Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé? - Ñòðàíèöà 16 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàêàÿ âàì íðàâèòñÿ ãåðîé â Ãåðîÿõ 4?
^
Ðûöàðü
5
4.50%
Ñâÿùåííèê
6
5.41%
Âîèí ñìåðòè
4
3.60%
Íåêðîìàíò
26
23.42%
Ëîðä
1
0.90%
Ìàã
16
14.41%
Âîð
8
7.21%
×àðîäåé
16
14.41%
Ñòðåëîê
5
4.50%
Äðóèä
14
12.61%
Âàðâàð
10
9.01%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 16 èç 19
 
Îïöèè òåìû
#226
Ñòàðûé 15.04.2007, 20:25
  #226
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Тщательно иследовав жизнь, я пришёл к выводу,что крестоносцы будут полезнее монахов при битве с нейтралами и с игроком

Двойной удар хорош, но уж больно медленно они шагают. Пока дойдут может так оказатьс что и валить то будет нечего. Ускорить то его Жизни нечем.

Кстати у некромантов есть хорошая фишка которая помогает вынести любого командира со всеми его прокачками на первых ходах игры особенно это выигрошно когда комондир накачен на армию. Примерно 80%-95% (как мне кажется из проведенных игр) ЕСЛИ армии примерно равны. За счет способности демонов.

У некромантов вообще фишка некромантия, извините за тавтологию. Численность выше почти всегда. + согласна с тем, что ледяные демоны опять же численный перевес!
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#227
Ñòàðûé 15.04.2007, 20:49
  #227
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Пандора;83441Двойной удар хорош, но уж больно медленно они шагают. Пока дойдут может так оказатьс что и валить то будет нечего. Ускорить то его Жизни нечем.
Пандора ты крупно ошибаешся. Собственным опытом проверял. Во-первых скорость повышает Тактика. во-вторых враг стоять на месте не будет. В третьих, особенно против природы(фениксов, фей, богомолов, грифонов) крестоносцы незаменимы с копейщиками, потому что те летают и могут просто перекрыть баллист и монахов. А это уже пройгрыш. А так в армии солдаты, которые сносят всё вокруг.
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#228
Ñòàðûé 15.04.2007, 21:26
  #228
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Пандора;83441У некромантов вообще фишка некромантия, извините за тавтологию. Численность выше почти всегда. + согласна с тем, что ледяные демоны опять же численный перевес!
Не я про другую особенность не про численность а про то что дьявол со всеми замедлениями все равно сможет попасть в любую точку. Надо просто перед этим снять бутылек с героя (это магия первого уровня) ее даже бойцу можно прокачать нужно лишь только получить первый уровень магии. (кстати даже проооокаченая антимагия непоможет, помоему)
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#229
Ñòàðûé 16.04.2007, 14:08
  #229
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Пандора ты крупно ошибаешся. Собственным опытом проверял. Во-первых скорость повышает Тактика. во-вторых враг стоять на месте не будет. В третьих, особенно против природы(фениксов, фей, богомолов, грифонов) крестоносцы незаменимы с копейщиками, потому что те летают и могут просто перекрыть баллист и монахов. А это уже пройгрыш. А так в армии солдаты, которые сносят всё вокруг.

От балист я сама уже оказалась. Но монахи все же лучше для меня. До героя они быстрее доберуться, а с бойцами, которые пожаловали в гости разберуться копейщики и сквайры. Опять же ангелы если что...

Не я про другую особенность не про численность а про то что демон со всеми замедлениями все равно сможет попасть в любую точку. Надо просто перед этим снять бутылек с героя (это магия первого уровня) ее даже бойцу можно прокачать нужно лишь только получить первый уровень магии. (кстати даже проооокаченая антимагия непоможет, помоему)

LeSHiJ-MaX, ничего не поняла... правда. Демоны замораживают, но как они в любую точку попадают?
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#230
Ñòàðûé 16.04.2007, 16:31
  #230
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Пандора;83605LeSHiJ-MaX, ничего не поняла... правда. Демоны замораживают, но как они в любую точку попадают?
ДИКО извеняюсь заговорился не демоны а Дьяволы
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#231
Ñòàðûé 16.04.2007, 16:42
  #231
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Пандора;83605От балист я сама уже оказалась. Но монахи все же лучше для меня. До героя они быстрее доберуться, а с бойцами, которые пожаловали в гости разберуться копейщики и сквайры. Опять же ангелы если что...
Крестоносцы с прокаченной тактикой дойдут на помощь ангелам, которые перекроют монахов.У меня все пехотинцы акромя арбалётчиков. Когда монахи перекрыты, то всё.С ангелами разберётся тот же крестоносец
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#232
Ñòàðûé 17.04.2007, 21:46
  #232
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Вот можете сыграть эту битву("Слабая"жизнь и "всемогущий"Хаос).За основу взято прирост 2-ух недельный и кач героя до 14 лвл.В армии два героя.Маг имеет книжку заклов.Думаю, после боя, будет другое мнение насчёт жизни.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Test_1.zip (904 áàéò, 120 ïðîñìîòðîâ)
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#233
Ñòàðûé 18.04.2007, 17:50
  #233
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Пандора;83605LeSHiJ-MaX, ничего не поняла... правда. Демоны замораживают, но как они в любую точку попадают?
Дык Леший ж написал Дьяволы...
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#234
Ñòàðûé 18.04.2007, 19:41
  #234
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

OptiMAL;84034Дык Леший ж написал Дьяволы...
Было демоны я переправил

ЗЫ Спасибо Пандоре
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#235
Ñòàðûé 18.04.2007, 23:07
  #235
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Меня напрягает, что своими руками создать героя экзотического класса ОЧЕНЬ сложно! Все время прдлагают брать что-нибудь из начального навыка и навык боя. В итоге почти все герои становятся паладинами, воинами природы, боевыми магами и т.д. Хотя один раз я слепил из друида Вызывателя.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#236
Ñòàðûé 18.04.2007, 23:26
  #236
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Мугайс;84089Меня напрягает, что своими руками создать героя экзотического класса ОЧЕНЬ сложно! Все время прдлагают брать что-нибудь из начального навыка и навык боя. В итоге почти все герои становятся паладинами, воинами природы, боевыми магами и т.д. Хотя один раз я слепил из друида Вызывателя.
Сложного ничего нет. Просто надо знать, кем хочешь стать и всё.
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#237
Ñòàðûé 19.04.2007, 01:52
  #237
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

В том то вся и проблема - я то знаю, кем хочу стать. Но вот рандомайезеру на это пофигу и он выдает только совершенно ненужные для выбранного мною направления навыки. Единственный выход - искать алтари навыков и школы. Но не факт что тебе попадется нужный.

Если существует какой-то другой рецепт по созданию нужного класса, то я бы хотел его услышать.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#238
Ñòàðûé 19.04.2007, 17:36
  #238
^
OptiMAL
 
Àâàòàð äëÿ OptiMAL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.12.2006
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 939
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  OptiMAL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Мугайс;84101В том то вся и проблема - я то знаю, кем хочу стать. Но вот рандомайезеру на это пофигу и он выдает только совершенно ненужные для выбранного мною направления навыки. Единственный выход - искать алтари навыков и школы. Но не факт что тебе попадется нужный.

Если существует какой-то другой рецепт по созданию нужного класса, то я бы хотел его услышать.
Дык если ты появляешься с уже каким-то уровнем, то тогда сложнее будет качнуть до того, кого хочешь.Лучше начинать с 1-го лвл и качатся.
__________________
OptiMAL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#239
Ñòàðûé 19.04.2007, 23:23
  #239
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

OptiMAL;84217Дык если ты появляешься с уже каким-то уровнем, то тогда сложнее будет качнуть до того, кого хочешь.Лучше начинать с 1-го лвл и качатся.

Такое ощущение, что мы с вами на разных языках говорим Я и имею ввиду ОБЫЧНУЮ КАРТУ, где герои начинают с 1 уровня. Проблема в том, что предлагают в 99% случаев качать врожденный навык героя и навык боя.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#240
Ñòàðûé 20.04.2007, 03:28
  #240
^
BASON
 
Àâàòàð äëÿ BASON
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 230
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 230
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ãåðîé?

Мугайс;84308Такое ощущение, что мы с вами на разных языках говорим Я и имею ввиду ОБЫЧНУЮ КАРТУ, где герои начинают с 1 уровня. Проблема в том, что предлагают в 99% случаев качать врожденный навык героя и навык боя.
Попробую я объяснить. Есть прямо пропорциональная зависимость: смесь из двух "соседних школ магии" даёт слабую прибавку к способностям. В то же время противоположные школы магии создают гремучую смесь и сильную способность(например демонология, вампирическая атака).
Создатели посчитали что надо уменьшить вероятность появления "противоположных навыков", поэтому их достать не всегда получается. Но где-то после нескольких уровней с периодичностью в 3-4 уровня будет предложено новое умение. Они не повторяются. Так что надо терпение и длительная прокачка или снова и снова загружать сохранённую игру в ожидании что предложат то что надо.
Теперь про навык "бой". Проблема лежит несколько глубже чем кажется. Поскольку на героя в четвёрке можно воздействовать то разработчики придумали "компенсацию" в виде этого навыка. И он как тень преследует героя. Пока бой не прокачен он не перестанет появлятся в окошке выбора навыков. Или же пока все 5 слотов для навыков не будут заполнены.
Варвары это отдельная песня. Для них есть особое правило: пока не поменяют класс, магию им не предложат.
BASON âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 16 èç 19


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru