Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû. - Ñòðàíèöà 18 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 18 èç 33
 
Îïöèè òåìû
#256
Ñòàðûé 08.06.2012, 00:26
  #256
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

hunter98У меня такая же фигня наверно)) но все же, с третьей попытки... пострадал только клон потому что комп кастанул бешенство в первом раунде, но я кастовал не сразу, а подождал каста компа... потом клон на снайперов и в конце первого раунда от лазурных остались только трупы... потом ослепил стек снайперов и воскрешал всех...
Гыыыы.... )) Великая игра, ибо вариантов тьма. И все - правильные. Поддержка ИА просто необходима иногда, особливо - заклинание бешенство, когда защита определяет... ))))
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#257
Ñòàðûé 08.06.2012, 00:26
  #257
^
hunter98
 
Àâàòàð äëÿ hunter98
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

GoedenDagЗа картинку извините. После обрезки в Раint-e скрин почему-то занимал 813 Мб. Пришлось в FS Viever-e менять размеры. Похоже, я немного переборщил.

Про битву - в первых 2-х раундах кинул на лазурных Берсерк. Они убили 2 отряда снайперов. Остальных снайперов убили наши лазурные и архангелы.
Начиная с 3-его раунда саламандровские лазурники под Бешенством принялись обрабатывать лазурных и архангелов. Лазурных и половину архов убили. Полетели на снайперов. Там и полегли.
Начиная с 3-го раунда я колдовал только взрыв.
Противник ничего, кроме Палача и Бешенства, не колдовал.
Примерно так.
Попробуй сохранить в формате jpg. "сохранить как"→"формат jpg" делов-то...
__________________
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
hunter98 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#258
Ñòàðûé 08.06.2012, 19:23
  #258
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

hunter98Я про Дерти, у него либо запрет на героев до конца года или турнир с фондом 1000$...
Запрет на ОНЛАЙН игру в героев. Сейв конечно я бы мог потестить. Но настолько смешно. Неудивительно, что Юрист справился с первого раза.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#259
Ñòàðûé 08.06.2012, 23:12
  #259
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Когда я, наконец, перестал тормозить и "сникерснул", то сообразил, что я делал не так: переставил стеки стрелков так, чтобы снайперы оказались примерно посередине. Теперь, конечно, всё прояснилось: вот мой первый результат, естественно, не самый лучший (жалко архангелов!), но достижение идеальной победы здесь мне уже не требуется - важен принципиальный исход. Да, просто есть из множества заклинаний и приемов в "Героях" такие, которые я использую редко или почти никогда, вот и про Силовое поле как бы забыл, а тут оно - то, что доктор прописал. Но хоть теперь реабилитируюсь в глазах игроков: обидно всё-таки, ведь не такой уж я и нуб!
А вообще, повторю, карта "Undead Apocalypse" мне очень понравилась, рекомендую всем, кто любит трудные карты, и не просто "мочилово", а такие, где нужно сообразить, как действовать.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áîé ñ Ñàëàìàíäðîé 1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 247
Ðàçìåð:	105.5 Êáàéò
ID:	27126  
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#260
Ñòàðûé 09.06.2012, 01:05
  #260
^
Juristis
 
Àâàòàð äëÿ Juristis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

MarmotКогда я, наконец, перестал тормозить и "сникерснул", то сообразил, что я делал не так: переставил стеки стрелков так, чтобы снайперы оказались примерно посередине. Теперь, конечно, всё прояснилось: вот мой первый результат, естественно, не самый лучший (жалко архангелов!), но достижение идеальной победы здесь мне уже не требуется - важен принципиальный исход. Да, просто есть из множества заклинаний и приемов в "Героях" такие, которые я использую редко или почти никогда, вот и про Силовое поле как бы забыл, а тут оно - то, что доктор прописал. Но хоть теперь реабилитируюсь в глазах игроков: обидно всё-таки, ведь не такой уж я и нуб!
А вообще, повторю, карта "Undead Apocalypse" мне очень понравилась, рекомендую всем, кто любит трудные карты, и не просто "мочилово", а такие, где нужно сообразить, как действовать.
Там можно вообще не брать никого, кроме Лазурных и Снайперов, и через силовое поле спокойно расстрелять вражеских лазурных.
Juristis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#261
Ñòàðûé 09.06.2012, 02:27
  #261
^
hunter98
 
Àâàòàð äëÿ hunter98
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

JuristisТам можно вообще не брать никого, кроме Лазурных и Снайперов, и через силовое поле спокойно расстрелять вражеских лазурных.
Я тоже так сначала подумал, НО:
у меня был вариант кастануть антимагию на снайперов, и через силовое поле расстрелять лазурных... но там выходят небольшие нюансы: 1) ИИ догадывается заюзать массдиспел и снимаюися вообще все заклинания(включая антимагию и силовое поле)
2) у снайперов нехватает выстрелов т.к. нет повозки, и это будет в один конец...
3) не дай бог саламандрины лазурики будут ходить раньше наших и дальше уже можно биться заного...
__________________
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
hunter98 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#262
Ñòàðûé 09.06.2012, 03:05
  #262
^
Juristis
 
Àâàòàð äëÿ Juristis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

hunter98Я тоже так сначала подумал, НО:
у меня был вариант кастануть антимагию на снайперов, и через силовое поле расстрелять лазурных... но там выходят небольшие нюансы: 1) ИИ догадывается заюзать массдиспел и снимаюися вообще все заклинания(включая антимагию и силовое поле)
2) у снайперов нехватает выстрелов т.к. нет повозки, и это будет в один конец...
3) не дай бог саламандрины лазурики будут ходить раньше наших и дальше уже можно биться заного...
Кастуй бешенство на снайперов, и всего хватит)
Juristis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#263
Ñòàðûé 09.06.2012, 05:12
  #263
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

В героях 3 уже так сложилось, что компьютер не имеет никаких шансов на успех (при адекватных условиях конечно же) и с ним можно делать всё что угодно. Когда игрок приходит к такому выводу, то его смело можно переводить из нубов.
А пока мы будем читать такое:
Marmotнереально крутой финальный босс
MarmotТак вот, я думаю, что автор решил сделать Salamandre неубиваемым.
а битва будет выигрываться с первого раза, то увы.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#264
Ñòàðûé 09.06.2012, 10:36
  #264
^
hunter98
 
Àâàòàð äëÿ hunter98
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

JuristisКастуй бешенство на снайперов, и всего хватит)
Как?!))) На снайперах же антимагия должна стоять... или комп будет их гадить каждым ходом: блаинды, проклятья и прочую муть кидать...
__________________
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
hunter98 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#265
Ñòàðûé 09.06.2012, 12:20
  #265
^
Juristis
 
Àâàòàð äëÿ Juristis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

hunter98Как?!))) На снайперах же антимагия должна стоять... или комп будет их гадить каждым ходом: блаинды, проклятья и прочую муть кидать...
Блайнд вылечишь, проклятия и прочая муть пофигу. Единички лазурных делаешь, и он на них отвлекается. А делая антимагию, провоцируешь компьютер сделать масс диспел.
P.S. Вообще там как не играй, победы не избежать, по-моему)
Juristis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#266
Ñòàðûé 09.06.2012, 13:05
  #266
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

От блайндов надо взять значёк смелости. Думаю на таких картах артефактов в избытке.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#267
Ñòàðûé 09.06.2012, 15:09
  #267
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Итак. Кто там говорил что Подарок 2001 сложная карта? Вы разочаровали мои ожидания. Карта очень легкая.

Правило №1

Я играю по пути наименьшего сопротивления

поэтому все исходя из этого

1. За всю игру пришлось убить только одного компа - синего. Остальные сдохли сами

2. Коробка с 50 лазурных драконов явно лишняя. С ней очень просто.

3. клинок армагедона у коричневого игрока - сильное преимущество для игрока человека!

4. компы через односторонний монолит нападают в стартовый город игрока человека и там умирают. (выплывают на воду и человек через монолит берет город и они дохнут, так как не успевают взять никакой город)

5. Возможность собрать плащ короля нечисти сильно облегчает игру


Вот такие впечатления

Добавлено через 4 минуты
ChingisСыграл еще раз "Чемпионы Гелеи" на уровне 200% или импоссибл.

Chingis...

Я тебе предлагал сейвы. Ты тогда не захотел. Сейчас у меня их уже нет.

По делу, играл я болотом за синего. Главный кажись был Тазар. Забрал болотного компа впервую очередь, потом сизого побил собрал армию и поехал к багровому. Все просто.

Поверь, 55 дней для этой карты - это далеко не лучший результат

Кстати, меня давно на форуме и в инете не было. Поэтому играл в героев оффлайн . Решил попробовать основательно засесть за Максуту и пройти несколько миссий. Прошел 2 миссии за 1 реальный день. И перепрошел за вечер

Первая на самом деле очень легкая карта. Та которая "Проблемы Артюхи".

Главное тут хорошо запомнить местность или просто открыть редактор и после взятия копей, города и грифов бежать точно к зеленой палатке. А там если комп не убил драконов возле города можно очень легко и просто стырить сам город. По сути если взял город с невыкупленным приростом то уже победил =) Потом ессно пробовать стырить второй город, и двигаться к синей палатке. А там собираешь коней и ололо) Кстати синий присылает такие космос сумы для выкупа своей армии, что просто радуешься что у тебя есть союзник)) В общем прошел я ее за 3 месяца с копейками. Точно не помню так как нет при себе сейвов.

Вторая миссия "Горный перевал" карта уже посложнее. Очень зависит конечно от прокачки в первой миссии. Поэтому логу надо брать обязательно. Да и вообще подумать над прокачкой надо хорошо. Но если имеется лога, то ... ))) надо очень быстро идти в раш. Выносить синего. Обосноваться в углу карты и в центре захватив несколько цитаделей впридачу и естественно нычки. Нычки очень рулят. Дожив хотябы до 1 го приплода, уже начинается интересная игра. Нельзя тянуть время так как если дать компам пожить то они могут и сами обосновать. Ну у нас есть такой жир как таверна . Поэтому цепи, цепи и еще раз цепи =)

В принципе в карте тож ничо особенного, хотя на первый взгляд может показаться сложной, главное хорошо начать и рвать.
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#268
Ñòàðûé 09.06.2012, 22:38
  #268
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Lider1, "Подарок-2001" сложна только в первый раз. А вот когда уже знаешь заранее: что, где и как, то проходишь без особого напряжения. Это относится к любой карте. Но для меня это уже неинтересно: я лучше пройду новую карту, чем буду "заигрывать до дыр" уже пройденную.
Chingis, есть ли надежда, что однажды вы достигнете-таки желаемого наилучшего результата по прохождению "Чемпионов Гелеи" и обратите свой благосклонный взор на другие карты? Их ведь более 3000!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#269
Ñòàðûé 09.06.2012, 22:59
  #269
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

MarmotLider1, "Подарок-2001" сложна только в первый раз. А вот когда уже знаешь заранее: что, где и как, то проходишь без особого напряжения. Это относится к любой карте. Но для меня это уже неинтересно: я лучше пройду новую карту, чем буду "заигрывать до дыр" уже пройденную.

Ничего не вижу плохого в переигрывании карты по много многу раз. Некоторые экземпляры играл когда-то и за 100+
И не ради результата, а просто ради "любви к искусству"
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#270
Ñòàðûé 10.06.2012, 00:45
  #270
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìûå òðóäíûå äëÿ âàñ êàðòû.

Есть шедевры, достойные игры ради эстетики.. Большинство карт привлекают именно игрой ради "ностальжи"... также есть зубодробительные варианты...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 18 èç 33


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 21:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru