25.09.2016 matador99 (Красный, Оплот, Киррь, Киррь) def W4RICK (Синий, Замок, Кейтлин, Тазар) JC 132
Использовал все ресты. Зашёл печальный расклад - дорога в центр и к одной из деревень была заблочена соткой греженых гарпий, которые охраняли пандору.
Пришлось двигаться по единственной оставшейся дороге, попутно пробивая склепы, захватил деревню. Лошками нашёл нычку драков по дороге за гарпиями и спланировал взятие на 117. В замке на 117 воткнул драконов, пробил гарпий и взял пандору на 10к опыта. Киррь качалась ужасно - после взятия пандоры прокачал 4 навыка до эксперта (стрельба, лога, мудрость, катапульта), ничего более полезного даже не предлагало. Но повезло, что на 121 после взятия улика поймал все же землю. По дороге к ГО удалось ее заэкспертить и на 123 пробиться через гр гидр. С потерей 2 драков и 7 виверн, и всего мяса. В итоге в центре я оказался с 2 драками и 5 вивами))
Но решающим моментом в этой раздаче оказалось наличие у меня свитка ДД с родного респа, благодаря которому мне удаваллось обходить неудобные блоки и пополнять войска из уликов, попутно отбивая хорошие арты на статы(чайник, щит +12, меч +6), а спецуха Кирри не позволяла оппоненту догнать меня в центре.
На 131 пробил ГО на одну из соседних зон и планировал начинать ее отъедать.
На 132 опп сдался, т.к. расклад у него также был бедный, а найти контроль в пандорах в центре ему так и не удалось.
СПС за игру