[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3. - Ñòðàíèöà 18 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Èíôîðìàöèÿ îá èãðå è åå îáñóæäåíèÿ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 18 èç 50
 
Îïöèè òåìû
#256
Ñòàðûé 27.04.2008, 13:20
  #256
^
smallest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

Еще несколько, довольно известных, замечаний, которые не смог найти в файле

1) перечень всех заклинаний воздействующих на разум
2) как известно, при осаде башни, мины не действуют на своих юнитов, но оказывается если их поставить туда до боя (во время тактической расстановки) результат будет положительный
3) во время тактической расстановки перед боем двухгексовых юнитов можно (с помощью автобитвы) поставить на одну клеточку дальше, чем положено
smallest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#257
Ñòàðûé 27.04.2008, 13:49
  #257
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

3) во время тактической расстановки перед боем двухгексовых юнитов можно (с помощью автобитвы) поставить на одну клеточку дальше, чем положено
Насколько мне известно, то пользоваться багами запрещается (как впрочем и открыто это обсуждать, тем более вносить это в справочник). Если на каком-то ресурсе этим свободно пользуются, то я если честно не пойму: чем это лучше, нежели двойной каст магии за раунд!
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#258
Ñòàðûé 27.04.2008, 13:59
  #258
^
smallest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

invisible;172920Насколько мне известно, то пользоваться багами запрещается (как впрочем и открыто это обсуждать, тем более вносить это в справочник). Если на каком-то ресурсе этим свободно пользуются, то я если честно не пойму: чем это лучше, нежели двойной каст магии за раунд!

а кто говорит, что этим нужно пользоваться хотя это отдельная тема,
а справочник, он имхо на то и справочник, чтобы в нем была максимально полная информация про фичи/баги, а какими из них пользоваться, а какими нет каждый решает сам (ну или по обоюдному согласию, если играют вдвоем )

вы ведь тоже обэтом писали
invisible;172920Допускаются любые изменения в правила по обоюдному согласию игроков, кроме пункта 6. То есть можно играть по обоюдно-договорным правилам и вообще без правил (опять-таки 6 пункт действует при любых обстоятельствах),

с уважением, smallest
smallest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#259
Ñòàðûé 27.04.2008, 14:20
  #259
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

вы ведь тоже обэтом писали...
6. Честная игра
Самый главный пункт: игроки должны играть честно и уважать друг друга. Запрещено использовать чит-коды и всевозможные «баги».
Вы лучше играть учитесь, а не начинайте свою "карьеру" с "багов"
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#260
Ñòàðûé 27.04.2008, 14:40
  #260
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

При всём уважении, не согласен с инви. Знать о багах должны все, т.к. некоторые могут даже не знать что это баг, а думать, что это всего дишь фишка... Предупреждён - значит вооружён!
А про дабл-каст - это уже перебор. Этот баг пофиксили уже давно. Про него все уже забывать начали
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#261
Ñòàðûé 27.04.2008, 14:44
  #261
^
smallest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

спасибо за поддержку, дабы не засорять тему написал ЛС invisible, надеюсь мы с ним сможем найти общий язык
smallest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#262
Ñòàðûé 28.04.2008, 03:39
  #262
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

smallest;172921...а справочник, он имхо на то и справочник, чтобы в нем была максимально полная информация про фичи/баги, а какими из них пользоваться, а какими нет каждый решает сам (ну или по обоюдному согласию, если играют вдвоем )
Да, абсолютно согласен с Вашей позицией, хотя, если честно, очень долго пришлось бороться с общественным мнением для того, чтобы включить в справочник отдельную тему, посвященную багам...

В таком случае, прошу Вас прислать мне в приват детальную инструкцию как именно работает указанный Вами баг... Просто сэкономим наше с вами время и дополним справочник полезной информацией... Тем более, что тема, посвященная багам уже имеется...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#263
Ñòàðûé 28.04.2008, 22:24
  #263
^
Äåêîíòàìèíàòîð
 
Àâàòàð äëÿ Äåêîíòàìèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.09.2007
Àäðåñ: ã.Ýëèñòà
Ñîîáùåíèÿ: 301
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äåêîíòàìèíàòîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.09.2007
Àäðåñ: ã.Ýëèñòà
Ñîîáùåíèÿ: 301
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äåêîíòàìèíàòîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

1. Длительность берсерка - правильнее не 1 ход, а до реализации атаки.
2. Корни дендров снимаются диспелом, токо не помню простым или адвансом.
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Äåêîíòàìèíàòîð.

Hello from ancient novice!

ÇÛ: Êîãäà ÿ ñâîáîäåí äëÿ èãðû, â Àñå ó ìåíÿ ñòîèò ñîñòîÿíèå "Èãðû"-"Ïîãîíÿåì!", è ÿ èùó Àñüêè ñ àíàëîãè÷íûì ñîñòîÿíèåì.
Ñ óâàæåíèåì, Äåêîíòàìèíàòîð.

Hello from ancient novice!

ÇÛ: Êîãäà ÿ ñâîáîäåí äëÿ èãðû, â Àñå ó ìåíÿ ñòîèò ñîñòîÿíèå "Èãðû"-"Ïîãîíÿåì!", è ÿ èùó Àñüêè ñ àíàëîãè÷íûì ñîñòîÿíèåì.
Äåêîíòàìèíàòîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#264
Ñòàðûé 29.04.2008, 02:55
  #264
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

2. Корни дендров снимаются диспелом, токо не помню простым или адвансом.
Привязка дровами снимается диспелом даже без навыка магии воды. Также вылезти из-под корней можно с помощью магии "телепорт", при этом опять-таки не обязательно иметь навык "магии воды".
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#265
Ñòàðûé 29.04.2008, 08:55
  #265
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

Ещё есть фишка. Когда гарпии бьют дендроидов и те дают сдачи, гарпия привязывается, улетает назад и остаётся стоять привязанная далеко от дендроида.
Так же есть фишка, что если на двух дендроидов кинуть берсерк, то они привяжут друг друга навечно
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#266
Ñòàðûé 29.04.2008, 11:34
  #266
^
smallest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

Dirty_Player;173380Так же есть фишка, что если на двух дендроидов кинуть берсерк, то они привяжут друг друга навечно

неужели а если один стек умрет другой так иостанеться скорбить за погибшим товарищем

Кстати еще несколько замечаний про анти-магию.
Оказывается експертный диспел и стрекозы сильнее
smallest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#267
Ñòàðûé 29.04.2008, 11:37
  #267
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

Dirty_Player;173380Ещё есть фишка. Когда гарпии бьют дендроидов и те дают сдачи, гарпия привязывается, улетает назад и остаётся стоять привязанная далеко от дендроида.
Так самое интересное что происходит потом?
Привязанный корнями дендроида монстр может бить только тех, кто стоит вокруг него или дэфендится ... а привязанная гарпия вдали от дендроида - сможет опять лететь и бить его или другого юнита? ... или она будет ждать пока к ней не подойдет кто-нить в притык или не снимутся корни?
P.S. Кстати так как у гарпии скорость 6 - а у дендра 3 или 4 - то он не сможет за один ход достать до прикованной вдали от него гарпии, а если он просто подойдет - то с гарпии автоматом снимутся корни и она улетит
Alex_R âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#268
Ñòàðûé 29.04.2008, 19:30
  #268
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

smallest;173428неужели а если один стек умрет другой так иостанеться скорбить за погибшим товарищем
Когда один из дендроидов умрёт то второй оживёт.

Alex_R;173430Так самое интересное что происходит потом?
Потом происходи следующее. Гарпия улетает и всё ещё находится по действием привязки. Даже если дендоид будет ходить, то действие заклятия НЕ утратиться. Гарпия сможет только жать Защиту!!!! Даже если дендроид подойдёт вплотную, а затем уйдёт или погибнет, то действие привязки всё равно останется. Если дендроид ударит сам, то получится новая привязка, которая будет действовать обычным образом.
З.Ы.: Закл Телепорт снимает действие привязки!
З.Ы.2: Ниже тест драйв, проверьте кому интересно!
З.Ы.3: Самое интересное, что в ВоГ такое уже не работает! Пофиксили...

smallest;173428Кстати еще несколько замечаний про анти-магию.
Оказывается експертный диспел и стрекозы сильнее
ИМХО у стрекозы не диспел, а спел 5ого уровня под названием "снятие хороших заклянаний"!
Тест: На золтого дракона вешается магическое зеркало! Удар стрекозы и БАХ!
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip dendroids.zip (8.4 Êáàéò, 99 ïðîñìîòðîâ)
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#269
Ñòàðûé 30.04.2008, 11:27
  #269
^
smallest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 72
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  smallest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

Dirty_Player;173567ИМХО у стрекозы не диспел, а спел 5ого уровня под названием "снятие хороших заклянаний"!
Тест: На золтого дракона вешается магическое зеркало! Удар стрекозы и БАХ!

я имел ввиду и, т.е. что и
1) стекоза и 2) експертный диспел
снимают антимагию. (т.е. есть как минимум две магии, которые не антимагятся )
smallest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#270
Ñòàðûé 02.05.2008, 16:50
  #270
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.

Спасибо всем за комментарии по теме. Постараюсь все вышесказанные замечания отразить в справочнике.

Alex_R;173430Привязанный корнями дендроида монстр может бить только тех, кто стоит вокруг него или дэфендится ...
Попрошу чуть подробнее этот момент изложить, к сожалению мне он не известен... Как Defend (пропуск хода, правльно?) во время боя помогает привязанному юниту атаковать противника?
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 18 èç 50


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru