В РПГ новая характеристика - "обращение с механизмами". В разных играх она будет применяться по разному. Где-то с ее помощью можно будет мастерить катапульты или баллисты из подручных материалов (если те подходят для этой цели), где-то с помощью этого навыка можно смастерить робота или даже звездолет. Варьироваться будет примерно так:
1-5 - простейшие механизмы (чайники, утюги, мини-дроиды, компьютеры)
6-20 - средние механизмы (наручные арбалеты, многофункциональные клинки, ловушки, огнестрельное оружие легкой и средней мощности, световые мечи)
21-50 - сложные механизмы (Баллисты, катапульты, механические доспехи, экзоскелеты, тяжелое огнестрельное оружие, оружие массового поражения, дроиды, звездолеты)
50 - максимальный уровень навыка.
Ну... Это, ИМХО, лишнее.