Экспедиция: общие обсуждения - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 18 из 311
 
Опции темы
#256
Старый 07.11.2015, 01:46
  #256
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Для таких как ты есть специальная раса. Я подумаю, но пока не хочу отказываться от классов.
У лерберга неправильная пикча. Он должен выглядеть жутко и мерзко. Болотный вырожденец же.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 07.11.2015, 01:52
  #257
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Я пытался сделать оригинально...
... это не оригинально от слова совсем. Разве что брать в пример экспы с хевешечки. Игр с таким подходом генерации хватает, однако и навыки там реализованы по иной системе нежели у тебя.
Когда я придумывал концепты для своей экспедиции долгое время назад, я исходил из того, чтобы выровнять гибридные классы с остальными, потому что они практически всегда валяются на дне в экспедициях (и не только в них!).
Тоже старался у себя сделать гибридов более-менее полезными. Это, кстати говоря, была одна из причин почему вместо маны я ввёл у себя кулдауны.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 07.11.2015, 01:55
  #258
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Ну, я и имел в виду ХВ-игры. Идея общих пунктов нагло стырена из GURPS.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 07.11.2015, 01:58
  #259
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Вот именно (думал её упомянуть как пример, кстати говоря), ты взял систему общих поинтов из одной системы и наложил их на другую систему. Получившийся результат выглядит... своеобразно, скажем так.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 07.11.2015, 02:04
  #260
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Ну я дочитал кароч, все понравилось, правда немного не понял, Хемнэ или Хемнэс.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 07.11.2015, 02:05
  #261
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Мне все же не кажется, что это все ломает и портит. Надо только отбалансировать так, чтобы эффективно было качать статы и скиллы вместе, а не что-то одно.

Добавлено через 36 секунд
Хемнэ -- страна, хемнэсы -- народ.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 07.11.2015, 02:08
  #262
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

В каждой экспе тянет поначалу играть за паладина, но не могу, потому что все они будут блеклыми на фоне Ратиславушки.
Так что наверное бы оборотня создал.

А, и уникальные расовые особенности было бы желательно всем придумать.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 07.11.2015, 02:09
  #263
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Надо только отбалансировать так, чтобы эффективно было качать статы и скиллы вместе, а не что-то одно.
Ха-ха, удачи с этим.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 07.11.2015, 02:10
  #264
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

HeroistВ каждой экспе тянет поначалу играть за паладина, но не могу, потому что все они будут блеклыми на фоне Ратиславушки.
Так что наверное бы оборотня создал.

А, и уникальные расовые особенности было бы желательно всем придумать.
Я честно старался, но что-то не вышло. Просто добавил им лишние поинты.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 07.11.2015, 02:12
  #265
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Разбойник имеет примерно один вайбл билд, если не брать в расчёт ту расу с мультиклассированием. Почему? Потому что как боевого персонажа рогу никто строить не станет, а значит эти скиллы останутся 90% нетронутыми. Мирные тоже в экспах обычно роли не играют. Вот и остаётся рогам качать скрытность, убийцу и мошенника (если он и для ассасинства годится), а на остатки баффать ловкость.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 07.11.2015, 02:17
  #266
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Ха-ха, удачи с этим.
Ну ладно тебе, Плес, система с кучей разных поинтов, каждый из которых нужен для прокачки чего-то одного, тоже, как по мне, выглядит излишне громоздкой и не шибко интересной. Так что я за ее модернизацию, в том числе в сторону упрощения, хотя тоже с трудом представляю, как это балансировать.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 07.11.2015, 02:26
  #267
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4682
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

А в других системах как качается разбойник? Разве что из магии что-нибудь добавить. А так все тоже самое. Да мирные скиллы иногда берут. Да и в бою персонаж не должен быть бесполезен.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 07.11.2015, 02:33
  #268
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35874
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35874
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Ограничения по классу это, в принципе, нормально. Мне самому импонирует возможность существования мультиклассов или гибридов, но до этого в экспах их наличие в игре не играло особой роли. Я думаю, что во многом это связано с тем, что их трудно сбалансировать.
В первых версиях Эртении у меня, кстати, тоже были классы, но немного в другом виде. Игрок мог выбрать один класс, получить соответствующие бонусы, но при этом сами скиллы привязки к нему не имели. Как можно догадаться, реализовать эту идею соответствующим образом у меня так и не получилось.

Тема с очками привязанными одновременно к статам и скиллам кажется сомнительной.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#269
Старый 07.11.2015, 02:47
  #269
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22789
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22789
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

Мирные скиллы норм, просто многие хотят нагибать и не берут их, вот и вся проблема
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#270
Старый 07.11.2015, 02:49
  #270
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Экспедиция: общие обсуждения

многие
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 311


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru