Ñóùåñòâóþò ëè àíàëîãè îðèãèíàëüíûõ êàðò? - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 19.09.2012, 01:01
  #16
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñóùåñòâóþò ëè àíàëîãè îðèãèíàëüíûõ êàðò?

Не хочу навязываться, но раз так, советую свои "асатаму" и "заповедник", может быть, "Землю 1000", карты вовсе не идеальные, есть значительные переборы, "заповедник" и вовсе может отпугнуть монстровым приростом. но вообще по поводу "редких ресурсов" - сейчас что-то делаю в этом направлении, не стараясь переполнять каждый квадратный метр, может быть, что-то и получится через месяц-другой. Смешно, конечно, но советовать "не-себя" не решаюсь, потому что та же история. Хотя, не смотря на похожие приоритеты, мне карта Саматрона "В поисках потерянного города" все же понравилась, по-крайней мере, "стартовая часть", дальше там, кажется, начинаются всякие драконолегионы. Еще здесь есть OldMage - он, возможно, совсем отличается от того, что вы ищите, но хорош тем, что приносит в игру какую-то свою, не заимствованную стилистику, весьма самодостаточную. А "Боевая перчатка", о которой я говорил, это карта из "Клинка армагеддона", по-английски называется "The Gauntlet".
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 19.09.2012, 02:54
  #17
^
Avatar-Lion
 
Àâàòàð äëÿ Avatar-Lion
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2012
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 42
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Avatar-Lion ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2012
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 42
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Avatar-Lion ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñóùåñòâóþò ëè àíàëîãè îðèãèíàëüíûõ êàðò?

Посмотрел Асатаму - не понравилось, если честно. Очень уж резкий контраст между различными ландшафтами. Заповедник не особо отличается в этом плане. Я вообще заметил вот, что большинство людей упорно валит в одну кучу элементы различных ландшафтов. Карты от этого напоминают... свалку что ли... Возможно, секрет стандартных карт Героев III заключался в том, что при их создании такую кашу никто не делал? Земля 1000, кстати, в этом плане наиболее удачная, там уже более или менее соблюдены приличия. Например, такого там почти нет (Пикассо, наверное, от зависти удавился бы, глядя на такие карты ).

Скачал карту Девять в одном от товарища Old Mage. Неплохо, согласен, но... Тесновато как-то, вам не кажется? Я одно время сам делал так карты, оставляя для прохода 1-2 клеточки, но тут, учитывая размер карты... Гм... Терпеливый парнишка, ничего не скажешь.

Да, и ещё. Где можно скачать все карты из Клинка Армагеддона? А то в Дыхании Смерти только из Возрождения Эрафии есть карты, а из Клинка нет почему-то.
Avatar-Lion âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 19.09.2012, 03:19
  #18
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñóùåñòâóþò ëè àíàëîãè îðèãèíàëüíûõ êàðò?

Отчасти так, свалку порой напоминает, но и: от чего же?) по-большому счету, мне внутренне все понятно, ландшафт Асатамы полностью опирается на сюжет - синий - более "европейская" часть, через северо-западные топи плавно перетекает в "лес висельников", который дальше на западее обрывается снежной грядой, а на севере всяческой пустошью. В центре - горное плато, если где заснежено, значит там "высоко", за горами на востоке - пустыни и степи, хотя к северу-востоку - оазис, где отстроилась "свежая", но тоже почти "европейская" державка. Острова "желтого" игрока - соответственно его "расе" - мистичны и аномальны, как и снежная подземная зона под ними. Южная зона - заброшенная, затопленная, но ее начинают осваивать понемногу. Даже дополнительные "зоны", типа проклятых земель и облаков не случайны. Проклятые земли отмечают места великих баталий, облака - горные вершины, магические поля - священные, храмовые области. Туманы - затхлые, опасные места. Это я одну повесть, которую лет в пятнадцать с приятелем писал, попытался восстановить. Скриншот с трещиной Дали - ну, так, там эта трещина тоже сюжетом объяснена, вон и табличка рядом)
Ну, ничего, ваши замечания меня растормошили, еще увидите -ого-го!-
То, что тесновато - это да. Но мне кажется, всякий стиль имеет право быть. Бывают и сверх-просторные и сверх-тесные, надо уловить цель автора и уже оценивать карту по критерию "добился ли сам автор своей собственной цели в полной мере". Это как в литературе. Невозможно критиковать Джойса с позиции советского реализма. Хотя, можно Джойса и не читать. А можно и вообще не читать. Свобода!
Ссылку дать не могу, но, помнится, раньше без проблем где-то в торрентах находил "Полное собрание", где есть карты из всех частей. Но потом я десять раз всё удалял и устанавливал и, в конце концов, недавней весной купил "Собрание" на диске.
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 19.09.2012, 20:28
  #19
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñóùåñòâóþò ëè àíàëîãè îðèãèíàëüíûõ êàðò?

Avatar-LionГде можно скачать все карты из Клинка Армагеддона? А то в Дыхании Смерти только из Возрождения Эрафии есть карты, а из Клинка нет почему-то.
Их там нет, видимо, потому, что в Дыхании было заблокировано Сопряжение (разблокируется известным патчем ABinSoD). Поэтому вам нужно Полное собрание.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 09.01.2014, 17:56
  #20
^
eLPuegO
 
Àâàòàð äëÿ eLPuegO
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñóùåñòâóþò ëè àíàëîãè îðèãèíàëüíûõ êàðò?

У всех свои вкусы и это бесспорно. Например я люблю такие карты, которые Аватар Лев назвал узкими. Это наоборот правильно, я считаю так по крайней мере. Пустые карты, такие как "Инфляция" от Кирда, я считаю недоработанными. Уж слишком много пустого места. Которое можно было бы укомплектовать дополнительной раскачкой под защитой монстра. Как раз, идеальная для меня карта - это вот например кампания Эмпери оф Зэ ворлд 2(Империя мира 2), но она на одного. Такие вот карты, да на 2 или 3 человек, ух классно бы было. Там и красочно, и сюжет есть, и гармонично. Но, повторюсь: Это лишь мое мнение и я его не навязываю.

П.С.: Кирд! Не обижайся по поводу комментария моего на счет твоей карты. Карту просмотрел, понял и вник в твою идею, но красочностью увы она не отличается. Идея хорошая, но полностью не реализована.
eLPuegO âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 27.02.2016, 02:52
  #21
^
samatron
 
Àâàòàð äëÿ samatron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.05.2010
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñóùåñòâóþò ëè àíàëîãè îðèãèíàëüíûõ êàðò?

Avatar-LionMarmot, Знаете, я в картах ценю детальность и проработанность, естественность и натуральность. И когда я вижу такое, такое или вот такое, желание играть резко пропадает. Видно же, что берут не качеством, а количеством. Опять-таки, что значит "Легкими их точно не назовешь, и быстро пройти их нельзя"? Если подразумевалось то, что я показал на последнем скриншоте, то азарта у меня это тоже не вызывает. Если достоинство карты измеряется в нулях после цифры с количеством монстров, то это никакое не достоинство, а творческое бессилие. Да, безусловно, быстро карты таких размеров и такой сложности не проходятся, это факт. Только вот играть в такое не шибко интересно будет. По собственному опыту могу сказать, что карта, которая проходится дольше 3-4 дней, уже начинает утомлять, даже если это какая-нибудь хорошая карта из тех, что изначально в игре есть.

Я с товарищем samatron не знаком, поэтому мне, возможно, неведомы истинные мотивы, согласно которым он творит всякие непонятные вещи типа таких, таких или хотя бы таких. Может, он тем самым хотел показать бескрайние леса и поля. Или неисчислимые орды монстров. Но, если честно, мне лень выдумывать легенды, которые объяснили бы подобные несуразности. Скорее, тут в основе всего этого лежит самая простая и банальная причина: замахнувшись на великое, на середине понял, что сил хватит лишь на малое...
Жаль дискуссия была давно-) И да...на "великое" я совсем не замахивался.
Я так и не понял играл ли Avatar-Lion в мои карты, хотя может он и будет тот диванный гений, что по картинке определил: "замахнувшись на великое, на середине понял, что сил хватит лишь на малое..."?
Судя по этому:"Только вот играть в такое не шибко интересно будет" не играл.
А эта фраза, просто улыбнула
"По собственному опыту могу сказать, что карта, которая проходится дольше 3-4 дней, уже начинает утомлять" Если можно, пример такой карты в студию? Заранее благодарен-)
samatron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 27.02.2016, 13:20
  #22
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3349
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñóùåñòâóþò ëè àíàëîãè îðèãèíàëüíûõ êàðò?

"Жаль дискуссия была давно-) "

Я конечно не Аватар, но если хочешь относительно новенького то вот: https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=244
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru