Òàêòèêà çà Áîëîòî (Fortress) - Ñòðàíèöà 19 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà:
^
0%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 19 èç 44
 
Îïöèè òåìû
#271
Ñòàðûé 16.01.2008, 16:08
  #271
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Áîëîòî (Fortress)

хорошую информацию о шаблонах, можно "выудить" у сера Foresta - он знает намного больше меня. На ХВ он зарегестрирован, но бывает редко, зайди на бай и там тебе ответят более конкретно. Если лень, то тут где-то подобного вопроса уже косались, поискать можно
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#272
Ñòàðûé 16.01.2008, 16:55
  #272
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22795
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22795
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ïî÷åìó íèêòî íå ëþáèò áîëîòíèêîâ???

если не ошибаюсь, то криганцы это Инферно)) по крайней мере в кампаниях героев 3 их так называли)... а варвары это Крулод...) вроде так)))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#273
Ñòàðûé 16.01.2008, 17:08
  #273
^
Timnk
 
Àâàòàð äëÿ Timnk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.05.2007
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 41
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Timnk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.05.2007
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 41
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Timnk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁÎËÎÒÎ

Это самый отстойный Замок в 3-х героях, при условии что он не будет рашевать, а уйдёт в развитие. Одними горгонами сыт не будешь, хотя и полёты тоже ничего ребятки, но повторюсь, Виверны и Полёты змея хороши на начальных стадиях игры.
В общем болотом уносишь любого соперника на маленьких картах, недели за 2-ве, 3-ри, максимум месяц, если дальше то прячемся подальше и ищем 2-й замок чтобы бал подкреп Горгонам, иначе никак.
П.С. Насчёт равенства рас - так то что равны - это 100%, но некоторые ровнее, просто всё зависит от размера карты...
Timnk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#274
Ñòàðûé 16.01.2008, 20:20
  #274
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁÎËÎÒÎ

эээ.я говорил и ещё раз повторюсь ВСЕ,абсолютно ВСЕ, замки равны.
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#275
Ñòàðûé 16.01.2008, 20:23
  #275
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ïî÷åìó íèêòî íå ëþáèò áîëîòíèêîâ???

точно я сплужил.
А эофол тогда что?
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#276
Ñòàðûé 16.01.2008, 22:01
  #276
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁÎËÎÒÎ

monarh;144372эээ.я говорил и ещё раз повторюсь ВСЕ,абсолютно ВСЕ, замки равны.
Типичное мнение того, кто в героев играть вообще не умеет!!!

Бывают разные ситуации и разные карты, в которых та или иная расса получает преимущество, только и всего! Если например карта состоит на 90% из болота, то конечно рулить там будет только Крепость и ни о каком равенстве никакой речи вообще идти не может!

Добавлено через 4 минуты
monarh;143940ты можешь никому ничего не доказывать все расы в героях равны это ИМХО.
А те кто отвечают что нет либо просто неумеют за них играть или просто крепость им ненравиться.
Ну ты то у нас конечно рвёшь любых некромантов и элементалов в клочья за любую рассу!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#277
Ñòàðûé 16.01.2008, 23:49
  #277
^
Damacon
 
Àâàòàð äëÿ Damacon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 48
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 48
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁÎËÎÒÎ

Все равно какие бы-то не были раовые преимущества в игре идет полный балланс.
Damacon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#278
Ñòàðûé 17.01.2008, 01:01
  #278
^
Ganymed
 
Àâàòàð äëÿ Ganymed
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 306
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 306
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ïî÷åìó íèêòî íå ëþáèò áîëîòíèêîâ???

Эофол - место обитания криган на Антагариче.
__________________
Íàñòîÿùèå ãåðîè - íå òå, ïðåä êåì ìû ïðåêëîíÿåìñÿ, à òå, êîãî ìû îïëåâûâàåì...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Íàñòîÿùèå ãåðîè - íå òå, ïðåä êåì ìû ïðåêëîíÿåìñÿ, à òå, êîãî ìû îïëåâûâàåì...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Ganymed âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#279
Ñòàðûé 17.01.2008, 01:07
  #279
^
Damacon
 
Àâàòàð äëÿ Damacon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 48
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 48
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] ïî÷åìó íèêòî íå ëþáèò áîëîòíèêîâ???

Когда метиорит вошел в атмосферу он раскололся на 2 части одна упала в Сладкой Воде, а другой в Эофол.
Damacon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#280
Ñòàðûé 17.01.2008, 01:08
  #280
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ÁÎËÎÒÎ

Дело совсем не в карте,идет речь о стандартой карте стандартных настройках.
Тем более кто это не умеет играть?!

Хотя зачем я тебе доказываю,ты же самый великий геймер,все знаешь всех вырвешь.
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#281
Ñòàðûé 18.01.2008, 09:21
  #281
^
Ðûöàðü ñâåòà
 
Àâàòàð äëÿ Ðûöàðü ñâåòà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2008
Àäðåñ: ã. Íàõîäêà
Ñîîáùåíèÿ: 137
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2008
Àäðåñ: ã. Íàõîäêà
Ñîîáùåíèÿ: 137
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Áîëîòî (Fortress)

Ekselenets;144254Ну во-первых, я бы так уверенно не говорил, что скорость у Болота низкая.. Они не медленнее того же Оплота или Некрополиса - два юнита, которые с певого хода могут долететь до противника - это сила.
Недостаток HP легко невилирунтся прекрасной защитой. Я к сожалению не знаю формулы рассчета, но по ощущениям, могу сказать, что лишние +10 к показателю зашиты достойная компенсация недостающих HP.
ИМХО, за болото нельзя сидеть в обороне, надо атаковать, причем всеми, ведь нет ни одного действительно медленного юнита. А еще лучше, чтобы у героя бы эксперт Воздух или эксперт Вода - для mass fast или mass prayer.
А во-вторых, огромный плюс - локация - обычно в болоте. Это сильно облегчает задачу обороны замков. Нормальный враг в последнюю очередь сунется в болото, ведь если в него залезть без поиска пути и логиситики - то это недели, или даже месяцы(!!!)

Издеваешься? Сравнил с Оплотом. У Оплота одни пегасы чего стоят. А драконы? Драконы по скорости намного быстрее гидр. А кентавры? По скорости Оплот в тройке быстрых. А в оборое войскам Болота как раз сидеть и можно, у них такая броня, что позволяет отсидеться максимально долго в стенах замка. Скорее стены обрушуться быстрее, чем помрет хотя бы какая-то часть армии. Они боле выносливы за счет своей брони, правда от магии их защита не спасет. Скорее для магии они более уязвимы, т.к. магия полностью игнорирует броню, а как раз здоровья у Болота немного. Ну воздух эксперта или Земли всем неплохо бы.
С остальным полностью согласен.
Ðûöàðü ñâåòà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#282
Ñòàðûé 18.01.2008, 19:26
  #282
^
Julyanna
 
Àâàòàð äëÿ Julyanna
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Èãã-Øàéë
Ñîîáùåíèÿ: 315
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Èãã-Øàéë
Ñîîáùåíèÿ: 315
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Áîëîòî (Fortress)

Видно ответ на мой вопрос никто не знает

Жалко, что гидры не летают, их надо вместо змей поставить, хотя замок вообще и без этого сильный
__________________
Êî ìíå âñåãäà íà Òû





Êî ìíå âñåãäà íà Òû





Julyanna âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#283
Ñòàðûé 18.01.2008, 21:38
  #283
^
TMNT
 
Àâàòàð äëÿ TMNT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 73
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 73
Ðàäîñòü
Re: ÁÎËÎÒÎ

сыграйте вдвоем блин и не спорьте кто круче. Кстате монарх Dirty прав. Замки не равны. Одни замки имеют других, а некоторые в свою очередь друт первых. И еще если честно - выиграть можно за любой замок, главное чтобы руки кудрявыми не были.
TMNT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#284
Ñòàðûé 19.01.2008, 13:24
  #284
^
Nagan-4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1197
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1197
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Áîëîòî (Fortress)

Болото сильный и дешевый замок, чуть послабее Данжена, Рампарта, Некрополиса и Конфлюкса на мой субъективный взгляд и немного посильнее остальных.
Почти всегда сильный респ на рандоме.
Толстое дешевое мясо - крокодилы, горгоны, гидры.
Юнит 6 уровня в армии зачастую на 1 ход.
Да и стрекозы часто дают первый ход.
Болотом можно играть против любого замка с взаимными шансами, а вот Барбами или Дьяволами против, например, Рампарта или Данжна тяжело бывает.
Nagan-4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#285
Ñòàðûé 19.01.2008, 16:49
  #285
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Áîëîòî (Fortress)

Julyanna;142657Ребят, а можно сделать горгон для 5ой части, хотя бы как нейтралов, но хотелось бы, чтобы был мод, заменяющий например друидов на горгон, могучих горгон, древних горгон?

Очень хочется вернуть горгон. Отличные юниты были

Julyanna, да сделать-то конечно можно, только скорее это будет не заменой как ты (на "ТЫ" потому как на подпись обратил внимание ), предлагаешь, а скорее нечтно новым, не зависящем и не меняющим структуру игры...

P.S. а вообще подобный вопрос наверно следовадо задовать в др. теме, что-то типа "новые идеи" и т.п.
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 19 èç 44


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru