Мугайс;84308Такое ощущение, что мы с вами на разных языках говорим Я и имею ввиду ОБЫЧНУЮ КАРТУ, где герои начинают с 1 уровня. Проблема в том, что предлагают в 99% случаев качать врожденный навык героя и навык боя.
Попробую я объяснить. Есть прямо пропорциональная зависимость: смесь из двух "соседних школ магии" даёт слабую прибавку к способностям. В то же время противоположные школы магии создают гремучую смесь и сильную способность(например демонология, вампирическая атака).
Создатели посчитали что надо уменьшить вероятность появления "противоположных навыков", поэтому их достать не всегда получается. Но где-то после нескольких уровней с периодичностью в 3-4 уровня будет предложено новое умение. Они не повторяются. Так что надо терпение и длительная прокачка или снова и снова загружать сохранённую игру в ожидании что предложат то что надо.
Теперь про навык "бой". Проблема лежит несколько глубже чем кажется. Поскольку на героя в четвёрке можно воздействовать то разработчики придумали "компенсацию" в виде этого навыка. И он как тень преследует героя. Пока бой не прокачен он не перестанет появлятся в окошке выбора навыков. Или же пока все 5 слотов для навыков не будут заполнены.
Варвары это отдельная песня. Для них есть особое правило: пока не поменяют класс, магию им не предложат.