Наглядный пример того, что в рассчётах игра допускает промежуточные округления: некромант-эксперт убивает фей - из 72х получает 9скелетов вместо 10ти. Количество фей делится на число стеков, делится на 6/3=2, умножается на 0,3, умножается на число стеков. Имеем 2 потенциально дробных результата с округлением, а так как сами числа маленькие, то ошибка может быть большой. Если кому не лень, проверьте, на каждом ли этапе идёт отбрасывание дробной части? А то у меня редактор глючит)
Сдаётся, с арморером та же фигня)