***JOKER***Ну да один раз. А вот у некров - Повелитель смерти. 500 здоровья, удар страхом, противник не отвечает на удар, + возможность убить 1 любого юнита.
Сори конечно но мне кажется слишком!!!!
Это уже перелом.....
Добавлено через 1 минуту
***JOKER***Ну да один раз. А вот у некров - Повелитель смерти. 500 здоровья, удар страхом, противник не отвечает на удар, + возможность убить 1 любого юнита.
мДа.......Ценю мнение но уж очень похоже на Дискайпл!! Там охранники тоже переломные!!
Сапер, чинит технику, раставляет и убирает с поля мины, взрывает стены, стреляет (штраф на стрельбу). Подчиняет вражиские машины, в расчете 4 сапера на 1 ход машиной. Уровень 5ый жизней 40, скорость5, инициатива 10. Да и самое главное, он гном! Потом еще отпишусь...
__________________ ✍
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Мдамс!!!!Штраф на стрельбу это что новенькое!! Ценю твоё мнение! Анализ:Инженеры всегда были есть и будут существами хилыми!!А тут Штраф на стрельбу !!Получается что он не туда ни сюда!!
RomaShShМдамс!!!!Штраф на стрельбу это что новенькое!! Ценю твоё мнение! Анализ:Инженеры всегда были есть и будут существами хилыми!!А тут Штраф на стрельбу !!Получается что он не туда ни сюда!!
А Ассасины? Ну и что, зато враг пару раз подорвется пока до них дорвется( Аж стихами получилось)
по поводу введения нового монстра я обсолютно согласен! обееми руками за. Я давно возмущаюсь по поводу костяного дракона в Некрополисе! Я более чем уверен что правильнее было бы их главным юнитом сделать .... СМЕРТЬ С КОСОЙ! полное и идеальное олицетворение тематики и характера некрополиса. Высокая на четыре клетки худощавая в черном плаще и скосой. два предложения по особенностям персонажа. первое: атака - волна смерти без лимита маны и урон прмопропорционален количеству существ в армии. Как аналог если этот вариант не нравиться - поднятие скелетов после каждого удара прямо в бою. Простите за карявый язык
Добавлено через 11 минут
ТИГРЁНОКа мне нравится.супер
только если атака матом торезултат не ослепление а демарализация