Джованни, Джованни, когда наши чувства ушли, когда они угасли?..
Ниже крупные сюжетные и геймплейные спойлеры
Предатель Кирдан поплатился за слепую вероломную любовь (ну, хоть ангельскую девочку перед смертью понюхал), и настало время пройти по Пути некроманта. И я вам так скажу: служите Империи, пацаны, пейте пиво и доблестно маршируйте в составе красных легионов (в прямом и игровом смысле этого слова). Ибо быть некромантом — печальная юдоль.
Как я уже отмечал в отзыве на "Плату за любовь", у автора своё занятное видение дальнейшей истории Асхана. Вот и тут: после событий "Dark Messiah of Might & Magic" Асха воскрешает Арантира, чему все прочие персонажи не преминут удивляться, поскольку после люлей от Сарета обычно не возвращаются. Так что заправляет Эришем и вмешивается в планы ангелов снова легендарный Арантир, а не какая-нибудь Анастасия, хоть она и регулярно упоминается в диалогах, что согрело моё сердечко. Вернулся и старый неприятель Джованни, и лично мне снова его побеждать не слишком понравилось. Повеяло духом игр и фильмов 90-х и 00-х, когда подобное встречалось в каждом третьем сиквеле, потому что ну а чё-то придумать для продолжения надо, касса сама себя не соберёт. Да и кто вообще такой Джованни — граф-вампир, появлявшийся ровно в одной миссии и упокоенный даже не в доп. квесте, а в катсцене. Но это вкусовщина. Наверняка кто-то, наоборот, получил удовольствие от полноценной борьбы с честолюбивым графом.
В отличие от "Платы", тут я проходил облегчённую v2.2. Я у мамы законопослушный добрый, и прочитав про высокую сложность и оценив свой скилл, играл на "Воине". Моё главное впечатление: AstralLein целенаправленно собрал все раздражающие и вызывающие дискомфорт решения и механики. Или хотел создать нетипичный, бросающий вызов сценарий для себя и искушенных фанатов игры, тут как посмотреть. У меня сложилось ощущение, что автор специально хотел запутать игрока. Не в плохом смысле, я не про неграмотный геймдизайн или непонятные квесты. Но вот как случилось у меня: в заставке на первой неделе мне показывают беседу Арантира с Джованни, и я начинаю готовиться к сражению с нежитью. Я знаю, что на карте также есть вражеский герой-человек (и, блджад, ничего не знаю про героя-орка, думая, что всё ограничится орочьими засадами в стиле "Платы"), но уверен, что первыми противниками будут некроманты. И прокачиваюсь соответственно — Призыв, Хаос и почти никакой Тьмы. Верх карты с обсерваторией я не проверил — всё рвался направо, быстренько устроить вампиру окончательную смерть. Так что когда сверху из темноты вынырнул рыцарь Бенедикт, заточенный против Призыва, я был совершенно к этому не готов. Отбился от рыцаря в городе, который сбил его бешеный боевой дух, докидывая "Скорбь" и ловя на дизморали, и то с трудом. Это был первый из двух раз, когда мне пришлось воевать с Бенедиктом, — второй был при осаде Мортреда (где этот гад умудрился испортить мне настроение ещё раз, несмотря на численный перевес и полную готовность). Потом приходил только орк Каграг, который, несмотря на выкрученное сопротивление Тьме, побеждается просто (хотя порой тоже способен изгадить ваш настрой). А дальше начинается то, что я имел в виду вначале: бесконечный бэктрекинг и раздражающие битвы с усилившимся Джованни и Каграгом. Вы победите обоих по меньшей мере десяток раз, я гарантирую это. Я ругался, в очередной раз видя надпись «Заклинание "Подчинение" отражено». Я кусал локти, поняв, что разобраться с Джованни мешает магический барьер. Я искал способ его убрать — и таскал БДСМ-ведьмам кожаные плащи, а потом всё равно попался в их ловушку (перезагружаться не стал — к тому моменту я уже сам начал испытывать удовольствие от боли и прокачал Арантира заново). Я стонал, когда орк входил в мои земли на следующий же день после очередной потери всей армии со свежей. Как я уже говорил, я считаю, что AstralLein добивался этого сознательно. Чтоб жизнь неделей пчелы не казалась. Но я и сам виноват — думал на "Воине" лениво пробежать всё одним Арантиром. В этом сценарии строго рекомендуется иметь ещё хотя бы двух героев с полноценной прокачкой.
К Весселю я пришёл только с высшими личами, костяными лучниками и высшими вампирами, ожидая босса типа Ташлака. Получил полноценный файт против второго улучшения Порядка, от способностей которого уже успел отвыкнуть. Пришлось спускаться навстречу Золтану, который до недавнего времени гонял орков основными силами, забирать пехоту и подниматься к Святилищу снова. Понравилось горное плато, на котором происходит эпическая финальная битва. Я сказал "финальная"? Я тебе наврал, я тебе сказал неправду
Прохождение сценария заняло у меня почти полтора игровых года и месяц реального времени с перерывами. Да, вот такой я слоупок. К концу я морально и физически выдохся, и когда сегодняшним славным субботним утром после победы над Весселем оказалось, что это ещё не всё, я истерически рассмеялся — я не преувеличиваю сейчас — проорал нечто нечленораздельное, но определённо матерное, и с криком "АРАНТИР КРУТО", слабо соображая, ворвался на Бертрана. Словил закономерное поражение (150 Служителей Правосудия, да ещё с космическими статами — не шутки), подобрал артефакты, вдумчиво расставил войска и... "прощай моё пиво". Миссия завершена!
Завершил и все найденные второстепенные квесты (я насчитал 8 штук). Большая часть из них — "подай-принеси", обменяй x на y, ничего любопытного. Действительно интересные — квест Лоскутика и Шабаш (не доверяйте клятвам тёмных эльфов!). В целом много нестандартных моментов, как и обещано автором.
Катапульта
Не понял про катапульту с личами. Туда можно было попасть?Карта красивая, наполненная и разнообразная, ландшафт балдёжный. Исследовать весело и приятно было бы весело и приятно, если бы не постоянный бэктрекинг.
Текст годный, описания, как всегда, подробные и увлекательные. Было бы идеально, если бы после обращения городов в некрополисы менялось и их описание, хотя бы одна строчка добавлялась. Но это уж совсем мелочи.
Моему Джованни тоже выпало "Кольцо холода", как и Leonard535. Было больно. Вессель вовсю баловался "Антимагией", но ни разу не использовал "Вампиризм".
Позже обязательно перепройду на более высоких уровнях сложности. И если идущие следом "Темные грани" развивают идеи мазохизма — я готов
Как всегда, говорю спасибо AstralLein за кропотливую работу и классный интересный сценарий