Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû? - Ñòðàíèöà 16 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Çà êàêèõ ãåðîåâ ïðåäïî÷èòàåòå èãðàòü?
^
Ìàãè
99
27.35%
Âîèíû
126
34.81%
Áîåâûå ìàãè
182
50.28%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 16 èç 20
 
Îïöèè òåìû
#226
Ñòàðûé 18.02.2010, 11:31
  #226
^
orio*rabbit
 
Àâàòàð äëÿ orio*rabbit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

}\{ЕКВсегда думал ,что маги обладают огромнои силой , но затем понял ,что и воины вовсе не хуже!!
вывод, нужно делать из мага бойца) качаем магу эксперт магию воздуха, земли. Эксперт нападение, эксперт защиту остальное по обстоятельствам.
orio*rabbit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#227
Ñòàðûé 19.02.2010, 14:13
  #227
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

orio*rabbitвывод, нужно делать из мага бойца
И я того же мнения!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#228
Ñòàðûé 19.02.2010, 14:27
  #228
^
Thundax
 
Àâàòàð äëÿ Thundax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

По мне так (с точки зрения посредственного игрока) важно не то кто у тебя герой, а что у него за умения. Тот же крутой маг без логистики выглядит гораздо скромнее чем с ней.
Thundax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#229
Ñòàðûé 19.02.2010, 16:54
  #229
^
orio*rabbit
 
Àâàòàð äëÿ orio*rabbit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

ErgonПо мне так (с точки зрения посредственного игрока) важно не то кто у тебя герой, а что у него за умения. Тот же крутой маг без логистики выглядит гораздо скромнее чем с ней.
у "крутого мага" вместо логистики
должна быть магия... как минимум дверь измерений
orio*rabbit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#230
Ñòàðûé 19.02.2010, 17:57
  #230
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

orio*rabbitу "крутого мага" вместо логистики
должна быть магия... как минимум дверь измерений
А кто сказал, что у крутого воина с логистикой не может быть ДД?
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#231
Ñòàðûé 20.02.2010, 18:07
  #231
^
Succubian
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.01.2010
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 12
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Succubian ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.01.2010
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 12
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Succubian ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

По мне так воины, имеющие либо воздух / землю.
На всех уровнях сильны.
Маги же, не получив нужного заклинания, могут сфейлить всю игру.
Succubian âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#232
Ñòàðûé 04.05.2010, 17:28
  #232
^
Nepredskazuemiy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

Любимый герой Некр, он же прокачивает рыцарей смерти, к сожалению имя героя чет запямятовал. Герой в большей степени маг. Рыцари смерти в его руках, что-то страшное и крошат в пух и крах практически любого, своего уровня однозначно. Мага из него можно сделать зачетного, ну а если обрубят артефактом магию до 3 уровня, то для некра это не критично. Замедление и прочая важная магия остается и что самое главное возрождение тоже. За всю свою игровую жизнь не припоминаю поражения от воина. Вариант найти артефакт полной блокировки магии, опять же мощь "коников" и грамотная игра вампирами выравнивает шансы даже против прокаченного героя-воина. Я одназначно за магов, без блокировочного артефакта воины для магов это фарш. Извините конечно, но это факт.
К примеру играл я с очень опытныи и сильным игроком. Так уж сложилось, что его чар был прокачен скорее как воин, хотя и магия у него тоже была не слабая. Но и армии у него было в 3 раза больше. А больше потому что замков на карте людских было в три раза больше, чем некрополисов. И только такое огромное численное приемущество решило. Ну а когда я попросил моего соперника сделать хотяб в два раза больше численность армии относительно моей, я его порвал. Вариант у воинов-блокировка умений магических, без артефакта шансов нет, либо надо быть магом криворуким)


По поводу умений. Если компанию играеш, то это одно, если против живого игрока или одну игру, то это другое.
К примеру в комании я редко прокачиваю логистику и иногда не прокачиваю интелект, потому что очков магии при прохождении и так становиться вполне не мало, а логистика не нужна потому что летаеш телепортами и достать можеш любого в любой точке карты.
Против живого игрока. Магия земли, Магия ветра, интелект, логистика, мудрость- это обязаловка для мага. Магия воды тож полезна, но не критична. Если большая карта, то диломатию беру. Ну что там из свободных ячеек остается, предпочитаю атаку развить. Никогда не беру Зоркость=))),лечение и прочую лабуду.
Nepredskazuemiy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#233
Ñòàðûé 08.05.2010, 03:07
  #233
^
AYMAN
 
Àâàòàð äëÿ AYMAN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 1326
1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AYMAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 1326
1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AYMAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

Непредсказуемый не гони бред и почитай правила ХВ
__________________












AYMAN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#234
Ñòàðûé 08.05.2010, 11:27
  #234
^
DonKihano
 
Àâàòàð äëÿ DonKihano
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

Nepredskazuemiy ...Ну а когда я попросил моего соперника сделать хотяб в два раза больше численность армии относительно моей, я его порвал.


Может стоило попросить его научить тебя играть. Интересно, а с компом ты на уровне "пешка" играешь или тоже упрашиваешь.
DonKihano âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#235
Ñòàðûé 19.05.2010, 19:56
  #235
^
WerewolfSoul
 
Àâàòàð äëÿ WerewolfSoul
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.04.2010
Àäðåñ: ×åðíèãîâ
Ñîîáùåíèÿ: 8
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WerewolfSoul ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.04.2010
Àäðåñ: ×åðíèãîâ
Ñîîáùåíèÿ: 8
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WerewolfSoul ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

с одной стороны воины то неплохи (с сопротивлением или артом каким...)

с доугой стороны вырастить хорошего воина даже сложней чем мага...
да и потом для своего преимущества воину нужна армия!
для мага более важным ресурсом есть мана(благо дольжно хватать!!) и заклинания(тоже дольжно хватать - если охотится за каким-то особым заклом можно легко проиграть. умение мага - распоряжаться чем владеешь, но и знать к чему стремишся)

но еси маг совсем дуб дерево в качестве полковолца, то преимущество при меньшем количестве воинов угасает. и нужно их нанимать, строить... ничуть не меньше! ведь солдаты будуть умирать как мухи как бы ни был искушон герой в магии!

поэтому - баланс(маг-воин)
WerewolfSoul âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#236
Ñòàðûé 17.06.2010, 20:41
  #236
^
Êàòðàí
 
Àâàòàð äëÿ Êàòðàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 33
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êàòðàí ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 33
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Êàòðàí ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

Лично я играю за Лорда из подземелья и заклинания использую очень редко..чтобы добить слабый отряд
Êàòðàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#237
Ñòàðûé 28.07.2010, 14:20
  #237
^
-=SecaS=-
 
Àâàòàð äëÿ -=SecaS=-
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2010
Àäðåñ: Óêðàèíà,Äíåïðîïåòðîâñê
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.07.2010
Àäðåñ: Óêðàèíà,Äíåïðîïåòðîâñê
Ñîîáùåíèÿ: 30
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

да мне лично все нравятся!!!надо уметь играть каждым!
-=SecaS=- âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#238
Ñòàðûé 15.08.2010, 19:55
  #238
^
Aliska
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2010
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 3
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2010
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 3
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

Чаще всего играю за некромантов и рыцарей смерти (учитывая , что Некрополис мой любимый замок)

Могу заметить, что маг хорош на более поздних сроках игры (когда эксперт прокачивается), воин - на ранних. Но с теми же некросами все проще ИМХО, чем с остальными (за счет особенносте некрополиса): первостепенна магия земли (воскр.нежити-замедление-портал). С порталами правда давно не играла (ИМХО во многом портит игру), ну и воздух желателен - ускорение-врата.

Nepredskazuemiy
Любимый герой Некр, он же прокачивает рыцарей смерти, к сожалению имя героя чет запямятовал.
Не Тамика случаем?)) Правда она не некр, а воин. Но рыцари у нее действиетльно сила. Правда самая мощная сила они у Хаарта (если отключить блокировку)гы

Я одназначно за магов, без блокировочного артефакта воины для магов это фарш
на самом деле блокировок дофига и больше, это раз, во 2-х маг хорош повторю, на более поздних сроках, когда магия на эксперте, и в 3-х воину обычно логистику чаще дают, а это очень важный фактор, так что пожалуй воин все же повыгоднее мага на маленьких картах.

ЗЫ: сорри, если чего недопонимаю, но почему боевые маги вынесены в отдельную категорию?:-/
Aliska âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#239
Ñòàðûé 15.08.2010, 23:56
  #239
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

AliskaЗЫ: сорри, если чего недопонимаю, но почему боевые маги вынесены в отдельную категорию?:-/

Возможно, термином "Боевые Маги" хотели дать определение чему-то среднему между Магами и Воинами. Думаю, за основу берут для этого Воина и вкачивают ему всякую фигню ( ), типа Магии Земли, Воздуха, Мудрости.
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#240
Ñòàðûé 16.08.2010, 14:23
  #240
^
Aliska
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2010
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 3
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2010
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 3
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âå÷íûé âîïðîñ: êàêèå ãåðîè ëó÷øå ìàãè èëè âîèíû?

Возможно, термином "Боевые Маги" хотели дать определение чему-то среднему между Магами и Воинами. Думаю, за основу берут для этого Воина и вкачивают ему всякую фигню ( ), типа Магии Земли, Воздуха, Мудрости.
нууу, раз так, то боевой маг (или маг.воин? ) конечно, всяко лучше... Но думаю, что опрос был бы интересен именно в плане предпочтений мага или воина...
Первое время я за магов в основном играла, а потом на воинов перешла - атака и защита все же рулят (особенно на картах без городских порталов и дименс.врат)
Aliska âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 16 èç 20


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru