Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò - Ñòðàíèöà 165 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 165 èç 255
 
Îïöèè òåìû
#2461
Ñòàðûé 24.09.2018, 00:12
  #2461
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Да, это оно. Герою флага-исследователя игра даёт дополнительных 125 мувов каждый ход, но это не касается бирюзового и розового, у героев которых всегда ход 2000. Воины и строители получают 75 дополнительных мувов (тоже кроме двух последних цветов).
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2462
Ñòàðûé 24.09.2018, 00:51
  #2462
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Это зависит от выбранной сложности. Есть ещё 50 дополнительных мувов которые один из компов получает при создании игры каждый ход (кроме бирюзового и розового, как уже говорилось). Но я не знаю, зависят ли эти 50 мувов от выбранной сложности или нет.

Там ещё, где-то был пост Аэриса с этой же картой

Из любопытного - недавно тестил баг при котором комп ходил немного по другому при опции "Не показывать ход оппонента". Возможно, что это баг HD-мода, но у других людей которым я предлагал тестить, он почему-то не воспроизводился
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2463
Ñòàðûé 24.09.2018, 13:39
  #2463
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_Stanfieldkolotok, хорош!

Нила на этой карте стартует без грамотности, что ли? Я только по Сильвии замечал, что она редактирована автором, начинает с вызовом лодки.

Оррин тоже скидывал плащ отречения лошку (один из самых любопытных моментов карты, почему он это сделал, я так и не разобрался), или получилось оставить красного без замков на 7 дней?

Из того, что Frifix написал под моим комментом на ХП, делаю вывод, что:
а) автор предполагал именно сбор личей для победы. Я после прохождения понял, как тут их можно было бы набрать быстрее, чем с ловлей месяца монстра. Сдаём как можно больше своих замков компу — он выкупает войска — фармим на нём личей;
б) автор не осознаёт, что дверь измерений для прохождения здесь не нужна. Соответственно лишними являются ряд квестов в зоне свитка ДД и не только.

Добавлено через 1 минуту
В плане менеджмента хода через кучу героев, то больше героев за игровой день я использовал только в Where the Beauty. Там и по 30 героев за день ходило.[u]

Не только Нилла, но и другие герои немного переписаны с начальными навыками. Нилла со старта имеет мудрость и защиту, навык обучение потерт.
Оррин как-то захватил цитаделевские замки, я тот момент упустил, и оставить Оррина без замка не удалось. Пришлось его немного прохитранить (сократить фанатиков), а потом и добить.
Насчет фармления личей, да, я не подумал на стратегией отдать замки компу и фармить личей на этом. Но это геморно все равно, т.к. прирост в замках не такой большой, и мы будем иметь с замка до 100 личей, мне кажется, не больше (даже не смотря на наличие у нас статуи легиона и возможности отдавать замки с бОльшим приростом). Т.е. собирать их прийдется долго и нудно.
Возможно, автор намеренно поставил квесты возле заклинания ДД с целью ввести игроков в заблуждение, т.к. возможность их выполнения вызвала у меня большие сомнения.
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2464
Ñòàðûé 24.09.2018, 14:28
  #2464
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

В квестах нет ничего нереального, просто очень долго придётся собирать личей. Даже затрудняюсь предположить, сколько месяцев на это уйдёт.
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2465
Ñòàðûé 24.09.2018, 15:47
  #2465
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_StanfieldВ квестах нет ничего нереального, просто очень долго придётся собирать личей. Даже затрудняюсь предположить, сколько месяцев на это уйдёт.
Возможно, но это полностью не будет соответствовать концепту карты первых двух месяцев, ориентированному на крайне быстрое прохождение.
Тем более это подтверждается сообщениями автора карты к концу 2-го месяца, мол, "я уверен, что вы уже разобрались с Ксероном и Тазаром", "Пришло время встретиться с некром", "Вы готовы встречаться с Мам Харри". Т.е. автор предполагает, что вы уже едете на финалку в конце 2-го месяца, а не занимаетесь фармлением личей.
Также в поддержку этого служит и то, что с крыльями ангела, как нам уже известно, можно пролететь к фениксам. И открывать квесты на 100 ифриров, на 50 титанов и 100 архов вовсе не обязательно.
Как по мне, все эти квесты на сдачу армий - просто уловка для тех, кто не понял, что можно пройти быстрее.
Ну или автор просто не додумал/ не доделал нормально концовку (в этом я сомневаюсь).

Добавлено через 47 минут
Карта Diablo или Dark Man
https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=947

271200окончание 3 месяца 7 замков.В реале уже играю недели три.

Есть ли прогресс на этой карте? Удалось пройти?
Мне кажется,сейчас наиболее интересная карта для прохождения ввиду своей сложности и динамики
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2466
Ñòàðûé 24.09.2018, 17:44
  #2466
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Да как-то тяжко становится даже от просмотра этой карты в редакторе. Лень потеть
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2467
Ñòàðûé 25.09.2018, 18:33
  #2467
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_StanfieldДа как-то тяжко становится даже от просмотра этой карты в редакторе. Лень потеть

В том-то и дело, что карта выглядит как вызов!
Бывает, что хочется что-то пройти в расслабленном темпе, а сейчас хочется чего-то посложнее.
Что-то похожее из китайской картографии я уже проходил, но именно эта карта, я предполагаю, займет у меня больше все времени IRL
Не исключаю, что она станет следующей в моем прохождении, но это при наличии свободного времени, с чем проблемы

Добавлено через 23 часа 35 минут
Карта Diablo или Dark Man
https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=947

Отыграл первые 2 игровых дня - потратил вечер
Результаты, на первый взгляд, неплохие:
- Аин за 2 дня доехала в безопасную зону за титанами, успел забрать мечик из АОТД, т.е. от Дессы сбежали,
- Луна взяла все хорошие навыки по прокачке, и на 3-й день доезжает в замок для восстановления маны,
- Пирь за 2 дня поднимается до 5-7 уровня и на честном слове на 5-й день может пробить 12 ифритов (самый непростой бой) и освободить Зидара.
Если за Луну и Аин более-менее понятно как идти, там корридор, то вот по Пирьь - неясно. Самой важной целью является пробитие ифритов и освобождение Зидара, но пока нельзя понять с каким уровнем мы можем это сделать и на какой день.
Но после завершения 2-го дня видны бока и прийдется переигрывать сначала и вот почему:
1) неправильная прокачка Пирь. Сейчас понимаю, что за 5-7 доступных уровней прокачки лучше всего ей поднять экспертную артиллерию, это сразу усиливает пробивную мощь армии на 1-й неделе, а также желательно улучшить тактику (пробивать стрелков, но это не самое важное) и заэкспертить логу (тепм в первую очередь). Я же схатил огонь (не знал дадут ли потом) и сразу землю (которая есть на респе чуть выше в хижине), и в итоге Пирь стреляет вполсилы и ифритов пробить без потерь не получается.
2) Аин осталась без маны на выходе 3-го дня, и соответственно взять ближайшую башню без потерь не получится, а надо брать без потерь, а значит сэкономить где-то до этого.
3) Луна тоже осталася в конце 2-го дня лишь с 19 маны, а этого мало, т.к. впереди еще архидевилы и зелелные драконы, на которых понадобится мана. Кроме того, к сожалению, земля выпала последним навыком и поэтому еще не заэксперчена, и нельзя сделать масс слоу на архидевилов, например. И под вопросом какой навык лучше взять Луне: воздух (как магу в коллекцию) или атаку (т.к. бьемся пока феями без ответок) или чародейство на +15% к заклам (выглядит слабо, но ничего лучше пока нету).
Также под вопросом остается взятие артефакта на мораль для Аин (вместо знания или силы магии), и под самым большим вопросом - маршрут Пирь для прокачки и освобождения Зидара на инферно.
Кроме того, пришлось минут 30-40 тестить стартовые сейвы по прокачке Луны и Аин, с учетом получения навыков по событию, и лучшего пока нету (или Луна качается великолепно, но земля выпадает поздно, или Аин недополучает воду). Похоже на рестарт с поиском оптимального стартового сейва.
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2468
Ñòàðûé 25.09.2018, 20:04
  #2468
^
RoseKavalier
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 57
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 57
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Marlo_StanfieldДа, это оно. Герою флага-исследователя игра даёт дополнительных 125 мувов каждый ход, но это не касается бирюзового и розового, у героев которых всегда ход 2000. Воины и строители получают 75 дополнительных мувов (тоже кроме двух последних цветов).

Shared this with AlexanderZ & wenwell several weeks ago:

If difficulty >= 160% && AI && for Players 0 - 5 (sorry Teal & Pink)
+75 movement

Same criteria but with 33% odds, or set as Explorer
+50 movement


RoseKavalier âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2469
Ñòàðûé 26.09.2018, 13:37
  #2469
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

В вк завершился конкурс карт для Хоты, есть ряд интересных работ.

+ Карты на приз зрительских симпатий.

Ну и наткнулся тут на китайское похождение The Last Crusaide, старой версии от 2010 г.

username: heroes3player
password: gamerhome
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2470
Ñòàðûé 26.09.2018, 13:50
  #2470
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Видел это прохождение TLC. Интересно посмотреть в плане того, насколько карта видоизменилась со временем. На ХП раньше была ещё более древняя версия, тоже любопытная.

Не удивлён победе "Гнома на тропе войны", достойная карта, хотя над балансом автору можно ещё поработать.
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2471
Ñòàðûé 26.09.2018, 19:19
  #2471
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

wenwellВ вк завершился конкурс карт для Хоты, есть ряд интересных работ.
Мне этот пост попался пару дней назад. Я даже скачал и посмотрел карту с Уфретином Интересная идея.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2472
Ñòàðûé 26.09.2018, 19:27
  #2472
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Dirty_PlayerМне этот пост попался пару дней назад. Я даже скачал и посмотрел карту с Уфретином Интересная идея.

Да, я её тоже прошел на днях. Радиус действия компа использован грамотно.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2473
Ñòàðûé 27.09.2018, 17:23
  #2473
^
kolotok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2017
Ñîîáùåíèÿ: 274
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Карта Diablo или Dark Man

Сделал переигровку 3-х первых стартовых дней, и все пока пошло по плану. Все, кто нужно, доехали куда надо и прокачка пошла по хорошему сценарию. Небольшие косяки (не влияющие принципиально):
- косяк по Луне - не сохранились феи после битвы с драконами, т.к. не хватило маны на цепнуху (всего 19 маны на бой с 1 золотым и 9 зелеными), при ее наличии и моралях штук 20 фей минимум можно сохранить, я проверил,
- косяк по Аин - не взят артефакт на +1 к драгоценному камню, но он не квестовый, как-то обойдусь, не хватало мувпоинтов до финальной точки,
- косяк по Пирь - возможно, не идеальная логистика по респу, и освобождение Зидара будет на 5-й день, хотя, возможно, это реально и на 4-й,
- косяк по постройкам: на 3-й день не хватает дерева для постройки големов в башне Аин, и вообще постройки игрорятся ввиду игнора подъема ресурсов на карте для темпа.

Что хорошо:
- Аин доехала на последнем мувпоинте в башню, которую взяла без потерь, получила продвинутую логу и стала на 11-м разгоне, готовая к зачистке респа, прокачка хорошая и дальше будет земля+вода+огонь,
- Луна доехала на последнем мувпоинте в замок, кач СУПЕР, разгон тоже максимальный, взяла все арты по дороге,
- Пирьь качается неплохо, взяла эксперт артиллерии, едет к Зидару и все по дороге должна пробить, на 4-м дне будет стоять на макси-разгоне.
- Кач освобожденного на 5-м дне Зидара будет тоже супер!

Скрины самых запоминающихся битв:
- 112 Луна красиво жгет нейтралов 1-й стеной,
- 113 Луна убивает циклопов прожигом!
- 113 Луна против архидевилов с самым малым использованием маны, стенка+рельеф!
- 113 бесконечный кайт големов без маны.
Все битвы длинные сложные ввиду очень большой экономии маны (стрелочками нейтралов не закидаешь, не хватит маны).
Скрины героев также прилагаю.
ИМХО старт игры пройден успешно, с 114 можно осваивать стартовые локации. Возможно, будут желающие. Для этого сохраняю ОЧЕНЬ хороший стартовый сейв (для желающих) и сейв на 114.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  112 ëóíà ñòåíêà 1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 63
Ðàçìåð:	628.9 Êáàéò
ID:	56773  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  112 ëóíà ñòåíêà 2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 54
Ðàçìåð:	617.6 Êáàéò
ID:	56774  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  112 ëóíà ñòåíêà 3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 42
Ðàçìåð:	478.1 Êáàéò
ID:	56775  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà áåçóìíûé êàéò ãîëåìîâ.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 51
Ðàçìåð:	605.4 Êáàéò
ID:	56776  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà äåâèëû 1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 36
Ðàçìåð:	516.4 Êáàéò
ID:	56777  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà äåâèëû 2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 26
Ðàçìåð:	529.4 Êáàéò
ID:	56778  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà äåâèëû 3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 27
Ðàçìåð:	502.7 Êáàéò
ID:	56779  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà öèïëîï 1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 22
Ðàçìåð:	514.9 Êáàéò
ID:	56780  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà öèïëîï 2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 28
Ðàçìåð:	497.8 Êáàéò
ID:	56781  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà öèïëîï 3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 29
Ðàçìåð:	520.5 Êáàéò
ID:	56782  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà öèïëîï 4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 35
Ðàçìåð:	455.2 Êáàéò
ID:	56783  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà ãäå.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 32
Ðàçìåð:	783.8 Êáàéò
ID:	56784  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 ëóíà ñòàòû.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 40
Ðàçìåð:	712.4 Êáàéò
ID:	56785  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 àèí.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 36
Ðàçìåð:	738.7 Êáàéò
ID:	56786  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  113 àèí ñòàòû.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 50
Ðàçìåð:	709.4 Êáàéò
ID:	56787  

Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip diablo 111-1.zip (622.8 Êáàéò, 8 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: zip diablo 114-1.zip (629.5 Êáàéò, 3 ïðîñìîòðîâ)
kolotok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2474
Ñòàðûé 27.09.2018, 18:44
  #2474
^
271200
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2017
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2017
Ñîîáùåíèÿ: 22
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

с того поста больше не играл.вроде в выходные будет время
рад что вы тоже начали
луна у меня попала в замок с20 фейками и 25 маны.
Но...не принциапиально это.

Я после первых трех дней думал,ну все потом легче будет,ага.
Самой веселье впереди.
Однозначно нужно качать Зидара.В нычках берет армагедон и взрыв.
у меня жопа с быстрым взятием замка Тирит где сидит фафнер.
Пы тался подловить его на выходе,что бзанять замок и уже в замке отбиться.
Он сразу шугается.
Мне кажется.это одна из ключевых точек.после убийсва фафнера можно открыть зеленую палатку.
Интересно посмотреть,что у вас выйдет.

Добавлено через 1 минуту
с огненной стеной мне тоже понравилось.Причем первый раз лоханулся,побоялся на циклопов идти
а тпотом,да,ВЛЕГКУЮ.
271200 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2475
Ñòàðûé 27.09.2018, 23:51
  #2475
^
Marlo_Stanfield
 
Àâàòàð äëÿ Marlo_Stanfield
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2017
Ñîîáùåíèÿ: 789
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîõîæäåíèå àâòîðñêèõ êàðò

Обнаружил вероятный косяк на этой карте (некритичный). У Джедитт 868 уровня проблемы с первичкой. После остановки на событии в 25.90.0 статы 0-0-99-99. Может это так надо, но что-то сомневаюсь. С другими высокоуровневиками вроде порядок.

Карта похожа на динамический вариант Метатаксера. Там почти все вражеские герои сидели либо в городах, либо в замкнутых локациях. Здесь большинство из них будет бродить, где им вздумается. Плюс на первый взгляд на карте не видно безопасных мест, где нас не достанут компы.

Сам пока проходить карту не буду, но за вашими успехами послежу с интересом.
Marlo_Stanfield âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 165 èç 255


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru