Спасибо за поздравления.
Не мог раньше отписаться по техническим причинам.
Сыграл по просьбе Ведущего и в связи с "ненапряжностью" турнира.
Вкратце опишу, что к чему.
Особо не думал и не оптимизировал маршрут.
Замок с ДД сразу вычеркнул из плана, ибо невыгодно.
Ну, в первый день всё предельно понятно и однозначно:
AlexSplСначала берём сундук на 1000 и бьём друидов. Необходимо, чтобы в живых осталось хотя бы 1-2 лучника, чтобы присоединились кентавры. Была мысль убить кентов, но дальнейшее прохождение без них не катило. Далее бьём фей, воров, подбираем два сундука на 1500. Скачем к ограм и бьём их. Фей тоже не жалеем, хоть и хотят присоединиться Далее можно было бы друидов тоже убить (по МП выходило), но кентавров пожалел. Выходим к деревушке. Ночуем.
Не бил фей (присоединил), лень было потом напрягаться.
Во 2 день, как ни странно, не трогаем деревню, а сразу – налево: через обе повышалки и все сундуки и призраков (уволив всех, кроме копейщиков). Затем заворачиваем наверх и бьём огров (остаток копейщиков не важен, ибо после покупки джиннов всё равно увольняем), берем сундук на 1500 и вниз через самоцветики за джинами, на которых и ночуем.
Ну, в 3 день всё предельно просто – "на автобое" вниз и направо: через друидов и коней, заканчивая сундуками.
Таким образом банально сделали круг "вокруг родного замка".
Сэйвики, если интересно: