[ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
Страница 18 из 23
 
Опции темы
#256
Старый 20.03.2010, 01:57
  #256
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

KobRa_RR (синий, Болото, Тазар) def scorp (красный, Тауэр, Аина, Циэль/Пира/Солмир) 132, 2sm4d(3)

111 Циэлькой гномницу по 15шт, куплены Солмир и Пира(88 гремлинов), дорога в ГО и ещё куда-то (рестов уже нет, их было много, только 116 штук 5)
112 найдена конса
113 вторичка некр, дороги кончились
114 гномник по 15 с ул стеком с 60+ гремов и тележкой
116 циэль с 1 гагрулькой отбивает охрану консы (на 2 с ул)
117 дома 1-4,6 в форте +2 нычки гремлинов, во вторичке кони в форте
121 Циэль пополнила ману и стоит в консе
122 слив в ней/мораль грифам/ бил без наг, /попробовал может там анриэл был - загрузил потом с первого раза убил/
...
дальше было тяжело войти в темп
слил потом 3 коня и пиру за золотую шахту (100+ кабанов)
почти у всех героев была земля, но в замках ни спешки ни слоу, в конце нашёл свиток слоу, передал Солмиру под эксп земли и тот не осилил лоток котов за улей+пандору

Увы конец
scorp вне форума
#257
Старый 21.03.2010, 00:25
  #257
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

Жеребьевка WCL - ХВ.

SOD team, WCL rules:
Maretti (red) - Mizrael (blue)
Paladin H3 (blue) - numOne (red)

SOD team, HW rules
i_love_jesus (red) - Aldegir (blue)
TheVinz (blue) - Deсontaminator (red)

TE team, WCL rules:
Liophy (blue) - LeBron (red)
Fank (red) - Javdet (blue)

TE team, HW rules
Protos (red) - Pit for LM (blue)
Black_knight (blue) - bRitvo4ka (red)
Pit for LM вне форума
#258
Старый 21.03.2010, 08:22
  #258
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

Как можно связаться с Паладином? Что-то не могу найти контактные данные на их сайте.
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
#259
Старый 22.03.2010, 11:13
  #259
^
SAG
📖
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: уже Москва
Сообщения: 106
Отправить сообщение для  SAG с помощью ICQ
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: уже Москва
Сообщения: 106
Отправить сообщение для  SAG с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

у Maretti и Paladin H3 проблемы с хамачи, ваши ребята могут поставить Gameranger?
связаться с Paladin H3 можно по мылу vinod(собака)pcspartner(точка)com или оставить ему сообщение в http://heroescommunity.com/viewthrea...7&pagenumber=5
__________________
Играю на www.heroes-III.com
Играю на www.heroes-III.com
SAG вне форума
#260
Старый 23.03.2010, 19:25
  #260
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

Keba (синий, Замок, Валеска, Валеска) def scorp (красный, Стронгхолд, Гурниссон, Гуннар) 2sm4d(3), 214

111 - 4 героя, видна обзорка за блоком правда(скаутом на халяву не взять)
112 - обзорка: на вторичке по дороге нычка вив/охрана прохода лотса грандов/, отбиты нычка орков и есть гоблинов, куплен Гуннар
113 - отбил гномник, но он по 20-30 с ул стеком/армия 14 орков и под 50 ул гоблов/
115 - не получается построить медведей под гномник, значит ул птиц для пробития грандов, захватил нычку вив и вторичку к ним
116 - гуннар пушкой и двумя мухами отбивает обзорку на болоте: 2 консы, но к ним ближе пройти аж со своего респа
117 - гуннар взял гномник по 20шт и в направлении консерв, дома 1-3,5 в форте, во вторичке вивы в ците с нычкой/есть путь к сопернику, но как-то ни масмагии ни армии/
121 - 123 разведал 2е консы 2-4 и на 1 ангела, но во вторую не полез из-за того что не отдать лизардов/был с 22 луками и 10 вив/
124 - 1 ангел появился в армии, в треже перед 50-99 ул пиньков блочат проход/за ними арт квестовый и обелиск/
125 - слив на пиньках: 1 нгела 10 уток 22 лизарда 14 орков
127 - постоил замок в болоте
133 - пробился через остатки пиньков, улей/+8 шт/
134 - уток стало 18, дальше не пробиться ул минотавры/драконы
135-136 возврат и взятие консервы на 3 ангела, в колодец, а потом в направлении болотной утопы
141 - подвоз армии и взята утопа 3ЧД: книга воздуха и +6 олл/из важного/, разбивка домой и в фонтан маны
142 - на своём респе(не близко) улей своим приростом/из родного/ +8 шт
143 - опять фонтан маны и разбивка в болото, там дальше в песочную трежу/есть пасфайт - куплен за 2к/
144 - билиотека, утопа 2 ЧД: крылья, титановский шлем и щит +3/2й арт к доспехам проклятых/
145 - захватил нычку ангелов в треже
145 - в треже буквально в паре клеток появляется ГГ соперника ((, я еще не совсем готов принять бой/Валя 21 20 15 19: северал ангелов, пачки чампов, вив и монков, 100+ марков и лоток круш у меня только 2 ангела 28 вив 11 птиц грома 22 23 13 12/ придётся сворачиваться из этой трежи
146 - съедаю пандору на 10 коней, магазин: сапоги скороходы и 3й арт на доспех проклятых, передаю крылья и армию в цепь, а сам разбиваюсь в ближайший город к треже, которую не дочистил + соседняя ни кем ещё не тронутая/предпологал по наличию звёздочек/
147 - до скаута Валя не достала вроде бы 1 клетки/у Вали тоже ДД показала (( /, возврат армии Гуннару и тот полетел не в трежу а встал прилично от ГО/обычному герою дня полтора хотьбы/
211 - столица синих и не зря была война за нычку ангелов, которую синие перекрасили дважды/+3 ангела/
212 - передача с помощью крыльев через ГО в болото скаутами, а ГГ разбивается и уже в болотоной вторичке получает армию и в треже улей
213 - ещё улей и не хватает до вторички соперника - возврат в трежу и ускорение
214 - забираю вторичку, скауты на разведку и увидел утопу в треже в которой УЖЕ был соперник, лечу в утопу - она взята уже (( а ходов уже нет улететь от туда ...
214 - нападение с красным шариком и наручниками/ВАля 24 22 21 21/ с +4 скорости 12 ангелов 18 чампов 23 утки и всего остального с двух замков против /Гуннара 32 22 18 14/ 3 ангела 44 утки 10 чампов - без шансов

Спасибо за игру

ЗЫ: в соседней треже куда хотел лететь был 4й арт из доспехов +кр шар у соперника ...
scorp вне форума
#261
Старый 24.03.2010, 10:18
  #261
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

Mizrael(blue, Stronghold, Crag Hack, Crag Hack) lose Maretti(red, Rampart, Alagar, Gerwolf) balance 136

По их правилам все рандомом, повелся на Кэга и вот что вышло. На первой неделе хорошо разбежался, быстро взята родная деревня, Крис притащил баллисту, Вердиш палатку. Сразу вышло два фронта: Крэг на птицах с палаткой и армором выносил лучников на респе, а остальные с оравой гоблинов и баллистой пробивались дальше. На первой неделе захватил деревеньку данжа, пробой дался ценой баллисты - воров оказалось под 100. План был прост как 5 копеек беги в замке, потому забил на орков и огров, во всех замках по рынку... НО! даже с полным трейдом всех ресурсов на 3! рынках и отбоем всего наличного золота на респе беги на 7 день не вставали... К середине второй недели одними птицами и волками Крэк отметелил медузник и два нага-банка, на этом экспа закончилась напрочь, нужны были новые территории или тупо скиповать ходы. Подумал и напал на лоток алмазных, ясен перец их там почти орда, а орков подвезти не успел - дамаги даже у Крэга были слабоваты и завозюкать не удалось. Своим ходом опп добивает жалкие остатки големов и забирает данж. Тут уже в пору было сдаться, бо там орда грандов и юники, а у меня полный слив, но игра серьезная, посему собрался и Крэг орками с прикрышкой из 4 огров с нычки набил ресурсов на трейд для бегов к концу недели. На 131 1 птицей и 3 бегами пробился через орду эльфов во второй корридор, там деревенька и 2 склепа + гномятня, хоть денежкой разжился на скупку. На респе первой данж деревни скаут нашел консу в углу, опп туда не добрался и скаута не прихлопнул еще, Крэг намылился туда, но на 6 день Герфульф проносит ГО за портал на моем родном респе и чешет к столице. Прирост отдавать - смерть, сажаю папу со всей мошной на оборону. Но атаки не последовало, соперник решил просто обрезать мне экономику, похватав все деревни и задавить мясом следущего прироста, который мне скупить не на что будет. Перспектива не очень... предпринимаю попытку ухода в бега: центр же он пробил, может там что поесть успею, но там вообще ппц - кругом пустыня, а весь жир начинается за горами, куда петлять и петлять, если сунутся, то можно и не вылезти уже когда все замки отберут. Была маленькая надежда на тактику и массхаст, чтобы кинуться в чистом поле пока на своей земле у птиц скорость как у ангелов и вклинится всеми дружно, но после проверки скаутом понял, что без шансов - Гервульф с тактикой и +1 скорости, потому через пару ходов сдался, чтобы не тянуть резину.
P.S. Еще одна игра в минус шаблону: у красных была вся дорожная цепь карты, ни одной деревеньки по бездороге для них и ни одной дороги, кроме как в родную и ГО для меня
P.P.S. Сейвы не все, забывал сохранять часто.
Вложения
Тип файла: zip wcl.zip (1.50 Мбайт, 63 просмотров)
Mizrael вне форума
#262
Старый 24.03.2010, 11:20
  #262
^
SAG
📖
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: уже Москва
Сообщения: 106
Отправить сообщение для  SAG с помощью ICQ
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: уже Москва
Сообщения: 106
Отправить сообщение для  SAG с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

спасибо за подробный отчет. а сейвы можно глянуть? и для истории сохранить
__________________
Играю на www.heroes-III.com
Играю на www.heroes-III.com
SAG вне форума
#263
Старый 26.03.2010, 16:00
  #263
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

numOne (красный, башня, Солмир, Гриндан) def Paladin_H3 (синий, оплот, Алагар, Оррин), balance, 133

Порестились, раздало на средних дорогах, есть нычка колпаков и быстрая родная деревня, а так респ бедняцкий. Разбегаюсь, в деревне выкупаю Гриню, следущим ходом подвожу повозку и бью 30 огров с грейженым на грязь, покрасил некро-деревеньку. Денег в обрез, пришлось по сусекам скрести чтоб наг в форте воткнуть. Засвечена конса, иду к ней, по пути посещаю арену.
На второй Гриня ломает консу мини, лошки бьют нагабанк, отбивают в далеке мечь 2/2 и шапку +3. Засылаю Тана с 5 тряпками из нычки и стрелкой - тот красит еще одну некро-деревню по бездороге, везде воткнул +1000, в столице замок. Гриня ломает импятник на 40, проход к конфлу (туда прошмыгнул Солмир), на 127 возвращаюсь и бью нагабанк тройку на родном респе, есть уже эксперт лога.
На 131 Гриня перед ГО (тролли), дома грейд наг и гаргуль, собираю все. На следущий ход как раз Оррин пожаловал через телепорт около конлфа и направился прямиком в пески. Становлюсь на разгоне, Изра в это время отбивает кирасу +1 ту ол, и наколенники 1/1 на песке. Солмир на единичках скелетов блочит телепорт откуда прибежал Оррин. На своем ходу противник прогоняет Солмира потеряв полено и пегаса, подвозит своему гг войска. Поскольку Оррин ночевал с поленами далеко убежать у него не получилось, я в свой ход подвожу невыкупленные остатки и нападаю.
Гриня (5 4 8 11 (80))
250 голпаков, 1 ангел, 8 гр.наг, 22 гр.гарги, 18 големов, 16 магов.
Оррин (6 4 4 3 (2)
45 грандов, 9 единых, 1 ангел, 12 пегих, 15 кентов.
Противник без маны поэтому бой выигран в одни ворота.

Спасибо за игру!

п.с. Первый раз за башню играл
Вложения
Тип файла: zip numOne-vs-Paladin_H3.zip (134.4 Кбайт, 75 просмотров)
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
#264
Старый 27.03.2010, 14:16
  #264
^
SAG
📖
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: уже Москва
Сообщения: 106
Отправить сообщение для  SAG с помощью ICQ
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: уже Москва
Сообщения: 106
Отправить сообщение для  SAG с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

домашние правила и шаблон WCL для TE:

Домашний шаблон - BALANCE
Правила:
Без читов
Подробности: Запрещено использовать читкоды и программы предоставляющие преимущества одному игроку, а также программу просчета морали и дерева скиллов
Без героев-призраков
Подробности: Запрещено создавать и/или использовать героя-призрака, т.е. когда у него вообще отсутствует какая-либо армия. (все 7 мест для армии пустые)
Сохраненные игры и карта
Подробности: Запрещено смотреть сохраненки или случайно сгенерированную карту в редакторе до окончания игры
Без присоединения монстров.
Подробности: запрещено присоединять монстров
Без свитков уровня 4 и уровня 5.
Подробности: запрещено использовать свитки с магией уровня 4 или 5. Сами свитки можно поднимать, но запрещается использование магии из свитка если этот герой без свитка не знает эту магию.
Без Грааля.
Подробности: запрещено строить Грааль.
Без Hillfort и без Картографера.
Подробности: запрещено пользоваться этими строениями.
Без улучшения консервированных ангелов и виверн из ульев.
Без Двери Измерений и без Полета
Подробности: ни в каких ситуациях не разрешается применять эти заклинания. Также запрещено пользоваться артефактом Крылья Ангела
Рестарты (генерация новой карты)
Подробности: Если стартовая зона СИЛЬНО блокирована (обилие гор или смещенные монстры на дороге и т.д.) или карта сгенерилась плохая, то можно взять рестарт карты в течение 3х своих ходов. Противник имеет право убедиться в том, что была адекватная причина для рестарта и если есть сомнения, то решение выносится межпортальным судьей. Если условия карты признаются недостаточными для рестарта, то игроку, который взял такой рестарт автоматически присуждается поражение в игре. Если межпортальный судья или организатор турнира (со стороны противника) находятся в онлайне и готовы помочь, то они могут принимать решение о возможности рестарта по ходу игры. Обязателен рестарт по медленным дорогам (грунтовым).
Без хит-н-рана:
Нельзя сбегать из битвы в первом раунде если применил магию прямого урона. Не имеет значения - обороняется герой или нападает сам.
Запрещено продавать дешевые артефакты по цене дорогих на рынках артефактов.
Ничейная ситуация в битве.
Подробности: иногда в битве складывается ничейная ситуация - например один игрок имеет преимущество в скорости и постоянно бегает от сильного второго игрока. В такой ситуации напавший игрок должен выйти из битвы - или сбежать или сдаться за деньги.
Стартовый уровень героев.
Подробности: если стартовый уровень героя не 1й - то обязательный рестарт. Проверить уровень игроки обязаны в первый же день игры.
Правила по смещенным или отсутствующим монстрам:
"Смещенный монстр" это монстр который не охраняет тот объект который должен охранять - ошибка при генерации случайной карты. На случайной карте запрещено обходить такого "ошибочного" монстра для того чтобы подобрать Ящик Пандоры, артефакт, подобрать или посетить объект на карте, также запрещено проходить в другую зону. В случае когда несколько монстров охраняют проход в другую зону, то достаточно убить одного охранника. Также запрещено заходить в соседнюю зону если ясно заметна ошибка генерации карты (например, смещенная гора иногда позволяет пройти в зону; также бывает баг - неохраняемые дороги в другую зону или дорога через охрану шахты).
Примечание: охрана около шахты охраняет только саму шахту, ресурсы возле нее можно подбирать без боя.
Выбор замка, героя и бонуса:
полный рандом. Если ОБА игрока согласны, то замок, герой и бонус выбирается.
Комбо-артефакты:
Подробности: разрешены все кроме Плаща Короля Некромантов
Дисконнекты:
В случае дисконнекта (насколько это возможно в сложившейся ситуации) игрок, делающий ход, дохаживает либо до момента, когда ему надо нападать на соперника, либо до окончания своего хода и делает сейв; затем связь восстанавливается и игра продолжается с этого сейва; если дисконнект произошел во время битвы, после возобновления игры все ходы боя повторяются (если в точности невозможно, то максимально приближенно к тому, как было)
Настройки генерации случайной карты:
- размер L, без подвала
- сложность ладья (130%)
- 2 игрока-человека, без компьютерных игроков
- без воды
- монстры Сильные
- время хода: неограниченное
Настройки TE:
1. запрет хитрана- да
2. монстры злые - да
2. ресурсы по выбору- нет
4. измененные герои- да
5. шахматные часы - нет
6. таймер останавливается - нет
7. трансфер денег в 1й день - нет
8. Инферно ворота - да
9. Запрет некоторых построек - нет
10. Новая хижина ведьм - да
11. Перестройка башни - да
12. Резервный стек - да
13. Пустые поля - нет
14. Без улучшенного стека - нет
15. Без морали - нет
16. Оффлайн режим - нет
17. ограниченный ДД - да
18. замена свитков - да
19. замена hillfort - да
20. строить второй уровень - да
21. ДД в воде - да
22. минские правила - нет
23. некропатч - да

--------

Запрет: призыв лодки, Ходить по воде, ДД, Полет
Запрет артов: водяные сапоги, крылья, шапка капитана, ожерелье-дельфин

1. классы- да
2.налог - нет
3.дороги - тип 3
4.опыт монстров - нет
__________________
Играю на www.heroes-III.com
Играю на www.heroes-III.com
SAG вне форума
#265
Старый 27.03.2010, 15:14
  #265
^
Samurai
📖
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

SAGдомашние правила и шаблон WCL для TE:


Без героев-призраков
Подробности: Запрещено создавать и/или использовать героя-призрака, т.е. когда у него вообще отсутствует какая-либо армия. (все 7 мест для армии пустые)
Каждому правилу должно быть разумное объяснение.Это правило явно пережиток СОДа,ибо в ТЕ герой без армии имеет минимальное количество ходов.
Samurai вне форума
#266
Старый 27.03.2010, 15:41
  #266
^
SAG
📖
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: уже Москва
Сообщения: 106
Отправить сообщение для  SAG с помощью ICQ
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: уже Москва
Сообщения: 106
Отправить сообщение для  SAG с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

согласен. забыл убрать. но раз уж получилось так то на 1 игру пусть так и будет
__________________
Играю на www.heroes-III.com
Играю на www.heroes-III.com
SAG вне форума
#267
Старый 27.03.2010, 19:41
  #267
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

Javdet (синий, оллрандом, данж, Дас, Гурни) loose FanQ (красный, снег, Солмир, Жаба) 135 его величество баланс


Дебильное конечно у них правило играть вообще без рестов...
Играли какое-то непонятное ТЕ с моралями и без всего.
Замок пришёл наименее желанный из всех, у оппа получше. Настроение подняли нычки ментов и глаз. ГО не по дороге - что очень неприятно. На 113 грейдятся глаза и ломлюсь по бездороге. На 117 уже собирался втыкать касл с ментами, но передумал - строю вампов (они засранцы и сыграли злую шутку) а дома тыщу.
Взял коробку потратив день в снегах - шлак - 80 скелов. Предлагают или заэкспертить землю или армор базовый. Думал очень долго, и взял армор. Землю саэкспертить так и не предложили больше .
123 разбивка домой и папа с вампами исследует новые территории а остальные трусят бабло. 6 городов, открыто 3\5 карты, уже собрался бить психов в телепорте, потом консу по барбземле, как чёрт дёрнул заглянуть в нагашник. Оказался трёшкой. Берётся очень легко, но не сегодня. Наги моралились 3 разы, причём только нетронутые стеки. Это был удар ниже пояса, от которого не смог отойти, ну и поплыл. Нелепые неточности типа перестраиваю гильдию и только потом разбиваюсь папой ,перед ФБ на своём ходу планировал перестроить 1й (хаста не было) - забываю, зачемто захватил двелл фей и тд...
131 Из телепорта высовывается красный, нападает - наг слишком много - оказывается редраш. Переиграли, потом 4 дня опп стоял на телепорте, понял что ловить нечего - нападаю. 22 корнаги против моих 31 корминов и 59 злобоглаз под массхастом не оставили шансов. Как оказалось - у красных было 2 двелла наг. Ну и респект сопернику - играл неплохо, Пит дезинформировал.
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
#268
Старый 27.03.2010, 19:56
  #268
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

Javdet131 Из телепорта высовывается красный, нападает - наг слишком много - оказывается редраш. Переиграли
Я вот считаю, и думаю немало народа со мной согласицца что редраш-это ошибка, такая же как например перепутать консерву минималку с двушкой и слицца там или забыть ману пополнить перед боем и из-за этого получить потери неприемлимые итд. Думаю в турнирных играх права на ошибку быть недолжно ни у кого независимо от того что это была за ошибка. Авто только по дисконекту, максимум по миссклику. Я бы в турнире не дал авто по редрашу скорее всего. ИМХО=\
Wlk777 вне форума
#269
Старый 27.03.2010, 20:17
  #269
^
Forrest
 
Аватар для Forrest
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

Wlk777Я вот считаю, и думаю немало народа со мной согласицца что редраш-это ошибка, такая же как например перепутать консерву минималку с двушкой и слицца там или забыть ману пополнить перед боем и из-за этого получить потери неприемлимые итд. Думаю в турнирных играх права на ошибку быть недолжно ни у кого независимо от того что это была за ошибка. Авто только по дисконекту, максимум по миссклику. Я бы в турнире не дал авто по редрашу скорее всего. ИМХО=\

+1 тем паче играли по их правилам.
__________________
РП (Реальное папство!)

*Автосейвы не беру и не даю.



Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php



Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот

РП (Реальное папство!)

*Автосейвы не беру и не даю.



Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php



Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот

Forrest вне форума
#270
Старый 27.03.2010, 20:48
  #270
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новый межпортал

Wlk777Я вот считаю, и думаю немало народа со мной согласицца что редраш-это ошибка, такая же как например перепутать консерву минималку с двушкой и слицца там или забыть ману пополнить перед боем и из-за этого получить потери неприемлимые итд. Думаю в турнирных играх права на ошибку быть недолжно ни у кого независимо от того что это была за ошибка. Авто только по дисконекту, максимум по миссклику. Я бы в турнире не дал авто по редрашу скорее всего. ИМХО=\
Ну и на фиг такая победа? Для галочки? Цель турнира не победа любой ценой. И проиграл здесь я совершенно по делу, ещё когда отказался от массземли. С маслом были шансы в финалке.
Другое дело, что 1й игры явно мало, ещё и на таком сБалансированном шаблоне.

ЗЫ в рапорте не написал, но просто офигел от такого количества багов на карте - а по их правилам через багпроход нельзя даже если рядом пробито. Ну и боялся пойти в одну дырку до трежи так как не знал как понимать ту причуду генера
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Закрытая тема
Страница 18 из 23


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru