Прошёл обе миссии. Сердце Хаоса первой, притом даже описание не посмотрел. Очень понравилось. Сердце Хаоса достаточно простая, но одновременно интересная кампания, и интерактив есть, и герои приятные. Очень понравилось, что в некоторых случаях, можно просто раскроить всем черепушки, как с Архидемоном. Хаос очень сильный персонаж, его спеца оч круто работает, но у меня не призывался пещерник, а просто из пустоты вылетал фаербол. С другими же заклинаниями даже анимации не было - тупо часть войск отнималась и всё. Но это не есть важно. Прошёл миссию с кайфом, кроме, конечно, последнего босса. Это, ну, без мата не описать. У него макс удача и мораль - у меня -10 -10. У него постоянно вешаются баффы - у меня на всех войсках дебаффы. Ещё и он вручную магию кастовать может сверхмеры, притом что у него какая-то ненормальная по размерам армия, так ещё и они и гейтятся, и ещё сверху из ниоткуда подкрепления приходят. Ух я на нём настрадался, это не босс, а машина унижения игрока. Но в целом миссия очень кайфовая.
Падший рыцарь мне понравилась побольше, хотя и минусов у неё больше. Проходил я за имбового Доминика, ибо Хафад это какая-то ошибка природы, которая чуму кастует достаточно слабую и даже не на всех. Доминик же выносит всё вперёд ногами, особенно с лучниками-скелетами и имперскими работягами, стреляющими два раза подряд....да под солдатской удачей - там можно из стана не выпускать сразу ДВА отряда. Хафад ещё и -10 морали имеет, хотя ближе к середине игры люди все быстренько превращаются в нежить. Миссия достаточно хардкорная, особенно, если обосраться как сделал я - сначала захватил центральный замок, а потом уже побежал добивать последний, который справа. Натиска было так много, что пришлось переигрывать. Не понимаю почему было так много жалоб на Аларика и Бабу эту. Бабца после смерти и разрушения замка не возродилась, а Аларика я просто запер, выдав одному из выкупленных у врага героев 17 лвла всех ненужных юнитов ближнего боя(жнецов, драконов, зомбизи). Аларик в итоге после пары месяцев прогулки туда-сюда попытался напасть на моего друголька, отлетел с позором, и после этого из замка даже не вылезал. Это меня посмешило. В целом карта офигенная, много многоступенчатого интерактива, который не бесполезен. Двухступенчатая осада в конце вообще шик, хоть мне и неприятно было играть за этого убогого Хафада. Очень жалко как слили Хаоса, я прям так и не понял какая у него роль в сюжете, если он просто сдох в середине карты? Даже катсцена была из концовки его миссии - где в итоге из ниоткуда прилетело Святое Слово.....но Хаос же сдох, или что вообще произошло? И что за бес такой был тогда, так тайну и не раскроют видимо, раз Хаос сдох.
В целом карта достаточно лёгкая, кроме сражения с хранителем библиотеки - но там решает имбовый плащ сандро + подчинение с берсерком......и замок с магами, но там тоже подчинение решало....и в замке гномов тоже....
Да в целом без тьмы проходить думаю нереально, особенно если разрушать города нежити, как делал я -иначе просто войск не хватает на все пробивки. Больше всех я настрадался с Хаосом и защитником библиотеки. Хаос это просто пздц, он заставил меня вспомнить как меня унижал финальный босс его сценария. Но берсерк и грамотные подчинения зарешали. В борьбе с хранителем я тупо поставил только драконов в угол, а сам раскастовыввал подчинения и берсерки на нежить. Так и выиграл. Гномы вообще шутка, драконы арката так и не вышли из стана, притом что уклонение снять мне нечем было.
Финальный твист мне тоже понравился. Я до последнего думал, что Хафад проведёт по губам Доминику и сбросит подыхать, а тут такие приколы оказывается. (Да, призрак Доминика мне ничего не доказал, я, пуская слюни, подумал что это какой-то другой Доминик).
Что непонравилось - это обязательная драка именно Хафадом в некоторых боях - не пойму зачем, у меня этот убогий инвалид сидел в Святыне всю миссию с 1 уровнем. А также при загрузке сейва - нередко с НПС просто нельзя поговорить, особенно с главарём бандитов в самом начале - я даже активировать второстепенный квест не смог во второй и последующие разы. Ещё понравились юниты на их строениях, лучники на башенках прям то, чего не хватало героям 5 до идеала. Аватара смерти у Хафада тоже прикольная достаточно. В целом я очень мощно кайфанул от этой миссии, даже больше чем от Сердце Хаоса, долго сидел чител описания и разглядывал модельки юнитов. Очень понравилась переделка большинства юнитов людей под новый зелёный архетип, а также переделка старых юнитов - те же скелеты с двойным выстрелом.
Добавлено через 7 минут
https://imgur.com/a/8949mwM
Забыл скрины приложить. Как таковую опасность представляет только Хаос, не, ну там реально пипец. Гейт на гейте на гейте на гейте сверху гейт и гейтом помазано, а ещё призыв демонов из ниоткуда.
Ну и финальная битва, хотя там преспокойно решает аватара....... https://imgur.com/a/5ybwMeb ах ну да.......
Короче пробивки мне понравились значительно больше чем в Сердце Хаоса. Если в сердце нужно просто много мяса, то тут хотя бы думать головой надо что и как.