Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ - Ñòðàíèöà 17 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Èíôîðìàöèÿ, îáñóæäåíèå, âîïðîñû ðàçðàáîò÷èêàì.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 65
 
Îïöèè òåìû
#241
Ñòàðûé 21.10.2016, 13:12
  #241
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

За 15000 строить одну кастрированную птицу во флаксе вообще невыгодно
__________________








KobRa_RR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#242
Ñòàðûé 21.10.2016, 13:15
  #242
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

KobRa_RRЗа 15000 строить одну кострированную птицу во флаксе вообще невыгодно
Ну так и не строй. Птички в Хоте позиционируются не как ударный стек, а как тактическое оружие - скорость, иммун при грейде. Соответственно строить их предполагается на 2-й неделе, а на первой максить низкоуровневое мясцо. У драконов всяческих аналогичная ниша.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#243
Ñòàðûé 21.10.2016, 13:16
  #243
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

Флай в хоте стал просто убогим, а при этом имеет одинаковое вэлью с DD и TP. Wtf?)
__________________








KobRa_RR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#244
Ñòàðûé 21.10.2016, 13:17
  #244
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

KobRa_RRФлай в хоте стал просто убогим, а при этом имеет одинаковое вэлью с DD и TP. Wtf?)
Насчет ДД и ТП есть некоторые мысли ...

P.S. Конса и кучка ресов тоже имеют одинаковое велью. Шляпа Редвайта и синий колпак тоже.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#245
Ñòàðûé 21.10.2016, 13:24
  #245
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

WiccНасчет ДД и ТП тоже есть некоторые мысли ...

Надеюсь мысли про перевод их в правильные школы магии?

Добавлено через 1 минуту
Новый механизм ДД экономит 100МП за счёт автонападения, но это одновременно и подстава, когда прыгаешь лошком в темноту

Добавлено через 2 минуты
По героям: джереми имба - лога и пушка со старта , которая так-то стоит 5000. Абсолютно лучший Герой в игре стал, имхо
Гошан с порезанным некро совсем не имба, + символ замка некра, я бы его вернул, с учётом достойных конкурентов в лице Игры и Видомины

Добавлено через 1 минуту
WiccКонса и кучка ресов тоже имеют одинаковое велью. Шляпа Редвайта и синий колпак тоже.

так фиксите, кто мешает-то?))
__________________








KobRa_RR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#246
Ñòàðûé 21.10.2016, 13:33
  #246
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

Надеюсь мысли про перевод их в правильные школы магии?
Нэт. Команда полагает идеологически неправильным перемещение магии между школами и этажами. Допустимо - ослаблять эффект имбы или усложнять ее применение. Оптимально - добавлять конкурентов в ту же нишу.

Изменения в механике Полета и ДД это была не самоцель, а следствие лечения правила сдвинутой охраны. Вещь очень нужная, ради которой не грех и пожертвовать некоторым удобством применения отдельных заклов. Тем более что они все равно очень сильные, ослабление их идет на пользу геймплею.

По Джереми - есть такое, меры будут приняты.

По Гошану - 100500 скелетов со старта рулят даже без некромансии, забыл как оно в ВТ было что-ли ? При оценке баланса некра полезно сравнивать свои предложения с ХВшным некром и с ВТшным, многие иллюзии рассеются.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#247
Ñòàðûé 21.10.2016, 13:34
  #247
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

KobRa_RRтак фиксите, кто мешает-то?))
Если пофиксить все объекты, чье велью не соответствует их фактической ценности, то геймплей изменится до неузнаваемости, и недовольных будет значительно больше. Проще смириться с мыслью, что велью слабо кореллирует с ценностью.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#248
Ñòàðûé 22.10.2016, 20:25
  #248
^
Prim3
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2013
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2013
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

WiccЧото мне прислышались интонации женской ревности ...

Тогда расскажу чуть подробнее. Изначально Хота делалась как фанский аддон для сингла, один из многих модов под ВоГ. Со временем она перебралась на собственный движок, но общее направление развития осталось тем же.

По состоянию на версию 1.2 уже был Причал, основная масса новых объектов, кампании, фиксированные карты и т.д. Мысли об онлайне были, но в латентной форме - неплохо бы когда-нибудь бы.

Незадолго до выхода 1.3 появился Wicc и перевел сию мысль в конструктивную фазу - "а давайте все это в большой онлайн выведем". Были сделаны правки по балансу замков, добавлены цеха-зефирки, ну и пошло поехало - шоу-матч Тварины, Дегустация и т.д.

На потребности сингла при этом никто не забил - создавались новые объекты (в том числе не предназначенные для онлайна), рисовались карты, дорабатывалась графика, кампанию вот очередную выпустили. Объем работы "под онлайн" весьма мал, и сводится он к правкам баланса, которые слабо заметны казуалам. Вот кто из них заметит, например, разницу между 10-20 стартовых гноллей и 15-25 ? А для онлайна это ключевое изменение.

Касаемо Сопряжения и Некрополиса - какбэ очевидно, что их надо было менять, ибо замки дисбалансные. Во всех онлайн-правилах Героев их так или иначе ограничивали или корректировали программно, Хота тут не исключение. За основу изменений были взяты не правила ХВ, и даже не правила ВТ, был придуман свой вариант, более совместимый с синглом и с общей атмосферой Героев. Он не позиционируется как конечный, правки вполне допустимы, было бы осознание их необходимости и понимание степени дисбаланса.

А насчет "именно запрет/изменение некоторых объектов кажется сомнительным" - я вот много читал разных отзывов о геймплее Хоты, и фразу "сколько игроков, столько и мнений" могу подкрепить сотнями пруфов. Поэтому сделать то, что понравится всем, нереально, вот разработчики и делают игру на свой вкус, стараясь по возможности выдерживать золотую середину.
Ну что ж, ответ ожидаем. Про "сколько игроков, столько и мнений" спорить бессмысленно. Так в любых делах.
Всё, попробую предложить последний вариант (наверное он решил бы многие спорные вопросы. Хотя может и нет...) и закончу задавать вопросы в этом направлении.
Нельзя ли тогда сделать 2 версии? Одна полностью под онлайн, другая под обычных игроков (как там выше было: казуалов? можно и так). Тут, конечно, возникает резонный вопрос: а надо ли это разработчикам? Понятно, что скорее нет. Но ведь у многих программ есть упрощенные версии (ну назовем их Лайт).
Так что, чем черт не шутит? Как там в рекламе было: А что? А вдруг!
Prim3 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#249
Ñòàðûé 22.10.2016, 22:48
  #249
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

Prim3Нельзя ли тогда сделать 2 версии? Одна полностью под онлайн, другая под обычных игроков (как там выше было: казуалов? можно и так). Тут, конечно, возникает резонный вопрос: а надо ли это разработчикам? Понятно, что скорее нет. Но ведь у многих программ есть упрощенные версии (ну назовем их Лайт).
Так что, чем черт не шутит? Как там в рекламе было: А что? А вдруг!
У казуалов мнения о том, какой должна быть Хота расходятся намного сильнее, чем у онлайнщиков. Поэтому разумнее вести речь о "Хота для Prim3". Если ты четко сформулируешь, какие изменения тебе нужны, думаю, разработчики поделятся советом - как это можно сделать.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#250
Ñòàðûé 23.10.2016, 02:09
  #250
^
ÄàÓ
 
Àâàòàð äëÿ ÄàÓ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2013
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 827
1239
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ÄàÓ ñ ïîìîùüþ ICQ petro#3772
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2013
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 827
1239
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ÄàÓ ñ ïîìîùüþ ICQ petro#3772
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

Сделать галку М200 в хоте, которая убирает колизей и святыню магов
------------------------------(и прочие обьекты, которые могут вызвать дизбаланс
------------------------------(часто в м200 соде генерит 1-ому 2 ныки эльфов, второму без нык вобще, почти всегда даже)),
горы делает поменьше, мечтаю увидеть толковую М200 в хоте.
__________________
672466033

Ìèõà#7845

Ëàíäàó ëåâ https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Òóò äåëèìñÿ êíèãàìè https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Ìèõà#7845

Ëàíäàó ëåâ https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Òóò äåëèìñÿ êíèãàìè https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ÄàÓ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#251
Ñòàðûé 23.10.2016, 13:33
  #251
^
Prim3
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2013
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2013
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

WiccУ казуалов мнения о том, какой должна быть Хота расходятся намного сильнее, чем у онлайнщиков. Поэтому разумнее вести речь о "Хота для Prim3". Если ты четко сформулируешь, какие изменения тебе нужны, думаю, разработчики поделятся советом - как это можно сделать.
Если это возможно, то я ЗА.
Prim3 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#252
Ñòàðûé 23.10.2016, 16:56
  #252
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

Джереми - заменить логу на любой другой навык. Галтрана - вернуть, сделав ему стартовые стеки по 10-15.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#253
Ñòàðûé 23.10.2016, 17:39
  #253
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

Имбовость Джереми не в логе, а в пушке. У него наблюдается тот же эффект, что у Луны - дикие дамаги в ранней фазе, позволяющие брать объекты "следующей" недели. Наличие-отсутствие логи на это не влияет.

Опять же, есть пример Пирь, которая и в Соде то далеко не всегда стартером берется, а уж в Хоте тем более. Следовательно есть промежуточное балансное значение силы пушки.

По Гошану - с учетом трансформера получится что-то близкое к все той же соточке скелов. И как следствие дикие откаты на торгах.

Идея некра в слабом старте и мощном финише, на 1-й неделе он должен быть слабейшим замком. Поэтому усиливать ему старт нужно только если есть серьезные проблемы с выходом из дебюта. А этого как-то не наблюдается.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#254
Ñòàðûé 23.10.2016, 17:59
  #254
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

Можно убрать Джереми артиллерию, сделав из него аналог Торосара. Или заменить пушку баллистой.
Кстати, на счёт Луны. Не планируются ли какие-то фиксы? Типа снижения урона стеной?
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#255
Ñòàðûé 23.10.2016, 20:16
  #255
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ

Ну, коль уж тут какая-то дискуссия завелась, то отпишусь здесь, а не на закрытом)

Опять же, есть пример Пирь, которая и в Соде то далеко не всегда стартером берется, а уж в Хоте тем более. Следовательно есть промежуточное балансное значение силы пушки.

Но не факт, что это значение будет адекватно с т.з. атмосферной роли пушки. Скажем, если это теоретическое значение = 3-5, то до такого уровня пушку, разумеется, опускать никто не будет и резать надо будет самого Джереми.

Можно убрать Джереми артиллерию, сделав из него аналог Торосара
Как крайняя мера - имхо, можно будет.

Или заменить пушку баллистой
А вот это вряд ли. Когда уникальный герой специалист приходит без предмета своей уникальной специальности - смотрится, мягко говоря, криво.

Галтрана - вернуть, сделав ему стартовые стеки по 10-15
Не так давно удалось избавиться от героев с нестандартными количествами в стеках. Не хотелось бы к этому возвращаться, особенно если нет гарантии, что это поможет. А если всем делать 10-15, то это убийство всех некрогероев, кроме Гоши. Он того не стоит.

Кстати, на счёт Луны. Не планируются ли какие-то фиксы? Типа снижения урона стеной?

Из более-менее адекватного обсуждалась переработка стены и спецы с более равномерным распределением дамага между ними. Но пока что какой-то острой необходимости в порезке вроде не видно. Мож когда-нибудь и дойдет.
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 65


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru