Pit for LM (синий, Оплот, Ивор, Ивор) vs Forrest (красный, Башня, Иона, Янова), Jebus Cross, 127.
Взяли все рестарты. Первый раз всё было хорошо, пошёл бить всех на 111, освободил 2 улья, но войск слил немеряно. Второй раз под замком сгенерился блок из почти 50 серебряных пегасов.
Третья генерация - от замка узкая дорога, разведываю - блок из 10+ ифритов. Но есть пара проходов по бездорожью, иду наверх к тюрьме и возможному обходу. Приходится брать деньги в банке на пятого героя, который берёт склеп на 5 вампиров.
На 112 гр. эльфов, пробиваю тюрьму - там Кристиан с баллистой, но прохода нет - тупик. Ивору приходится возвращаться. На 114 бью нычку единорогов у блока и встаю у ифритов. 115 - подвожу всех и нападаю, ифритов всего 11 и они не моралятся, потерь почти нет. Но вылетает ТЕ. К счастью, бой повторился так, как прошёл раньше. Пандора, которую они охраняли, оказывается пустой. Зато рядом 5000 опыта за десятком магогов. Дальше - улей, минималка. Бегу по дороге.
116 - сношу несколько блоков, вижу город и библиотеку. 117 - посещаю библиотеку и беру Инферно, Ивор бежит по другой дороге, строится цепочка для взятия ульев.
121 - ошибка, не загрейдил единорогв. В результате теряю двух при пробитии охраны первого улья - полтора десятка фанатиков. Получаю +4 виверны, в следующем улье - ещё 4. На дороге Ивора орда гр. медуз, обхожу.
122 - последний не очень далёкий улей, +6 виверн, все идёт Ивору. Беру вторую нычку единорогов, минимальную консерваторию, вижу кольщо скорости.
123 - кольцо скорости взял, разведал ГО - архидьяволы, плоховато... Иду по дороге к третьему городу.
124 - город взял и разбился туда Ивором купить книгу и пополнить ману. Ещё 4 виверны. 125 - Пандора на 10000 опыта и улей на 8 виверн, дохожу до утопии и беру её. Утопия оказалась двушкой, съели там всех кентавров и пегасов. Получил красный шар, щит +4, книгу воды. Решаю всё же бить ГО.
126 - в улье беру ещё 4 виверны, встаю у архидьяволов.
127 - пробиваю ГО, теряя дракона, ангела и 4 единорога + подставу со вторички. Дохожу до центрального города с Яновой. Как обычно, без нубства в моих партиях не обходится - красный шар я перед ГО снял, хотя магией там не пользовался, а потом надеть забыл, однако, был уверен, что он надет.
Бой: Ивор (12, 14, 4, (17)), +1 скорости, +3 мораль-удача, эксперт атаки, защиты, стрельбы, 37 виверн, 7 единорогов, 24 высших эльфа против Яновы (9, 14, 6, (10)), эксперт стрельбы, защиты, магии земли, +3 мораль-удача, +2 к длительности заклинаний, 15 наг-королев, 3 мастер-джинна, 100 мастер-гремлинов, 3 ангела, 6 гаргулий, 1 маг.
В первом раунде снова ошибаюсь - трачу всю ману на кольцо холода. Янова делает массовое замедление, лучники перестреливаются, ангелы с вейта моих почти убивают. Дальше Янова колдует массовый щит. Следующие раунды наги с вейта пытаются бить виверн, но виверны дважды подряд моралятся под их вейт, убивая сначала 6 штук, потом ещё 4. Гремлины стреляли по вивернам, но убивали немного. К 8 раунду у 66 гремлинов уже нет выстрелов, оборону города держат 5 наг, 3 ангела и джинн против моих 19 виверн и 7 единорогов.
Далее появляется надпись, что соперник вышел. Ожидал поздравления с победой, т.к. в бою действительно уже всё было ясно, тем более для соперника (он-то точно знал, что замедления в следующем раунде уже не будет, и наги с вейта больше бить не смогут). Но не тут-то было. Соперник сообщил, что произошел дисконнект и потребовал переиграть бой с автосейва, ссылаясь на правила, по которым требуется максимально точно повторить ходы. В данном бою это практически невозможно. Вероятность выпадения морали 1/5, а в двух раундах подряд - 4%. Это не считая каста джинов и удачи...
Так как г-н Forrest отказался выполнить решение судьи закончить бой, распустив погибшие войска, и продолжить партию, а также отказался играть со мной вообще, считаю партию сыгранной и прошу принять решение по приложенным сейвам и скринам. Ситуация в игре однозначная. Понимаю, что неприятно проигрывать такому нубу, как я
делающему такие идиотские ошибки... Если бы да кабы - и вопросов бы не было...
127_1.GM2 - сейв до боя.
127_2.GM1 - сейв после дисконнекта.
Forrest.jpg - скрин с войсками соперника после дисконнекта (мои войска закрыты табличкой).
P.S. Я не знаю такого правила, что обязан давать автосейв, если соперник слил бой на морали (мне или нейтралам - какая разница?).
Вообще говоря, ситуация, подобная данной, судя по отчетам, встречается довольно часто. И существующие правила провоцируют "дисконнект", если бой идет не так, как хочется одному из игроков. Так можно до бесконечности переигрывать бои. ИМХО, стоит подумать о поправках к правилам для таких случаев. Например, в правилах оговорено, что при патовой ситуации с оковами войны убитые войны распускаются. Так может быть проще и логичнее и в случае дисконнекта.