"Вообще мой тебе совет, сыграй Магами, а именно Хафизом, вот 100% - не пожалеешь.
"
У тебя будут
1) Сильные машины - ты быстро зачистишь шахты
2) МИни Арты ( Самая главное на Инициативу!!!
Если у тебя знание будет под 20-25 ( а с артефактами на знание, это сделать не сложно), это + 25 % инициативы!!!! повставляй в Гремов, Магов, Джинов и Громовержцев( Я беру вторых там есть отличное умение) ----> а это приводит все к тому что ГРЕМЫ И МАГИ ходят ПЕРВЫМИ!!!
3) Призыв - это замечательная магия + светлая магия!!! ( Берем 2 магии)
4) Сильные Юниты 1 лвл!!!
Советую развить:
1) Машины (палатка, баллиста, ускоренная баллиста)
2) Призыв ( Хозяин Земли, Туманная завеса, Повелитель Чар)
3) Свет ( Печать Света, Гнев Преданных, Дарующую защиту)
4) Образование ( Притяжение Манны, Выпусник, Колдовская награда)
5) Чародейство ( мудрость, тайное откровение и отвлечение)
Тактика проста: Играем на герое!!! ( Раскрути этого Эльфа играть на герое!!
). Далее все просто, захватываем шахты, берем под свой контроль ресурсы! ----> Победа твоя
p.s. Да и еще, совет - постарайся почистить топи раньше соперника, и собрать комлект горного короля ( там бонус - масс каменная кожа и уклонение!!!). Опять же, требуй начинать играть за Красных - а он пусть играет за зеленых или же другим цветом - кто начинает в Верхнем Левом углу - тот и побеждает.
p.p.s Вообще Хафиз на землях изгоев
Только им и Делеб можно совершить "круг"* за 1 неделю. А маги - это самая "ресурсозависемая" раса в игре ( Наряду с Гномами и Людьми)
"круг"* - полная зачистка шахт и ботов 3- 4 лвл. Терминология возможна только на "Землях Изгоев" из-за своеобразного ланшафта карты в верхнем, левом углу.