Я считаю, что ситсема развития "без случайностей" - это плюс. Это не то чтобы упрощает развити героя, но не даёт сбиться с намеченного пути, если рандом что-нибудь эдакое выкинет

.
Раньше я всегда отпускал нейтралов, потому что с ними было лень драться. Потом я открыл такую чудесную вещь как "автобой". И опыт приходит, и время не тратится

. Переигрываю только те битвы, в которых понёс не устраивающие меня потери. Впрочем, опыт приходит даже если отпускать, но только в урезанном раз в пятьдесят количестве

. Надеюсь, что в "шестёрке" автобой не уберут.