нонстопРынок за палаткой всмысле что палатка портит симетрию,она же открывает доступ к рынку.(если заметил палатки ключника кое как меняют проходы у одного из игроков.
Тоесть нужны дороги внизу,усилить снайперов,бесятню сделать гномятней,убрать у крестьян бонус ресурса и денег,верно?Постараюсь доделать.
Хочу еще таверну сделать не отстроеной.(НУЖНО ЛИ?)
Хотел вообще то сделать по одному сказочному вместо двух,что-бы это всё текло быстрей и крестьян вместо 500 сделать 300 или 400 поскольку подозреваю что комп долго их не пробивает.
Как думаеш?Или всё таки усилить снайперов и оставить по 2 дракона?
Вообщем вот с более слабыми войсками(по 1 дракону) и гноятней вместо бесятни с дорогами ДлЯ сравнения.(ктати бесятня помоему эстетичней смотрится,да и две клеточки всего).
И такой же файл с 2 драконами и усиленными снайперами (45 и в самой короткой прыгалке к противнику по 75)
Но помоему я вообще не могу словить в этих охранах баланс
Я в том смысле, что отбивать палатку ради рынка не комильфо, бил только потому, что мешали проехать, а так, имхо, он того не стоит. Другое дело стоял бы там нагабанк, улей или хоть что-нибудь ценное, но рынок?
Как вариант - тюрьма, если планируешь убирать таверну в замке.
Если гномы не нравятся, можно медуз на 2 клетки, всяко лучше бесов.
Два сказочных пробиваются с выкупом прироста 2 недели, одного оставлять бы не советовал.
Еще забыл, сделать нейтралов кровожадными, чтобы не присоединялись.
Крестьян меньше уж точно не нужно, 500хп с 3 скоростью пробьет почти любая стартовая армия.
45 снайперов ок, тут уже думать надо, их бить или 2 драконов. Не мешало бы чародеев еще штук 15 вместо 7, чтобы уравновесить проходы.