Îò÷¸òû îá îøèáêàõ - Ñòðàíèöà 17 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Èíôîðìàöèÿ, îáñóæäåíèå, âîïðîñû ðàçðàáîò÷èêàì.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 19
 
Îïöèè òåìû
#241
Ñòàðûé 19.04.2019, 16:28
  #241
^
LuckyF
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 1341
1967
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LuckyF ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 1341
1967
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LuckyF ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

Puzzz0Смею сказать, что такое явление может объясняться своеобразной защитой от переливания птс, также, как и то, что в последующих матчах с одинаковым результатом разность между потерей рейтинга одного игрока и получением его же вторым, будет возрастать (до плюс +0 для Лаки в данной ситуации).

Ну, а если поглядеть на вышенаписанное Лизардом, можно предположить, что некст раз лаки получит 5 птс, то бишь вновь произойдёт деление на 2 без остатка)
А одинаковый вычет с проигравшего в данном ситуации обуславливается максимальным разрывом по рейту, потому как, больше 47 очков у проигравшего, какой бы гигантский отрыв не существовал между игроками, не отнимут.

Помнится, ранее механика рейтинга была иная, хуже нынешней, точно.

Всех факторов изменения рейтинга не назову, но раньше присутствовала такая баготемка, что игроку, страстно желающему добиться топ 1 с помощью, условно назовем, "дрочки" джеба, было куда выгоднее сдаться на 2-3 дне, оглядев не самый простой респ, или где-то безалаберно залезть в макси улик и спокойно сдаться, потеряв при этом 3-5 очков и поехать катать новую.
Как можно догадаться, мотивация у человека была мутирована, и геймплей ладдера тоже мог в скором времени мутировать.

Как то даже, я был слегка в недоумении, когда игрок с солидным рейтингом после сдачи на второй день написал, мне о сливе в гномятне=) Причем, ладно, такое происходило однократно, но после этого ж чел опять решил сдаться на 111-112)

В этом то и прямое отличие с хв было, что, если тут дяди будут все выжимать из расклада, некоторые в лобби даже не будут пытаться)

В тот момент меня это поднапрягло, и я написал, кажется, Бараторчу о данной ситуации.

Резюмируя, идея катать рейт хв/лобби не очень)
Ты понимаешь насколько это абсурдная система, если ты правильно предположил как оно работает?) Не должно прибавление и вычитание рейтинга отличаться и уж тем более на такую огромную разницу - это криво в хламину просто. Ну а то, что кол-во начисления птсов в лобби зависит от сроков сдачи - это вообще феерия маразма, уж сорри.
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#242
Ñòàðûé 19.04.2019, 16:52
  #242
^
ffoolabezlp
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.10.2018
Ñîîáùåíèÿ: 172
1451
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ffoolabezlp ñ ïîìîùüþ ICQ ffoolabezlp#7126
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.10.2018
Ñîîáùåíèÿ: 172
1451
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ffoolabezlp ñ ïîìîùüþ ICQ ffoolabezlp#7126
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

LuckyFТы понимаешь насколько это абсурдная система, если ты правильно предположил как оно работает?) Не должно прибавление и вычитание рейтинга отличаться и уж тем более на такую огромную разницу - это криво в хламину просто. Ну а то, что кол-во начисления птсов в лобби зависит от сроков сдачи - это вообще феерия маразма, уж сорри.
Не знаю как сейчас, но раньше в лобби такое было. При этом кажись был таймстемп даже, а не срок. Типо чем раньше сдашься, тем меньше птс отнимут.
С разницей ПТС в 200-300 давали по 5-6 очков за сдачу на 111-113
__________________
ffoolabezlp âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#243
Ñòàðûé 20.04.2019, 15:59
  #243
^
kolianxxxxxx
 
Àâàòàð äëÿ kolianxxxxxx
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2017
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 94
1554
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kolianxxxxxx ñ ïîìîùüþ ICQ kolianxxxxxx#1890
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2017
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 94
1554
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  kolianxxxxxx ñ ïîìîùüþ ICQ kolianxxxxxx#1890
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

Поймал любопытный баг. Бой против нейтралов, у моих минус 1 мораль. Джин кастанул на уток радость, утки ходили сразу после этого джина и задизморалились, хотя мораль уже стала +1 за счет радости. Играл хоту, последней версии.
__________________
kolianxxxxxx#1890
kolianxxxxxx#1890
kolianxxxxxx âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#244
Ñòàðûé 18.05.2019, 17:49
  #244
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

По поводу рейтинга: система периодически менялась, но в последних обновлениях HD-мода неочевидные элементы были практически исключены.

Рейтинг в лобби сейчас — просто ЭЛО-рейтинг с коэффициентом, зависящим от размера карты.

Правило изменения рейтинга в результате игры сейчас таково:
R1 += K*(RES - 1/(1 + 10^((R2 - R1)/400)))
R2 -= K*(RES - 1/(1 + 10^((R2 - R1)/400)))
Здесь R1 — рейтинг первого игрока, R2 — рейтинг второго игрока. RES — 1, если победил первый; 0.5, если ничья; 0, если победил второй.

Коэффициент K зависит от размера играемой карты:
K = 60 * ([ширина карты в клетках] * (1.5, если с подземельем) / (144 * 1.5)).
Например:
XL+U: K = 60
L+U: K = 45
XL-U: K = 40
L-U: K = 30
M-U: K = 20
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#245
Ñòàðûé 18.05.2019, 21:55
  #245
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

SavРейтинг в лобби сейчас — просто ЭЛО-рейтинг с коэффициентом, зависящим от размера карты.
Ну наконец-то!))
А разные плюсы и минусы в одной игре пофикшены?
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#246
Ñòàðûé 19.05.2019, 00:21
  #246
^
baratorch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 796
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 796
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

А разные плюсы и минусы в одной игре пофикшены?
так проявлялась защита от накруток рейтинга
после определенного количества подбед подряд над одним и тем же игроком
количество получаемого рейтинга снижалось экспоненциально с каждой новой победой

сейчас этого нет.
baratorch âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#247
Ñòàðûé 19.05.2019, 19:32
  #247
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

SavПо поводу рейтинга: система периодически менялась, но в последних обновлениях HD-мода неочевидные элементы были практически исключены.

Рейтинг в лобби сейчас — просто ЭЛО-рейтинг с коэффициентом, зависящим от размера карты.

Правило изменения рейтинга в результате игры сейчас таково:
R1 += K*(RES - 1/(1 + 10^((R2 - R1)/400)))
R2 -= K*(RES - 1/(1 + 10^((R2 - R1)/400)))
Здесь R1 — рейтинг первого игрока, R2 — рейтинг второго игрока. RES — 1, если победил первый; 0.5, если ничья; 0, если победил второй.

Коэффициент K зависит от размера играемой карты:
K = 60 * ([ширина карты в клетках] * (1.5, если с подземельем) / (144 * 1.5)).
Например:
XL+U: K = 60
L+U: K = 45
XL-U: K = 40
L-U: K = 30
M-U: K = 20
На ХВ, кстати, немного другая формула. Есть ли разница?
Пусть R1 и R2 - начальные рейтинги игроков.

Коэффициенты разницы игроков в рейтинге вычисляются так:
f1=max(-1, min((R1-R2)/400, 1));
f2=max(-1, min((R2-R1)/400, 1));
где min и max - функции, возвращающие минимальное и максимальное из двух чисел.

Очки, даваемые за победу (WP) и поражение (LP), вычисляются так:
WP1=max(1, 16*(1+f1));
WP2=max(1, 16*(1+f2));
LP1=min(-1, 16*(-1+f1));
LP2=min(-1, 16*(-1+f2));

Если побеждает первый игрок, то
R1->R1+(int)WP2;
R2->R2+(int)LP1;

если побеждает второй игрок, то
R1->R1+(int)LP2;
R2->R2+(int)WP1;

если игра заканчивается вничью, то
R1->R1+(int)((WP2-WP1)/2+0.5);
R2->R2+(int)((WP1-WP2)/2+0.5);

где (int) - функция, возвращающая целую часть числа.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#248
Ñòàðûé 19.05.2019, 20:02
  #248
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

Не очень похоже, чтобы они были одинаковы. Формула в лобби, если что, такая же, как описанная здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#249
Ñòàðûé 29.06.2019, 22:26
  #249
^
HellLighT
 
Àâàòàð äëÿ HellLighT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

Наверное большинство сталкивалось, но мало кто отписал, потому что устраняется обычной загрузкой, но все равно неприятно! Из-за таблички одновременные ходы завершены, в случае если ты не нажал ее до прихода хода, в большинстве случаев происходит баг и ход не приходит, игра висит у обоих игроков как чужой ход.
__________________
HellLighT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#250
Ñòàðûé 08.07.2019, 21:41
  #250
^
Nodl
 
Àâàòàð äëÿ Nodl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.07.2016
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 189
1660
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Nodl ñ ïîìîùüþ ICQ Nodl#5086
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.07.2016
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 189
1660
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Nodl ñ ïîìîùüþ ICQ Nodl#5086
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

Увидел неприятный баг при создании игры, можно случайно получить неприятность. Хз к Хоте это или к Hd-моду.
Пример:
1. выбрать шаблон джебус размера ХЛ
2. выбрать шаблон h3dm1 (или 2)
3. нажать создать игру

Создастся зеркало ХЛ. Легко можно не сразу заметить, будет неприятно.
__________________
discord: Nodl#5086
discord: Nodl#5086
Nodl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#251
Ñòàðûé 08.08.2019, 12:32
  #251
^
Xocenk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.11.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 889
1938
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Xocenk ñ ïîìîùüþ ICQ Xocenk#2473
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.11.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 889
1938
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Xocenk ñ ïîìîùüþ ICQ Xocenk#2473
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

https://clips.twitch.tv/KitschyHandsomeSeahorseTTours

Это можно как-то объяснить вообще? Почему только нижний левый стек стал бить штормов, закрытых одинарной стенкой? Он сделал это несколько раз. Другие не подлетали.

Конечно, у меня есть идея, что нижний стек ходил первым из тех, кто мог не давать стрелять штормам, и закрывал их. Другие уже не хотели просто так получать урон от стены, но это такое себе объяснение.

http://www.twitch.tv/amieloo/v/458788147?sr=a&t=5442s
Хотя на 1:30:30 последний стек из 34 грифов доставал штормов за одинарной стенкой, но не стал лететь на неё (да, можно сказать, что ситуация иная, общее количество грифов уже другое). Так что бред какой-то, только нижний левый стек вел себя особенно как-то.
__________________
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
Xocenk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#252
Ñòàðûé 26.09.2019, 21:07
  #252
^
zoog
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2567
1283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  zoog ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2567
1283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  zoog ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

Загрузил сейв онлайн-игры в сингле и заметил, что на ходу ИИ герой оппонента (8 9 10 8, эксп арморер, 7гарпий, 20пикси, 12воздушек, из магии хаст и берсёрк) пробил 80 морских ведьм. Похоже, баг хоты, или таки можно такое провернуть?
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip r ew233 b 221.zip (186.7 Êáàéò, 3 ïðîñìîòðîâ)
__________________
648050691
648050691
zoog âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#253
Ñòàðûé 07.10.2019, 16:34
  #253
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

Обнаружил очень странный баг при игре на арене. Вообще не понимаю, с чем это может быть связано, пишу сюда.

Захожу в историю боя, листаю его, выхожу, ходит мой следующий юнит. Тот, который должен был ходить, просто пропускает ход. Именно: не вейтится, не дефается и остаётся на том же месте. В истории нет от пропустившего ход ни вейта, ни дамага, ни дефа. И клетка поля боя - та же самая - 100%. Проверено несколько раз подряд.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#254
Ñòàðûé 07.10.2019, 17:03
  #254
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

=Lizard= В истории нет от пропустившего ход ни вейта, ни дамага, ни дефа.
Обычно такое бывает под берсом.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#255
Ñòàðûé 07.10.2019, 17:32
  #255
^
Benis_xDD
 
Àâàòàð äëÿ Benis_xDD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2016
Àäðåñ: République du Bénin
Ñîîáùåíèÿ: 604
1588
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Benis_xDD ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2016
Àäðåñ: République du Bénin
Ñîîáùåíèÿ: 604
1588
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Benis_xDD ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îò÷¸òû îá îøèáêàõ

Dirty_PlayerОбычно такое бывает под берсом.
только вот на арене нет берса
__________________
discord: benis_xdd#3487

icq: 619610068



wygrał? wygrał. -Szopa666
discord: benis_xdd#3487

icq: 619610068



wygrał? wygrał. -Szopa666
Benis_xDD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 17 èç 19


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 20:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru