он действительно будет просто пропускать ходы, пока эффект заклинания не спадет или не будет снят (см. в том же ФизМиГе).
каким образом стек может не иметь возможности достать ближайшего, если берсерк обязывает бить именно ближайшего? из-за силового поля что ли? или из-за чего? тем более летающий стек))))
Alexdoublesmile âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#215
Ñòàðûé 23.05.2012, 11:37
  #215
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Alexdoublesmileкаким образом стек может не иметь возможности достать ближайшего, если берсерк обязывает бить именно ближайшего? из-за силового поля что ли? или из-за чего? тем более летающий стек))))
Да есть один прикол, в физмиге описан - под берсерком удар должен быть нанесен ближайшему, но... с одной стороны (кажется справа). Т.е. если к ближайшему зайти для удара справа не удается (не хватает хода из-за препятствий), будет тупо пропущен ход.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#216
Ñòàðûé 23.05.2012, 22:37
  #216
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Дайте советы какой расой лучше сценарий этот сыграть? И какие премудрости в ручном бое есть? Я пока только Некровские знаю, что скелеты за бой дают
Ну, вообще, батенька, с такими вопросами вы слегка ошиблись темой: вам сюда! Но никак не в "Самые трудные для вас карты"! И начните-ка вы с "Высокомерия"!
Насчет автобоя; странно, что никто больше не отозвался; хотел бы я знать, что думает об этом лошадка dnaop-wr'a?!
А зачем вам с ручным боем париться, если время так дорого? Есть способ попроще: нажмите Tab и наберите nwcredpill. И всё!
быстрый бой уже неинтересно
Да ну?! А раньше было интересно?!
А может, это просто такой толстый троллинг (а я повелся)?..
Однако, у написавшего это такой высокий боевой дух - интересно, как он его добился?
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#217
Ñòàðûé 24.05.2012, 12:26
  #217
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

MarmotНасчет автобоя; странно, что никто больше не отозвался; хотел бы я знать, что думает об этом лошадка dnaop-wr'a?!

Однако, у написавшего это такой высокий боевой дух - интересно, как он его добился?
Лошадка наверное испугалась такого высокого боевого духа и обкакалась. А может ей лень отвечать было - ведь в этом вопросе, как говорится, комментарии излишни.
Автобой надо наверно включать, когда рука устанет. Или руку сменить. Как там писал Маяковский? - "Кто там играет правой рукой? - левой! левой! левой!"
Хотя справедливости ради бывали случаи, когда спросонья случайно тыкал в автобой - и иногда результат был не хуже, чем в ручном бою. Но только иногда.
А вот насчет птичек вопрос интересный. Может они саморазмножающиеся? Судя по количеству птичек, на каждый пост всреднем выпадала одна птичка. Получается, что за последние посты про автобой тоже должны упасть птички. К примеру, у создателя "ФизМиГа" AmberSolerа, которым все пользуются, птичек куда меньше.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#218
Ñòàðûé 24.05.2012, 13:13
  #218
^
Juristis
 
Àâàòàð äëÿ Juristis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Нравится человеку играть быстрым боем, что тут такого? Время ведь и правда экономится.
Juristis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#219
Ñòàðûé 26.05.2012, 14:38
  #219
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Chingis, после вашего разъяснения ситуация прояснилась. Если вы начали знакомство с "Геройской" серией с 6-й части - тогда понятно.
"Герои 3" и "Герои 6" - это очень разные игры! Лично я после прочтения отзывов о 6-й части не захотел раскошелиться на новую видеокарту и дополнительную память, чтобы поиграть в это чудо: по-моему, от стратегии там остались рожки да ножки. Ну, это уже подробно обсуждалось накануне выхода "Героев 6".
Пожалуй, я высказался очень резко, но поверьте: стОит поучиться хорошо играть в "Герои 3" - и вам уже не захочется играть в другие версии! Мне вот даже в другие игры крайне редко хочется играть.
Кстати, разве вы еще не знаете: в одиночной игре в "Героях 3" таймер по умолчанию не используется и время хода игрока-человека не ограничено!
Да, и еще хотел отметить такую особенность автобоя (когда-то где-то читал об этом): чаще всего его результаты лучше, чем в "ручном" бое для игрока-человека. Более того: писали, что таких результатов не удается достичь даже самым сильным игрокам; обычно потери заметно больше. Вывод делался такой: алгоритм расчетов в автобое несовершенен и не учитывает всех нюансов - отсюда и разница. Поэтому автобой (если не считать "зачистки" мелких нейтралов для экономии времени) можно в некотором смысле почти приравнять к читерству. Но я думаю, с опытом вы всегда будете предпочитать самостоятельно сражаться с врагами. И побеждать! Успехов вам на полях сражений!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#220
Ñòàðûé 26.05.2012, 15:25
  #220
^
Juristis
 
Àâàòàð äëÿ Juristis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

MarmotДа, и еще хотел отметить такую особенность автобоя (когда-то где-то читал об этом): чаще всего его результаты лучше, чем в "ручном" бое для игрока-человека. Более того: писали, что таких результатов не удается достичь даже самым сильным игрокам; обычно потери заметно больше. Вывод делался такой: алгоритм расчетов в автобое несовершенен и не учитывает всех нюансов - отсюда и разница. Поэтому автобой (если не считать "зачистки" мелких нейтралов для экономии времени) можно в некотором смысле почти приравнять к читерству. Но я думаю, с опытом вы всегда будете предпочитать самостоятельно сражаться с врагами. И побеждать! Успехов вам на полях сражений!
Это в стиле "слышу звон, но не знаю, где он". Результат автобоя лучше ручного только в очень малом проценте случаев, точная причина этого неизвестна, но есть некоторые вероятные гипотезы. И использовать это довольно рискованно в реальных партиях, ведь никогда не знаешь, что придет на ум компьютеру в этом случае.
Ну а в подавляющем большинстве случаев, где-то так в 99,9%, вручную ты подерешься, как минимум, не хуже быстрой битвы или автобитвы, потому что ты банально умнее глупого геройского АИ.
Juristis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#221
Ñòàðûé 26.05.2012, 15:39
  #221
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Juristis, не желаю вступать в перепалку; об этом было написано достаточно подробно, но источник сейчас не могу вспомнить и ссылку не дам. Все претензии - к автору того материала, а не ко мне, т.к. я сам лично эту информацию не проверял. Более того: я, за исключением одного раза, автобой не использовал вообще.
А тот раз был особый: автор карты "Jedi story" написал, что одно место только автобоем и проходится: просто там герой идет по воде, а на пути стоят нейтралы; без автобоя игра в этом месте просто "вылетает", т.к., по логике игры, бой всегда происходит либо на какой-либо почве, либо на палубе корабля, а там - вода, и герой не плывет, а идет по воде.
Если кто-то имеет более точную информацию по автобою или даст ссылку на нее - буду благодарен.
А вот с вашим мнением насчет "глупого геройского АИ" и недоверием к нему я полностью согласен.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#222
Ñòàðûé 26.05.2012, 15:56
  #222
^
Juristis
 
Àâàòàð äëÿ Juristis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

MarmotJuristis, не желаю вступать в перепалку; об этом было написано достаточно подробно, но источник сейчас не могу вспомнить и ссылку не дам. Все претензии - к автору того материала, а не ко мне, т.к. я сам лично эту информацию не проверял. Более того: я, за исключением одного раза, автобой не использовал вообще.
А тот раз был особый: автор карты "Jedi story" написал, что одно место только автобоем и проходится: просто там герой идет по воде, а на пути стоят нейтралы; без автобоя игра в этом месте просто "вылетает", т.к., по логике игры, бой всегда происходит либо на какой-либо почве, либо на палубе корабля, а там - вода, и герой не плывет, а идет по воде.
Если кто-то имеет более точную информацию по автобою или даст ссылку на нее - буду благодарен.
А вот с вашим мнением насчет "глупого геройского АИ" и недоверием к нему я полностью согласен.
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=5865 - возможно, в этой теме Вы читали о быстрой битве?
Да я написал не с целью вступления в перепалку, просто не хотел, чтобы Chingis заблуждался по поводу результатов использования авто- и квик-боя.
Juristis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#223
Ñòàðûé 26.05.2012, 16:06
  #223
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Juristis, вас понял!
Возможно, именно в той теме я про автобой и читал. Вот же написано:
Dirty_PlayerУже обсуждалось и не раз! Я по аське обсуждал эту тему с многими авторитетными игроками. Никому не понята природа квика, поэтому игроки делятся своими наблюдениями.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#224
Ñòàðûé 26.05.2012, 17:45
  #224
^
medstrax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 94
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 94
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Продолжу насчет Xiedu. Карта увы, не сдается. Многие фишки понял, но, как выясняется, далеко не все. Тем, кто утверждал, что первая кровь самая сложная сингл-карта, смело скажу - по сравнению с Xiedu первая кровь это легкая разминка. Но суть поста не в этом. При прохождении карты возникла необходимость взять лошадиную нычку. Понятно, взял, но потом возникла мысль, как это сделать оптимально. Предлагаю вниманию знатоков тактики в боях сэйв, задача минимизировать потери при взятии нычки. В город за приростом не возвращаемся, на усилок не заходим. На первых неделях терять темпы совсем не с руки Идеал - сыграть в ноль - похоже недостижим, какой возможный минимум потерь?
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip serg_1_1_7-4.zip (689.8 Êáàéò, 119 ïðîñìîòðîâ)
medstrax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#225
Ñòàðûé 26.05.2012, 18:04
  #225
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3350
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3350
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

2 рыцаря 2 алебарда.

Ну это с позиции онлайнщика

Вот почему +1 к силе не взять, не пойму.
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 15 èç 33


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru