[ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол - Страница 197 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 197 из 264
 
Опции темы
#2941
Старый 22.08.2012, 18:48
  #2941
^
Alessandro
 
Аватар для Alessandro
📖
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 474
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 474
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

OelmЧем спец по броне сильней спеца по нападению.

Когда то Вик написал развернутый пост, я в общем постараюсь воспроизвести по памяти, так как не получилось найти оригинал.
Сейчас пост Форреста не найду. Там Форрест арифметически, с помощью формул, доказывал что эксперт защита лучше, чем эксперт нападение.
__________________
Discord  5884
Discord  5884
Alessandro вне форума
Ответить с цитированием
#2942
Старый 22.08.2012, 20:34
  #2942
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Тазар лучше Крега тем, что в игре важнее не потерять, чем убить быстрее.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2943
Старый 30.08.2012, 17:45
  #2943
^
Maretti
📖
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Hack is clearly better than Taz for severel resons.

1. You take less loses with Hack against neutrals. The way we fight neutrals is that we get first strike to avoid loses. After Hacks first strike there is no or little retaliation. Battles where the neutrals get first strike we avoid or we bring powerstacks and fodder. The ai rarely hits the powerstacks because its affraid of the retaliation. Also a balista is much more usefull on Hack than on Taz.

2. Hacks chance of getting armor is higher than Taz chance of getting offence. 6 vs 5 isnt that big a diffrence in theory, but in practise Taz is left with no offence way to often.

3. Hack gets better magic skills than Taz. You allmost allways get earth and air with Hack, the same cant be said about Taz.

4. In a main battle where you have one of these 2 chances are that you will have the upper hand in might. So in case you are up aginst heavy magic Hack has a better chance of deeling with it by his high attack and mass haste.
__________________
Maretti вне форума
Ответить с цитированием
#2944
Старый 30.08.2012, 18:58
  #2944
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Maretti1. You take less loses with Hack against neutrals.
The same i tried to prove some time ago - in certain kind of fight there's less retaliation with overpumped attack than def, but these considered as easy fights and so make not much sense. Try to beat e.g. 24 vyv monarchs with Crack 7lvl (1 hydra, 29 lizards, 40 gnolls, 3 gorg, 25 upg flies). Tazar did (ProtosArchon-Chemist).

2. Hacks chance of getting armor is higher than Taz chance of getting offence.
By the manual opposite - 30% barbs, 25% beasts/ Maybe certain heroes differ..

3. Hack gets better magic skills than Taz. You allmost allways get earth and air with Hack, the same cant be said about Taz.
+1

4. Yes, but in all previous battles Taz will rather have _much_ less losses.

Добавлено через 30 минут
By the manual opposite - 30% barbs, 25% beasts/ Maybe certain heroes differ..
Tested - 10 tries, up to 8lvl - Crac had 50% of getting armorer and 70% of not getting crap @ 2nd up; Taz - 70% (off), 80% (ngc).
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2945
Старый 30.08.2012, 22:13
  #2945
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Tootsie Pie Tested - 10 tries, up to 8lvl - Crac had 50% of getting armorer and 70% of not getting crap @ 2nd up; Taz - 70% (off), 80% (ngc).

Деревьев всего 250+ у каждого героя, так что 10 слишком мало для выводов.
Вероятность защиты 6 у варваров и нападения 5 у болотников - широкоизвестный факт. Чтоб судить о том, выполняется ли эта вероятность конкретно у Крега и Тазара надо проверить гораздо больше 10 деревьев.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#2946
Старый 31.08.2012, 00:14
  #2946
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Medium_HP,
Tootsie PieДело в том, что _полное_ число деревьев - астрономическая величина (грубо говоря, 2й лвл - 10 вариантов, 3й - 100 и почти так же далее - до 24го). Видно, что 99+% - это ветвления высоких уровней, и на первые 8 (важных для нас) ветвлений отводится 0,0000000000000001 от общего числа! Поэтому, даже с учётом того, что авторы эту пропорцию изменили - всё равено на первые варианты должно отводиться относительно мало деревьев, на глаз их штук 20, а у всякох тазаров -- 5..7 для первых 3х уровней, что и позволяет Аделаиде получить дипломатию с 90%й вероятностью.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2947
Старый 31.08.2012, 00:42
  #2947
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Не сразу въехал о чём речь, просто привык называть деревом прокачки несколько иное, а именно всю совокупность возможных вариантов прокачки для конкретной генерации. Вот таких деревьев 255.
Если же оценивать количество конкретных вариантов прокачки до 3-го, например, уровня, то мне на глаз кажется, что их не 5 и не 7 и не 20, а существенно больше, даже с учётом выбора только "хороших" навыков. Может ошибаюсь, глаз - прибор не точный.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#2948
Старый 31.08.2012, 13:04
  #2948
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

It is used to think that Monere much better than Krag.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#2949
Старый 04.09.2012, 08:32
  #2949
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Medium_HP, а в чём разногласие-то? Я про эти деревья и говорил. Может, их и больше, но ненамного. Кстати, у тебя самого путаница: дерево - это сначала совокупность, а потом этих деревьев аж 255.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#2950
Старый 04.09.2012, 11:51
  #2950
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Дерево - это всевозможные комбинации навыков, предлагаемых при повышении уровня до того момента, пока все 8 ячеек не будут заполнены. Ветвей в дереве очень очень много. А вот всего таких деревьев 255 на каждого героя.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2951
Старый 04.09.2012, 13:20
  #2951
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Я знаю только, что в формуле рассчета урона по юниту 15% армора + бонусы считаются в последнюю очередь, что дает Тазару преимущество над Крегом, где атака, помоему, считается где то в начале формулы.
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#2952
Старый 06.09.2012, 19:13
  #2952
^
PlayHeroes_HP
 
Аватар для PlayHeroes_HP
📖
Регистрация: 08.01.2011
Сообщения: 344
Регистрация: 08.01.2011
Сообщения: 344
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

а зачем некоторые игроки на первой неделе, играя за циту, грейдят птиц, чтобы пробивать трудные стрелковые блоки?
__________________
Пока!
Пока!
PlayHeroes_HP вне форума
Ответить с цитированием
#2953
Старый 06.09.2012, 19:27
  #2953
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

PlayHeroes_HPа зачем некоторые игроки на первой неделе, играя за циту, грейдят птиц, чтобы пробивать трудные стрелковые блоки?
По-моему, ответ заложен в самом вопросе)
Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#2954
Старый 07.09.2012, 07:19
  #2954
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

PlayHeroes_HPа зачем некоторые игроки на первой неделе, играя за циту, грейдят птиц, чтобы пробивать трудные стрелковые блоки?
что бы воздушек молниями убивать
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#2955
Старый 07.09.2012, 11:51
  #2955
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

PlayHeroes_HPа зачем некоторые игроки на первой неделе, играя за циту, грейдят птиц, чтобы пробивать трудные стрелковые блоки?
чтобы летать высоко высоко !
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 197 из 264


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru