Heroes 6 - Обсуждение - Страница 169 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 169 из 461
 
Опции темы
#2521
Старый 05.02.2011, 20:37
  #2521
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Кстати, описание одной из абилок гоблинов "Удар изподтишка"
"Нам многому следует научиться у гоблина. Он не туп. Он очень умно приспособился к своим физическим недостаткам, и научился наносить роковой удар своему противнику, когда ставки в его пользу". Говорят, что королева Туидхана, долгое время бывшая в альянсе с Орками, приказала каждому из своих легендарных ассасинов провести месяц, охотясь вместе с орками в лесах Ироллана, прежде чем принять в свою личную охрану.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#2522
Старый 05.02.2011, 20:59
  #2522
^
NikBond
 
Аватар для NikBond
📖
Регистрация: 03.01.2011
Сообщения: 311
Регистрация: 03.01.2011
Сообщения: 311
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Что меня бесит в описании абилок єто то что неясно что они вообще дают.
__________________
А что я здесь делаю то?
А что я здесь делаю то?
NikBond вне форума
Ответить с цитированием
#2523
Старый 05.02.2011, 21:06
  #2523
^
Андартан
📖
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Разрабы говорят что пойдет на ноуте 2 летней давности, а два года назад уже были 2ядерные ноуты.
они были и два с половиной года назад))
И еще одно троглодиты с сиськами это очень жестоко, нельзя так травмировать и не только детскую психику
матки уже доставили)))
Сразу говорю, по логике вещей, системные требования будут высокие, типа того, что для НОРМАЛЬНОЙ и ПОЛНОЦЕННОЙ игры желательно: 2-хъядерный проц с частотой 2,0 ГГц, 2 гига оперативы и видюха, как минимум с памятью на 256 Метров... в общем, требования типа таких, какие были у "Повелителей орды"...
у меня должно пойти на ура тогда...но вот я так не думаю....
Андартан вне форума
Ответить с цитированием
#2524
Старый 05.02.2011, 21:28
  #2524
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

NikBondЧто меня бесит в описании абилок єто то что неясно что они вообще дают.
Так это пока литературные описания, наверняка будут еще краткие, как в пятёрке.
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#2525
Старый 05.02.2011, 21:39
  #2525
^
Андартан
📖
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Так это пока литературные описания, наверняка будут еще краткие, как в пятёрке.
есть у меня ощущение,что теперь для каждого юнита будет совершенно неповторимые абилки.
Андартан вне форума
Ответить с цитированием
#2526
Старый 05.02.2011, 22:59
  #2526
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

NikBondЧто меня бесит в описании абилок єто то что неясно что они вообще дают.
Самое забавное, что подобное просили фанаты. Им не хватало художественных описаний артефактов, к примеру. Вот исполнили разрабы эту просьбу, да ещё развили.
Кстати, эту цитату приводил чтобы показать парочку интересных вещёй, связанных с ТЭ. Иначе говоря, во-первых, к моменту действущих событий ТЭ есть (согласно истории они уже 24 года существуют), а самое главное, что военую организацию они уже имеют свою, а не подобную их светлым собратьям. Да это во многом мои домыслы, но они не беспочвенны...
P.S. И я рад, что, если в 6ке в адд-онах добавят ТЭ, то они будут с ассассинами.
P.P.S. Впрочем, обольщатся не стоит, мало ли что может прийти в голову UbiHole.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#2527
Старый 05.02.2011, 22:59
  #2527
^
Саня Изи
 
Аватар для Саня Изи
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Город бесов
Сообщения: 1827
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Город бесов
Сообщения: 1827
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

ДРАККОШКА ,ПОЧИМУ ВЫ УДАЛИЛИ ОТВЕТ НА МОЙ ВОПРОС??????????
Да, Коша, зачем ты это сделала?
Расовая способность некромантов - традиционная Necromancy, только работает она теперь по-другому: павшие в бою существа теперь накручивают некий "счетчик", который можно использовать для увеличения численности одного из некро-отрядов прямо в бою. После боя остается только часть из поднятых некро-существ.
Интересно, а поднятие мертвых оставят? Если да, то это будет вообще имбовская раса - представьте, мертвые восстают, герой колдует поднятие, да еще и после боя часть остается. Даже лучше, чем в пятерке. Неплохо было бы также, чтобы в городе конвейер оставили
__________________
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Саня Изи вне форума
Ответить с цитированием
#2528
Старый 05.02.2011, 23:04
  #2528
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

2Lord_de_Sat:
Не обольщайся, по признаниям инсайдеров (и разработчиков) Некромантия наоборот ослабла. Кстати в городе некров можно будет построить строение, в котором (за немалые деньги, вроде как) можно будет воскресить павшую (а скорее, только часть павшей) на поле боя нежить.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#2529
Старый 05.02.2011, 23:13
  #2529
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

[НАГЛЫЙ_ОФФТОП]
Да, Коша, зачем ты это сделала?
Может быть потому, что это был не ответ, а наглый оффтоп, нэ? Я любезно оставила весь тот милый разговорчик о технических данных.[/НАГЛЫЙ_ОФФТОП]
А что, художественных описаний артефактов и мне не хватало. В четвёрке, я помню, при подборе артефакта с карты выдавалась ещё и мини-история о том, как он у игрока оказался. Хорошая вещь же.
Художественные описания вообще хорошо. Правда, при этом неплохо кратко резюмировать, что именно попалось под руку и с чем его едят - для ленивых и просто нелюбителей больших текстов.
С другой стороны, для меня это будет погибель. Я и так согласна отстроить замок полностью тупо чтоб попыриться, как он выглядит, а если ещё буду читать всякое подвернувшееся под руку описание...
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#2530
Старый 05.02.2011, 23:19
  #2530
^
FineCut
 
Аватар для FineCut
📖
Регистрация: 28.01.2011
Адрес: Россия-матушка
Сообщения: 27
Регистрация: 28.01.2011
Адрес: Россия-матушка
Сообщения: 27
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Главное, не допустить такого фейла с описанием городов, как в пятых: описание-то есть, а вот какой бонус у города - не всегда ясно.
FineCut вне форума
Ответить с цитированием
#2531
Старый 05.02.2011, 23:33
  #2531
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

На "Геройском Уголке" открыта тема, в которой можно предложить свой перевод названия и описаний юнитов и абилок.
Внимание! Правила в ней очень-очень строгие
Ссылка: http://forums.ag.ru/?board=heroes5&a...43553&start=25
spammИнформация:

- Контакт с локализаторами Буки есть;
- Данную тему они тоже читают, но времени вступать в полемику у них нет;
- Названия, которые вы здесь предлагаете - не просто флуда ради, а перевода для;
- Локализаторы также связаны NDA, поэтому с вопросами по игре обращайтесь в ubisoft;
- Предлагайте варианты, как именно лучше взаимодействовать с локализаторами.


Текущий список:
Священная Империя

Страж \ Гвардеец
Арбалетчик \ Имперский арбалетчик
Послушница \ Исповедница
Сияющий дух \ Ослепительный дух
Грифон \ Имперский грифон
Всадник Солнца \ Крестоносец Солнца
Серафим \ Небесный серафим

Инферно

Помешанный \ Безумный
Суккуб \ Лилим
Адская гончая \ Цербер
Породитель \ Матка
Садист \ Изувер
Сокрушитель \ Опустошитель
Демон бездны \ Владыка бездны

Некрополис

Костяной воин \ Костяной копейщик
Упырь \ Ненасытный упырь
Привидение \ Призрак
Вампир \ Высший вампир
Лич \ Архилич
Ламасу \ Гниющая ламасу
Пряха судьбы \ Ткачиха судеб

Крепость

Гоблин \ Гоблин-охотник
Гарпия \ Фурия
Громила \ Крушила
Кентавр \ Боевой кентавр
Сноходец \ Ловец снов
Воин-ягуар \ Воин-пантера
Циклоп \ Разъяренный циклоп

PS
Многие увидят свои варианты в данном списке
Это не финальный вариант.
Если кто-то хочет принять участие в этом, присоединяйтесь. Но напоминаю про ПРАВИЛА ТЕМЫ. 100 раз подумайте прежде чем что-либо в ней написать.
И ещё, спустся 20 минут после публикации поста, вы ничего не сможете с ним сделать: ни удалить, ни редактировать.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#2532
Старый 05.02.2011, 23:40
  #2532
^
Саня Изи
 
Аватар для Саня Изи
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Город бесов
Сообщения: 1827
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Город бесов
Сообщения: 1827
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Не обольщайся, по признаниям инсайдеров (и разработчиков) Некромантия наоборот ослабла. Кстати в городе некров можно будет построить строение, в котором (за немалые деньги, вроде как) можно будет воскресить павшую (а скорее, только часть павшей) на поле боя нежить.
А я собственно и не обольщаюсь, с чего ты решил? Некромантия ослабнет, мы найдем другие пути, как сделать имбу из некров. Тем более, такое здание интересное есть. Вот уже стратегия напрашивается - напал, отступил, воскресил, снова напал.

Добавлено через 3 минуты
На "Геройском Уголке" открытатема, в которой можно предложить свой перевод названия и описаний юнитов и абилок.
Пфф, они что сами не могут перевести? Совсем обленились...
__________________
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Саня Изи вне форума
Ответить с цитированием
#2533
Старый 05.02.2011, 23:57
  #2533
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Lord_de_SatПфф, они что сами не могут перевести? Совсем обленились...
Переводят. Но и мнение фанатов Буке тоже интересно. В моём посте можно увидеть текущий вариант перевода наименований юнитов от Буки. Я уже своё мнение оставил, и, думаю найдутся те, кому это тоже будет небезынтресным. Мне, к примеру, не хочется опыта 5ки, где Champion - Рыцарь Изабель, Hunter - Эльфийский лучник, а о локализации наименований гномов вообще молчать хочется.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#2534
Старый 06.02.2011, 00:06
  #2534
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Гуля таки назвали упырём . Радует пока, что это не окончательный вариант.

Из других названий мне что-то не понравилось наименования "крушила" и "пряха". Интересно, с какого наречия эти слова ? Ещё не сразу понял, кто же есть "Сокрушитель". Ах да, а почему Ламассу стали вдрг женского пола?

А так, то, что уже занимаются локализацией, меня очень порадовало . Мне тоже кажется, что всех желающих привлекли к этому процессу, чтобы не было нареканий на перевод, как случилось с "пятёркой". "Сами переводили - сами ешьте" . И возникает чувство, что "Герои 6" всё ближе и ближе к нам . Ещё бы с озвучкой не оплошали...
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#2535
Старый 06.02.2011, 00:09
  #2535
^
Саня Изи
 
Аватар для Саня Изи
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Город бесов
Сообщения: 1827
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Город бесов
Сообщения: 1827
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

ПобедительГуля таки назвали упырём . Радует пока, что это не окончательный вариант.
А что не нравится? Вполне подходит под русскую атмосферу. Я за
__________________
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день


Саня Изи вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 169 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru