Вот я наконец и закончил описание! Оценивайте!
РАСА БОЛОТО!
Герой Болота ездит на большой змее! Раса поклоняется дракону Воды Шалласе! Замок называется Болотный Форт! Жилище Болотные Острова!
Все существа Болотного Форта:
1ый уровень – Троглодит (дерется копьём, защита от магии(Ослепление))!
Цена: 25
Атака: 2
Защита: 2
Урон: 1-2.
Единиц жизни: 5
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост: 17
1ый уровень улучш. - Болотный Троглодит (дерется копьём, 10% возможности при атаке уменьшить радиус перемещения врага на 1 (только один раз), защита от магии (Ослепление, Замедление))!
Цена: 42
Атака: 3
Защита: 2
Урон: 2-3.
Единиц жизни: 7
Скорость: 5
Инициатива: 12
Прирост: 17
1ый уровень апгрейд - Адский Троглодит (дерется копьём,1 бросок огненным копьём, защита от магии (Ослепление, Нечестивое Слово))!
Цена: 42
Атака: 3
Защита: 3
Урон: 1-4.
Единиц жизни: 6
Скорость: 5
Инициатива: 11
Прирост: 17
2ой уровень - Ящер-лучник (лучник)!
Цена: 60
Атака: 4
Защита: 3
Урон: 2-5.
Единиц жизни: 7
Выстрелы: 7
Скорость: 4
Инициатива: 9
Прирост:11
2ой уровень улучш. - Ящер-стрелок (лучник, выстрел ядом)!
Цена: 90
Атака: 5
Защита: 3
Урон: 3-5.
Единиц жизни: 11
Выстрелы: 6
Скорость: 5
Инициатива: 10
Прирост:11
2ой уровень апгрейд - Ящер-мастер (лучник, выстрел, уменьшающий радиус хода на 1 (только 1 раз на каждое существо))!
Цена: 90
Атака: 6
Защита: 2
Урон: 3-6.
Единиц жизни: 10
Выстрелы: 7
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост:11
3ий уровень – Гнол (дерется булавой, оглушающий удар 30%)!
Цена: 155
Атака: 5
Защита: 3
Урон: 4-8.
Единиц жизни: 25
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 6
3ий уровень улучш. - Гнол-Мародёр (дерется булавой, оглушающий удар 35%, двойной удар)!
Цена: 220
Атака: 6
Защита: 4
Урон: 4-9.
Единиц жизни: 32
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 6
3ий уровень апгрейд - Гнол-Капитан (дерется двумя мечами, тройной удар)!
Цена: 220
Атака: 5
Защита: 4
Урон: 5-8.
Единиц жизни: 35
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 6
4ый уровень - Летающий змей (большое существо, летающий)!
Цена: 180
Атака: 5
Защита: 6
Урон: 3-6.
Единиц жизни: 20
Скорость: 7
Инициатива: 12
Прирост: 6
4ый уровень улучш. - Трьохглавый змей (большое существо, летающий, ослабляющая атака 30%,атакует всех стоящих перед ним)!
Цена: 280
Атака: 6
Защита: 6
Урон: 4-7.
Единиц жизни: 30
Скорость: 8
Инициатива: 13
Прирост: 6
4ый уровень апгрейд - Змей-дракон (большое существо, летающий, ослабляющая атака 30%, кислотное дыхание дракона)!
Цена: 280
Атака: 7
Защита: 5
Урон: 4-8.
Единиц жизни: 25
Скорость: 8
Инициатива: 14
Прирост: 6
5ый уровень – Горгона (большое существо)!
Цена: 620
Атака:14
Защита: 13
Урон: 8-15.
Единиц жизни: 60
Скорость: 6
Инициатива: 12
Прирост: 3
5ый уровень улучш. - Могучая Горгона (большое существо, страх)!
Цена: 800
Атака: 15
Защита: 15
Урон: 10-16.
Единиц жизни: 70
Скорость: 7
Инициатива: 13
Прирост: 3
5ый уровень апгрейд - Древняя Горгона (большое существо, дыхание смерти 35%)!
Цена: 800
Атака: 14
Защита: 15
Урон: 9-15.
Единиц жизни: 80
Скорость: 7
Инициатива: 12
Прирост: 3
6ой уровень – Медуза (лучник, вблизи замораживает 30%)!
Цена: 1200
Атака: 18
Защита: 18
Урон: 17-24.
Единиц жизни: 92
Выстрелы: 5
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 2
6ой уровень улучш. - Медуза-ведьма (лучник, колдун (заклинания Замедление 4 манны, Глыба льда 6 манны), вблизи замораживает 35%)!
Цена: 1500
Атака: 19
Защита: 20
Урон: 19-27.
Единиц жизни: 100
Выстрелы: 4
Манны: 16
Скорость: 4
Инициатива: 10
Прирост: 2
6ой уровень апгрейд - Верховная Медуза (лучник, прямой выстрел на целую карту,-1 к радиусу существа (только раз уменьшает), вблизи замораживает 35%)!
Цена: 1500
Атака: 20
Защита: 19
Урон: 20-27.
Единиц жизни: 104
Выстрелы: 5
Скорость: 5
Инициатива: 9
Прирост: 2
7ой уровень – Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 35%)!
Цена: 2500 и 1 ртути
Атака: 29
Защита: 22
Урон: 36-50.
Единиц жизни: 188
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 1
7ой уровень улучш. - Чумный Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 40%, чумный укус 50%(заклинание Чума))!
Цена: 3250 и 2 ртути
Атака: 31
Защита: 23
Урон: 41-60.
Единиц жизни: 190
Скорость: 6
Инициатива: 10
Прирост: 1
7ой уровень улучш. - Древний Василиск (большое существо, переползает через стены замка, замораживает взглядом вблизи 40%, наносит заклинание "Немощный Удар", "Ослабление")!
Цена: 3250 и 2 ртути
Атака: 30
Защита: 24
Урон: 40-57.
Единиц жизни: 190
Скорость: 6
Инициатива: 9
Прирост: 1
Здания:
Дом Старейшин -> Ратуша -> Магистрат -> Капитолий.
Форт -> Цитадель -> Замок.
Таверна, Верфь.
Кузница -> Хижина тотемщика.
Рынок -> Склад(+ 1 ртути).
Гильдия магов 1-5. Цена такая же, как и у других рас.
Торговая гильдия артефактов. – 2000 и 5 дерева, 5 камня.
Гильдия болотников. Даёт всем болотным существам, Болотных героев, 20% защиту от магии Воды и при ударе одного из болотных существ инициатива врага уменьшается на 5% (только один раз для каждого вражеского существа). – 3000, 5 дерева и 5 камня.
Слеза Асхи – Плотоядное растение (+25% силы магии Воды, +1 к скорости и +5% инициативы существ для Героя Болотника).
1ур. Норы троглодитов (400 и 5 камня) - Болотные овраги (1200 и 5 дерева).
2ур. Пещеры ящеров (1200 и 5 камня) - Темный грот (2500 и 5 камня и 3 ртути).
3ур. Вышки Гнолов (1500 и 5 дерева, 5 камня) – Квартира капитана (2500 и 10 камня, 5 кристаллов).
4ур. Гнездилища змей (2000 и 5 дерева, 5 камня, 5 серы) - Улей змей (3700 и 5 дерева, 5 серы) (+ Место роения, увеличит прирост змей на + 4 в неделю (1000 и 5 дерева, 5 камня)).
5ур. Логово горгон (3000 и 5 дерева, 5 камня) - Залы страха (6000 и 5 дерева, 5 камня, 5 ртути, 5 серы).
6ур. Часовня тишины (5000 и 10 камня, 5 ртути, 5 кристаллов, 5 самоцветов) - Храм безмолвия (8500 и 10 камня, 4 серы, 4 ртути, 4 кристаллов, 4 самоцветов). (+ Святыня Шалассы + 1 медуза в неделю (3500 и 2 кристалла, 2 самоцвета)).
7ур. Яма василиска (8000 и 5 дерева, 5 камня, 15 ртути, 15 серы) - Зал ужаса (10000 и 5 дерева, 5 камня, 10 ртути, 10 серы).
Специализированное здание – Хижина тотемщика. Позволяет герою болотнику покупать тотемы для болотных существ. Тотемы Болотников: Тотем медведь +3 единицы жизни, Тотем орёл +10% к инициативе, Тотем рысь +1 к скорости, Тотем бык + 2 защиты, Тотем волк + 2 нападения. Каждый тотем стоит по 1000 золота и для каждого существа, возможно дать всего лишь один тотем (и только для существ болотников). – 3000, 5 ртути и 5 серы.
У Болота будет главная способность героя это "Болотное Замедление"!
Схемы получения навыков:
Основы, Развитая, Искусная!
Болотное Замедление!
Сила Тотемов - +50% к силе тотемов.
Болотная Земля – -1 к скорости всех вражеских существ.
Магия Болот – Даёт заклинание герою Болотнику Магия Болот, которое даёт -5% инициативы вражеским существам и +5% дружественным. Длится 5 ходов + 0,5*уровень героя. Стоит 0 манны.
Супер абилка –> ”Сила Болота” – Даёт для Героя + 100% урона от магии Воды и +50% силу тотемов. И улучшает заклинание Магия Болот, ещё -5% инициативы у врага и +5% инициативы для дружеских существ.
Для развития до супер абилки нужно: Магия Хаоса – Ярость Воды, Лидерство – Аура Скорости, Нападение – Холодная Сталь, Ледяные Стрелы.
Магия Тьмы!
Повелитель проклятий -> Темное Восполнение.
-> Вечная Тьма (аналогично Вечный Свет).
Повелитель разума -> Печать Тьмы.
-> Слабость Тьмы.
Повелитель боли -> Проклятая Земля.
Магия Хаоса!
Повелитель Холода -> Смертельный холод -> Ярость Воды (аналог Огненная Ярость).
Повелитель огня -> Тайны Хаоса.
-> Взрыв Манны.
Повелитель бурь -> Истощение Магии.
Магия Призыва!
Хозяин Земли -> Туманная завеса.
Повелитель Чар -> Водяные Воины (Аналогично Огненные воины).
-> Изгнание.
-> Стихийное равновесие.
Повелитель жизни.
Магия Света!
Дарующий благословение.
Дарующий защиту -> Защита от воды.
-> Печать Света.
Гнев Праведный -> Штормовой ветер.
-> Тайны Света.
Сумерки.
Чародейство!
Восполнение манны -> Изменчивая манна.
Мудрость -> Тайное откровение -> Отвлечение.
Тайные Знания -> Контрзаклинание.
Нападение!
Тактика.
Стрельба -> Ледяные Стрелы (аналогично Огненные Стрелы).
Боевое Безумие -> Волшебство скорости.
-> Воздаяние.
Холодная Сталь.
Защита!
Отражение -> Сопротивление.
Уклонение -> Битва до последнего.
Стойкость -> Прочность камня.
-> Глухая Оборона -> Готовность.
Удача!
Магическое Сопротивление.
Солдатская Удача -> Смертельная неудача.
-> Удачливый чародей.
Удача в пути -> Покровительство Асхи.
-> Трофеи.
Лидерство!
Сбор Войск -> Аура Скорости.
-> Воодушевление.
Управление Казной.
Дипломатия -> Сопереживание.
Логистика!
Нахождение Пути -> Родные Земли.
-> Поступь Смерти.
-> Путь Войны.
-> Мародерство.
Разведка -> Бесшумный Преследователь.
Навигация -> Быстрая Вода – + 20% передвижения по морю и в бою на воде +10% инициативы герою болотнику.
Образование!
Ученый -> Хранитель Тайного.
Притяжение манны -> Выпускник.
-> Колдовская Награда.
-> Темное Откровение.
Разгадка Тайного.
Управление машинами!
Первая помощь -> Чумная палатка -> Ледяная палатка (кастует заклинание Ледяная стрела, только один раз, сила заклинания зависит от силы палатки).
Баллиста -> Скорострельная Баллиста.
Катапульта -> Серный дождь.
Герои Болота:
Шилама (Герой из кампании) – Королева Медуз (+1 к атаке и + 1 к защите всем медузам, Медузам-Ведьмам и Верховным Медузам за каждые 2 уровня).
Шилама – королева Болотных островов и верховная жрица Шалассы. Была избрана королевой 10 лет назад. Она сильно возвысилась над другими медузами и стала лучшей слугой Шалассы. Кроме того, её всегда уважали Василиски, первые защитники Болотных островов. Это и позволило занять ей трон.
Дракон (Герой из кампании) – Капитан Гнолов и скорости. (+1 к атаке и + 1 к защите всем гнолам, Гнолам-Мародёрам и Гнолам-Капитанам за каждые 2 уровня. + 3% к инициативе Героя за каждый уровень).
Дракон – Лучший воин и капитан Болотных островов. Он побеждал всех своих врагов, через это его все уважали, а некоторые и боялись. Он прославился своей скоростью битвы и своими лучшими воинами гнолами. Дракон был другом эльфа Файдаэна. Они часто общались, переходя через порталы соединяющие Ироллан и Болотные острова.
Вердиш (Герой из кампании) – Повелительница Тьмы. (Усиливается заклинания Тьмы: когда герой накладывает их на вражеский отряд, то на отряд также накладывается заклинание Немощность с вероятностью 20% +3% за каждый уровень героя).
Вердиш, была соперницей Шиламы за трон. Она специализировалась в темной магии и хотела добиться всего Тьмой, а не водой как остальные болотники. Её сила выделяла её и делала очень опасной, из-за этого она и не стала королевой. Но она пойдёт на всё, ради того, что бы стать королевой.
Тива – Управительница Змей. (+1 к атаке и + 1 к защите всем змеям, Трьохглавым змеям и Змеям-Драконам за каждые 2 уровня).
Гал – Капитан Гнолов. (+1 к атаке и + 1 к защите всем гнолам, Гнолам-Мародёрам и Гнолам-Капитанам за каждые 2 уровня.).
Ятор – Повелитель Ящеров. (+1 к атаке и + 1 к защите всем ящерам, Ящерам-Стрелкам и Ящерам-Мастерам за каждые 2 уровня).
Тазар-Шакти - Командир Троглодитов. (+1 к атаке и + 1 к защите всем троглодитам, Болотным троглодитам и Адским Троглодитам за каждые 2 уровня и + 1 к здоровью за каждые 6 уровней).
Талас – Тотемщик. (Усиливает тотемы ещё на 50%).
Савана – Замедлительница. (Улучшает заклинание Замедление, эффект увеличивается на +1% за каждый уровень Героя.)
Таталия – Повелительница Тьмы (Усиливается заклинания Тьмы: когда герой накладывает их на вражеский отряд, то на отряд также накладывается заклинание Немощность с вероятностью 20% +3% за каждый уровень героя).
Андра – Клинок Шалассы. (+1% к силе магии Воды за каждый уровень).
Ну что скажите?