Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary - Ñòðàíèöà 17 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

SANCTUARY - Ñâÿòèëèùå ”We strive for perfection in Shalassa's worship”
«Ìû ñòðåìèìñÿ ê ñîâåðøåíñòâó â ïîêëîíåíèè Øàëàññå»

Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 18
 
Îïöèè òåìû
#241
Ñòàðûé 02.03.2012, 16:02
  #241
^
Sailor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.01.2012
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.01.2012
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Спасиба за ответ, по поводу жриц не внимательно к ним пригляделся)
Sailor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#242
Ñòàðûé 04.03.2012, 15:52
  #242
^
Zena.Malina
 
Àâàòàð äëÿ Zena.Malina
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2012
Àäðåñ: Ñî÷è
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2012
Àäðåñ: Ñî÷è
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Шлейф Киринов попробовала в Дуэлях. Это пассивка? Реально тормозит вражеские стеки, только не посчитала на сколько ходов. По-моему на 1 ход. И еще у Киринов 1-м ходом применяла какое то их активное умение, не помню уже, где урон водой что-ли добавляется большой.
Zena.Malina âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#243
Ñòàðûé 04.03.2012, 17:06
  #243
^
Adagio
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Шлейф Киринов попробовала в Дуэлях. Это пассивка? Реально тормозит вражеские стеки, только не посчитала на сколько ходов. По-моему на 1 ход.
«Шлейф облаков» — пассивная способность киринов и священных киринов. Умение первых лишь останавливает на 1 ход вражеский отряд, который попытался пересечь этот путь. К навыку вторых прилагается плюшка в виде снабжения дружественного стека, коснувшегося шлейфа, дополнительным действием. Но важно помнить, что Ваши отряды выигрывают от данной особенности только в том случае, если их передвижение не заканчивается нападением. Как Вы, надеюсь, уже успели заметить, «Шлейф облаков», протянутый кирином / священным кирином, исчезает на следующий ход, а существо получает возможность протащить его снова.
Adagio âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#244
Ñòàðûé 20.03.2012, 20:10
  #244
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Умение "дух" есть также у духов рек, снежных дев и киринов. Проблема в том, что у героя Святилища нет некромантии + призраки доступнее, так как они - основа.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#245
Ñòàðûé 20.03.2012, 20:31
  #245
^
Adagio
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

У снежных и ледяных дев нет характеристики «Дух».
Adagio âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#246
Ñòàðûé 20.03.2012, 21:47
  #246
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

А у духов рек есть? Точно помню, что нет умения "дух" у капп, хотя в описании и написано, что они - младшие духи Воды.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#247
Ñòàðûé 20.03.2012, 22:58
  #247
^
Adagio
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

У духов ручьев и мидзу-ками есть. А несоответствий там полно. Например, почему кирины не летают? Они ведь могут... Или почему атака элементалей Воды сопровождается эффектом «Промок», а духов ручьев и мидзу-ками — нет?.. Влаги не хватает, что ли?..
Adagio âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#248
Ñòàðûé 21.03.2012, 08:09
  #248
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

С киринами несоответствие меня тоже очень печалит, так как отсутствие летающих существ ослабляет фракцию. Есть предположение, что они не летают, чтобы не могли везде распространять шлейф тумана, если их окружат. Также возможно, что они не летают, так как они - японские единороги, и, чтобы никто не ассоциировал их с драконами, они и не летают. Впрочем, никакой из вариантов не объясняет анимацию их перемещения.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#249
Ñòàðûé 21.03.2012, 09:14
  #249
^
Supric
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 314
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 314
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

ПобедительВпрочем, никакой из вариантов не объясняет анимацию их перемещения.
Мож они как дельфины? Прыгают высоко, но недалеко?
Supric âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#250
Ñòàðûé 21.03.2012, 16:38
  #250
^
Adagio
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Да нет же. Вспомните, даже в описании то ли киринов, то ли священных киринов говорится, что можно на свой страх и риск броситься с высокой горы, а кирин при падении подхватит, если повезет. Умеют они летать, точно. А в самой игре следовало сделать пешее передвижение, когда на пути нет преград. В случае, если надо кого-то или что-то перелететь, например, городскую стену, дать возможность полета, но уже без протягивания туманного шлейфа.
Adagio âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#251
Ñòàðûé 24.03.2012, 12:45
  #251
^
Zverski est
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

наги-моя любимая раса,ими хорошо играть...
Zverski est âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#252
Ñòàðûé 05.04.2012, 16:56
  #252
^
Zena.Malina
 
Àâàòàð äëÿ Zena.Malina
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2012
Àäðåñ: Ñî÷è
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2012
Àäðåñ: Ñî÷è
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Сыграла Святилищем магом дуэль против Некрополиса сильного ИИ. И легко побила Зенду Элементалиями земли заделала Ткачихам окаменение, потом ими же разрядила "гибельный взгляд" Ткачих. Затем Кирины, используя какой то "тайфун" раза за 2 или 3 прибили ткачих (в руководстве в умениях существ его не найду сейчас, но в дуэли он был: тайфун или что то такое, не помню, где сразу 1000 единиц урона делает). Потом поочередно замочила все стеки, оставив вампиров на финал. И правильно сделала, так как вампиры действительно крепкие, всей толпой пришлось их валить. Без обид! Я сильно уважаю Некрополис, просто пробовала силы других рас.
Zena.Malina âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#253
Ñòàðûé 10.04.2012, 14:07
  #253
^
DarkHunter1991
 
Àâàòàð äëÿ DarkHunter1991
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.03.2012
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Êèñëîâîäñê
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DarkHunter1991 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.03.2012
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Êèñëîâîäñê
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DarkHunter1991 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Святилище тащит! воином по пути слез идешь, качаешь ему пассивки (после криков закладка); немного магии: первый уровень воскрешения, ледяного доспеха, небесного доспеха и кста незабываем про воодушевление. Убийственный танк-Кэнси готов. Жрицами ему регенчика подкинуть... Его особенности (дуэль, последующие атаки) еще больше усиливают бешенную защиту. Кирины для меня были разочарованием... Я ожидал чего-то большего... Снежные девы, духи ручьев... Считаю малонужным балластом. Каппы улучшенные только для прыжков полезны...
DarkHunter1991 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#254
Ñòàðûé 10.04.2012, 14:11
  #254
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Кирины для меня были разочарованием...
Да Вы что? А как же шлейф?
Снежные девы, духи ручьев...
Последние и меня не очень порадовали, но снегурки очень и очень хорошо дамажат, к тому же их ледяное поле замечательно работает против компов.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#255
Ñòàðûé 11.04.2012, 05:15
  #255
^
Feuer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.04.2012
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.04.2012
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sanctuary

Духи и Снежинки еще как тащат.
Берем мага и он, вуаля!, усиливает значительно их маг атаку. Хотя и у воина они не плохо справляются с поставленными задачами.
Атаки водой: духи, снежинки, сплэш дамаг лягух + абилка киринов - все это дело замечательно усиливается как силой магии (из ветки прайм магии) так и силой магии воды.
+ Строение в городе, которое на 1 неделю усиливает на 15% все абилки воды (урон водой у существ тоже ВРОДЕ сюда входит). а 2 постройки - уже 30% и т.д.
К тому же под усиления попадают абилки Снежинок и Волны медуз.

Кенсюхи и какулы с веслами впечатляют только когда играешь воином, под магом они не ахти, что логично, т.к. физ атака/защита.
Надо испробывать кровавого мага.
Feuer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 18


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru