Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò - Ñòðàíèöà 160 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 160 èç 255
 
Îïöèè òåìû
#2386
Ñòàðûé 15.08.2018, 20:21
  #2386
^
271200
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2017
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2017
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Ben80А вот 2 стены в одном месте - тоже весьма и весьма интересно. Надо будет проверить, возможно ли такое...

ну само собой не одна на другую,а рядышком
Проверял.урон ДВОЙНОЙ.
271200 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2387
Ñòàðûé 27.08.2018, 14:55
  #2387
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Кто-нибудь из форумчан уже играл в эту карту? Она буквально 5 дней назад опубликовалась, карта не сложная, подойдет достаточно широкой аудитории.

В комментариях идет активное обсуждение. Печально только, что судя по комментам, очень многие продолжают играть подобные карты в хоте или даже в воге
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2388
Ñòàðûé 27.08.2018, 15:41
  #2388
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Разрабам Хоты не помешало бы сделать так, чтобы SoD-карты в Хоте вообще не запускались, а то эти вечные жалобы на то, что хождение по воде не работает или нет заклинаний в стихийных книгах, уже порядком припарили.
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2389
Ñòàðûé 27.08.2018, 19:41
  #2389
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

271200значит так.по навыкам.
Что как мне показалось должно быть ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Ну земля.это я К.О.
Тактика!Магия воды.Так как и для Луны и для Зидара есть как ныки с этим заклом,так и войска,которые надо будет гасить экспертом забывчивости.
Для зидара(на мой взгляд) нужен резист.Для элементалистов он оказывается(вот я лошара) не выпадает.
Последний для Луны выпал волшебство,решил оставить.


Есть ли прогресс на вашей сложной карте? Интересно продолжение. Или забросили?
Помнится, карта представилась мне как вызов. Вот думаю до какого момента у людей хватает нервов в нее играть
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2390
Ñòàðûé 28.08.2018, 01:16
  #2390
^
271200
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2017
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2017
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

kolotokЕсть ли прогресс на вашей сложной карте? Интересно продолжение. Или забросили?
Помнится, карта представилась мне как вызов. Вот думаю до какого момента у людей хватает нервов в нее играть
Так.Наверху,где эйне в снегах,все херово.
освободил Оррина и Дракона.
Оррина убили.Дракона спрятал в монастырь.так как думаю,он нужнее,он ведь может взять портал города.
Оррин в нычке в награду берет 800 маны.Значит такое огромное количество будет оправдано,видимо без него кого то не сможем убить.
Но ничего,думаю его можно будет выкупить в таверне.Ведт в нескольких городах она ЕСТЬ.Правда пока они у противника.

Внизу чуть получше.Я не смог вынести Зидаром вынести Фафнера.
Пришлось прорываться луной по пути накупив 9 кристальных драконов.

Передал драконов еретику.
У зидара раскачал сопротивление.Плюс отдал ему арты на сопротивление(сапожки итд)И вот уже с этим,бомбя армагедоном(сначала забывчивость) потом взрывом.
Наконец УБИЛ ФАФНЕРА.Причем успел взять и 40 архов в нычке повыше замка фафнера.

дальше пока-труба.нужно много переигрывать.Противников многона месте не сидят.Дойти до синей палатки-сложно.
А тут еще посмотрел,тайминги по Крегу хелу не выполняются

Добавлено через 3 минуты
Вообще,ПЕРВЫЙ раз у меня такое.

тут обсуждали карту первая кровь.
так вот,для меня она оказалась легкой.как ни странно.
да,долговато ,но как ни странно ничего свехуберсложного.

А здееееесь...
пипец!
Пугает вот что.Вот есть тайминги,рассчитанные на неделю.Видел.Прошел.
Но там есть тайминги и на 2 месяца.Интересно,они тоже рассчитаны пик в пик?
если так -мама дарахая!
271200 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2391
Ñòàðûé 28.08.2018, 15:07
  #2391
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

271200Пугает вот что.Вот есть тайминги,рассчитанные на неделю.Видел.Прошел.
Но там есть тайминги и на 2 месяца.Интересно,они тоже рассчитаны пик в пик?
если так -мама дарахая!

Спасибо за коменты и описание прохождения.
По опыту подобных карт, которые я играл, где враги лезут по все щели, там обычно все рассчитано на ОЧЕНЬ быстрое продвижение и убивание врага сразу в первой встрече. Т.е. едем по маршруту и сразу попутно убиваем все, что под рукой. По сути, это спринтерское прохождение. Если где-то задержались и не вписываемся в тайминг - то труба, т.к. выезжают герои со статами и армиями, которых мы уже побить не можем.
При таком прохождение комп еще отвлекается на разные ресурсы, золото, халяву, бьет нейтралов, а мы можем проскочить где надо. Как только локации пустеют, врагам ничего не остается как взяться за наших героев и бежать некуда.
Для это карты с таймингами желательно использовать Prospector и сразу написать карту-маршрут движения по столбикам (куда кому ехать), и от этого исходить. Также на листке записать кому куда ехать за заклами в хижины (Дракон за таун порталом и пр.). При таком плане карту, думаю, можно пройти и везде успеть. Я почти уверен, что автор ее тестил и расчитывал блиц-криг по локациям.
Часто для быстрого продвижения используется определенный набор войск (например, только архидевилы с форсфилдом против ЛЮБЫХ превосходящих сил, главное иметь запас маны достаточный, при возможности берем магов для снижения цены каста).

На вашей карте, я думаю, можно взять таун портал - и это почти победа. Также, насколько я видел, есть один или 2 острова, на которых можно окопаться и изолироваться от врагов (хотя некоторые и знают хождение по воде).
В общем карта интригует и зовет! Но лично я больше боюсь ВРЕМЕНИ IRL , которое будет потрачено на ее прохождение

Какой у вас месяц / неделя и сколько замков? И сколько времени в реале потратили на эту карту?
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2392
Ñòàðûé 28.08.2018, 18:26
  #2392
^
271200
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2017
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2017
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

kolotokСпасибо за коменты и описание прохождения.
По опыту подобных карт, которые я играл, где враги лезут по все щели, там обычно все рассчитано на ОЧЕНЬ быстрое продвижение и убивание врага сразу в первой встрече. Т.е. едем по маршруту и сразу попутно убиваем все, что под рукой. По сути, это спринтерское прохождение. Если где-то задержались и не вписываемся в тайминг - то труба, т.к. выезжают герои со статами и армиями, которых мы уже побить не можем.
При таком прохождение комп еще отвлекается на разные ресурсы, золото, халяву, бьет нейтралов, а мы можем проскочить где надо. Как только локации пустеют, врагам ничего не остается как взяться за наших героев и бежать некуда.
Для это карты с таймингами желательно использовать Prospector и сразу написать карту-маршрут движения по столбикам (куда кому ехать), и от этого исходить. Также на листке записать кому куда ехать за заклами в хижины (Дракон за таун порталом и пр.). При таком плане карту, думаю, можно пройти и везде успеть. Я почти уверен, что автор ее тестил и расчитывал блиц-криг по локациям.
Часто для быстрого продвижения используется определенный набор войск (например, только архидевилы с форсфилдом против ЛЮБЫХ превосходящих сил, главное иметь запас маны достаточный, при возможности берем магов для снижения цены каста).

На вашей карте, я думаю, можно взять таун портал - и это почти победа. Также, насколько я видел, есть один или 2 острова, на которых можно окопаться и изолироваться от врагов (хотя некоторые и знают хождение по воде).
В общем карта интригует и зовет! Но лично я больше боюсь ВРЕМЕНИ IRL , которое будет потрачено на ее прохождение

Какой у вас месяц / неделя и сколько замков? И сколько времени в реале потратили на эту карту?
окончание 3 месяца 7 замков.В реале уже играю недели три.
Ту вот какая проблема.да,верно пишите,надо быстро иди вперед.
Да вот беда.Того же силового поля НЕТ НИ У КОГО.Это проблема.Ведь оно сильно помогает в борьбе с численно превосходящим противником.

Решил попробовать набить тучу архангелов,пробежать карту проверив нычки ящиками пандоры.Какие там заклы.(в редакторе не отображаются)

С успокоением врагов трудно.Проблема в чем?ОЧЕНЬ высокий уровень силы магии,у каждого или взрыв или цепь молний.Полно героев с драконами и другими антимагическими войсками.Тоесть ситуация,где потихоньку всех ослепил и по частям покромсал...Разве с варваром прошла.
высока атака и много стрелков,иммунных к слепи или забывчивости(титаны,мертвые)
271200 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2393
Ñòàðûé 29.08.2018, 11:41
  #2393
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

wenwellКто-нибудь из форумчан уже играл в эту карту? Она буквально 5 дней назад опубликовалась, карта не сложная, подойдет достаточно широкой аудитории.

В комментариях идет активное обсуждение. Печально только, что судя по комментам, очень многие продолжают играть подобные карты в хоте или даже в воге

Начал проходить, пока никаких сложностей, играем за цитадель Крегом. В наличии 2 стрелковых стека циклопов и орков + ударные мишки, птицы на подхвате. Остальные юниты оставил в замках. Первые пару месяцев раскручиваемся и бьем нейтралов, скоро доеду до болотников. Пока карта идет на изи, отдыхательная, так сказать.
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2394
Ñòàðûé 29.08.2018, 12:13
  #2394
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Не понял, зачем автор налепил огромных пустых локаций в подземелье в To Tame a Land. Выглядит топорно.
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2395
Ñòàðûé 29.08.2018, 14:16
  #2395
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

kolotokНачал проходить, пока никаких сложностей, играем за цитадель Крегом. В наличии 2 стрелковых стека циклопов и орков + ударные мишки, птицы на подхвате. Остальные юниты оставил в замках. Первые пару месяцев раскручиваемся и бьем нейтралов, скоро доеду до болотников. Пока карта идет на изи, отдыхательная, так сказать.

Да, она рассчитана на любителей wayfarer и lord of war

Marlo_StanfieldНе понял, зачем автор налепил огромных пустых локаций в подземелье в To Tame a Land. Выглядит топорно.

Я сперва подумал, что эта карта багнулась, но судя по комментам автора это так и должно быть.

Говоря о степени наполненности карт, вот пример с картой Blinded! The Knight's Tale от 1999 г. Жаль, что она в некоторых местах забагована.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2396
Ñòàðûé 29.08.2018, 15:37
  #2396
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

По части приколов с наполненностью есть вот такая карта-анекдот
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2397
Ñòàðûé 29.08.2018, 16:29
  #2397
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_StanfieldПо части приколов с наполненностью есть вот такая карта-анекдот

Ну автор же пояснил, "здесь ведь не "Третьяковская галерея"!"
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2398
Ñòàðûé 29.08.2018, 18:06
  #2398
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

(To Tame a Land)
wenwellДа, она рассчитана на любителей wayfarer и lord of war
Тоже себе скачал, но пока не трогал: отошел от игры в последнее время. Как соберусь с духом - попробую надкусить. Обсуждение показывает, что карта, по крайней мере, заслуживает знакомства, несмотря на унылое подземелье (просто там местами густо, а местами - пусто).
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2399
Ñòàðûé 29.08.2018, 22:33
  #2399
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marmot(To Tame a Land)

Тоже себе скачал, но пока не трогал: отошел от игры в последнее время. Как соберусь с духом - попробую надкусить. Обсуждение показывает, что карта, по крайней мере, заслуживает знакомства, несмотря на унылое подземелье (просто там местами густо, а местами - пусто).

Прошел больше половины этой карты: убиты болотники, некры, флакс, инферно.
Карта релаксная, в замках большой прирост, можно накопить достаточно сил. Сложных было пару битв буквально: последняя с мейном инферно, где даже с берсом и удвоенном майно еле вытащил (осталось 8 маны .
еще интересный бой был в замке против флакса, вроде, где надо было подумать и вместо всей армии брать в замок только циплопов+орков пару стрекоз, т.е. если взять всех, то не сможем отрезуректить, маны не хватает. В общем пару битв интересных есть, но не более.
Однако ни по наполняемости ни по качеству выполнения она не тянет до Вейфарера.
Основной минус карты, что порядка от 6 месяцев (если играем на скорость) до 9 месяцев (как у меня, играя на раслабоне), мы бегаем по карте туда-сюда, т.к. таун портала нет и книга земли добывается только на этапе убийства противников инферно. И это утомляет - бегать неделями туда-сюда по карте, выполняя квесты.
Сейчас застопорился после убийства инферно врагов, т.к. открытым остается только путь на земли титанов, а там охрана 7стеков по 3500 титанов, бить их пока просто нечем (всего 1 тыс. мишек не справиться никак), медали уязвимости пока тоже нет.
в общем карта пойдет, но ожидать от нее многого не стоит.
Отличие карты от других (по крайней мере, редко это вижу) - наличие как минимум 2-х "ловушек": одна на инферно, другая на проклятой земле. Заключаются в том, что героя можно направить только в одну сторону (односторонний телепорт или хождение по воде на проклятой земле в один конец), где он застряет и только спустя какое-то время его можно вытащить. Вот тут надо было подумать и потестить, чтобы понять кого "правльного" надо отправить в такую ловушку, а кто должен поехать отбивать арты и пр. Вот именно в этом моменте карта понравилась, заставила подумать.
Ну и еще можно добавить, что на карте полно загадок как переправиться или взять те или иные объекты (мешают события, проклятая земля и пр.), новичков может ввести в ступор.
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2400
Ñòàðûé 29.08.2018, 23:04
  #2400
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Решил от нечего делать попробовать пройти бой в Deeply Inundated Dungeon с помощью одной фейки и без блесса (против 6 мечников), нашел тактику зацикливания, но после начала гоняния туда-назад, уже на 6-7 раунде начинается расцикливание, причем в нескольких шаблонах и если один шаблон можно обойти при помощи дополнительного вейта, то следующий уже не получается Дальше, по идеи, можно ещё раз попытаться зациклить, но это уже такое.

Зацикливание 9-ю фейками в 1 стеке.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 160 èç 255


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru