Группа SoD-А23.01.2013wowa (blue, Dungeon, Shakti) lose
Amiloo (red, Fortress, Tazar) 8MM6a@223, дороги средние
Родился под землёй (наверху за все генерации вообще ни разу)
на 1-й день под замком конса, лохи подобрали свиток с блессом
зреет план не грейдить троглов на 111, а купить Шахтёру книжку, а на 112 взять по двушку включительно
но облом – лох подбирает в сундуке арт вместо голда, и с тем золотом, что наковырял, не хватает на героя, чтобы и свозить троглов на грейд и было кем прочекать
поэтому Шахтёр лезет сам, но узрев просто тронг, решает, что тут шансов сразу сдать игру больше половины (до этого пытался взять двушку на 112, но 5 (пять!!!) моралей на грифов оставили лишь день рестартов)
поэтому бежим по дорожке влево, пробиваем 49 магматиков за нафиг не нужную библиотеку, дорога заворачивается над замком в петлю 2 с половиной дня длиной
решаю срезать, и запускаю Шакти в лифт по бездороге
за лифтом и вправду дорога со входом в зону своего компа-некра, но обзорка показала, что горный хребет перед ней раскинулся аж на 2 экрана!
лох, бегущий следом, доносит мошну до Торосара, который пытается вылезти с респа, бьёт телепорт, но за ним сдвоенная охрана по лотсе медуз и энергетиков
стоит выбор: тащить Шакти туда, или вернуть к консе, но поскоку к некру на 121 уже не успеть, решаю начать неделю с консы, заночевав в ней Шахтёром на 117
денег нет, нычек тоже нет, кроме 3-х трогловских, в которые забегал в поледний день недели
дома лишь медузы в форте и грейженные 1-2
в глубине респа лохи прочекали ещё консу, 2-шку с ГС, Шахтёр начал с неё, успев туда на 121, затем та, что под замком (тоже двушка, знать бы раньше))) потом снова длинная дорожная петля, у некра мы только на 131, хотя с логой Шакти бежал на одних ангелах, пока остальная мошна разведывала под землёй промежуточную трежу
там нашли ещё 2 консы и утопку, которую беру на 134
дальше пробиваю все телепорты, обзором земли определяю, где 2-й некр и бегу к нему
и тут в центр вваливаются красные
в лоб не иду, сваливаю ещё к 1-му компу, дальше битва лохами за центральную деревню, на которую сливаю все деньги и мошну от некра, и в результате сам некровский замок отбирает бот, правда от него и так отрезали, отбив дереню
всю оставшуюся партию искал контроль
отбил за счёт кольца +1 скорости свиток с армагом и усилок огня у красного лоха-мага, бегущего ко мне на султане
но красный светит в отбитой деревне нехило фенов, энергетиков и прочую сволочь, так что даже отстройка и грейд драконов не решали бы, ресы вбухивал в вышки, Таз тем временем отжирался, имея уже ДД
затем Шакти зажали в углу у барба, сдал оппу войско 1-3-й недель, потом ещё бегал аж до 6-й недели, искал хоть какой-то намёк на контроль, но в вышках лишь призыв, а в пандорах вся вода, жаль не WT

таун портала не было у обоих
но в конце концов, Шахтёр, побегав по компам, был пойман с хилым приростом из таверовского замка Тазом с полным войском, армия осталась в другом конце карты, так и не в силах объединиться
ГГ, спс сопернику за игру))