Êàìïàíèÿ-ðèìåéê - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 27.05.2007, 00:43
  #16
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

SandroXXL;92166Слушай, запустил на WoG 3.58. Сперва выдавала скриптовые ошибки, а потом просто вылетела. Это какая-то более поздняя версия ВоГа?

Я тебя удивлю, но это SoD, который делался в редакторе WoG 3.5 (новые объекты и монстров я не использовал) Не знаю почему вылетает... Может, файл битый?

Еще у кого-нибудь возникли ошибки при запуске?
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 27.05.2007, 22:20
  #17
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

На платине и на SoD не идет, вылетает. На ВоГ3.58 идет вроде.

Добавлено через 21 час 24 минуты
Прохожу потихоньку. Зря ты поставил постоянную сложность "конь". Так неинтересно.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 27.05.2007, 22:43
  #18
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Хм, всё гуд! Но один вопрос: биографию Максимуса ты сам придумал?
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 28.05.2007, 00:52
  #19
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Прошел.
Вот соберусь с мыслями и перечислю найденные глюки.
1) В третьей миссии не исправлены герои. То есть доступны все классы и героев зовут по-старому.
2) В третьей же миссии в правом верхнем углу стоит башня, дающая +1 Колдовства/Знания. Подход к ней закрыт горами - войти нельзя.
3) Обсерватория в центре карты во второй миссии, имхо, лишняя. Она открывает сразу всю карту, внося дисбаланс.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 28.05.2007, 13:40
  #20
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Запустил на TE - все работает нормально. На ВоГ не прет. Выдает ERM: syntax error. И перечисляются строки. Ха, да у меня никакая кампания на ВоГ не может запуститься. Извиняюсь за болтовню, наверно, после установки ТЕ произошли какие-то глюки.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 28.05.2007, 14:28
  #21
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

XEL;92347Хм, всё гуд! Но один вопрос: биографию Максимуса ты сам придумал?

Нет, мама помогала Я написал первое, что пришло в голову. Надо же было как-то оправдать бонус к навигации? Предлагайте варианты!

Ок! Всем спасибо. Глюки учел и буду их править. Касательно сложности "конь", то я предпологал, что сложность будет идти по нарастающей, как в оригинальной кампании. Но если она сильно мешает, то со второго или третьего сценария включу "ладью" или вообще сделаю сложность на выбор.

Нелинейную кампанию в редакторе 3 части создать нельзя, так как кампании тут заканчиваются только тогда, когда пройдены все имеющиеся карты. Поэтому сценарий со сменой стороны я пропущу. Так же думаю убрать сценарий про поиски короны.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 28.05.2007, 15:33
  #22
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Можно просто сделать две кампании.
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 28.05.2007, 20:11
  #23
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Раз уж кампания получается под ВоГ, надо учитывать его особенности. Переходящий из миссии в миссию герой - это еще и переходящий с ним командир, который весьма облегчает старт. Следовательно, старт следует усложнить.
Еще мне не очень нравится обилие пустого пространства, особенно в первой миссии.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 28.05.2007, 20:14
  #24
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

XEL;92472Можно просто сделать две кампании.

Логично Но дайте хоть одну доделать... Боюсь на последней запороться - страшно лениво делать красивую карту размера больше средней.

Феанор;92508Раз уж кампания получается под ВоГ, надо учитывать его особенности. Переходящий из миссии в миссию герой - это еще и переходящий с ним командир, который весьма облегчает старт. Следовательно, старт следует усложнить.
Еще мне не очень нравится обилие пустого пространства, особенно в первой миссии.

У меня НЕТ командиров! У меня WoG 3.5! То пустое пространство просто нечем закрыть. Не лесом же засаживать. Тем более есть такая местность в природе, как "степи" или "луга". Считай, что это они Больше пустых пространств что-то не заметил.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 28.05.2007, 21:23
  #25
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Мугайс;92511Больше пустых пространств что-то не заметил.
Ну, в третьей миссии тоже степей немало. А в первой они просто непривычно смотрятся после кампаний, например, Дыхания Смерти.

Добавлено через 1 минуту
Пусть в степях хоть цветочки-кустики растут.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 28.05.2007, 21:53
  #26
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Мугайс;92463Нелинейную кампанию в редакторе 3 части создать нельзя, так как кампании тут заканчиваются только тогда, когда пройдены все имеющиеся карты.
Можно поступить по-хитрому. Например, сперва сделать миссии за (к примеру) добро, потом за зло, а в последней миссии дать возможность игроку выбрать, за какую сторону играть. Должно получиться как в кампании Трофеи из RoE.
Мугайс;92463 То пустое пространство просто нечем закрыть.
Я могу тебе помочь, но вот только, пусть не покажется тебе рекламой, здесь https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=2409 в моей кампании все забито до отказа. И вроде смотрится неплохо... Легко можно сделать с ландшафтом что-нибудь подобное. В некоторых местах (не везде!) можно использовать автозаполнение для получения дикой местности.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 28.05.2007, 22:50
  #27
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

И еще надо написать описания миссий и задания.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 28.05.2007, 23:19
  #28
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Феанор;92523Ну, в третьей миссии тоже степей немало. А в первой они просто непривычно смотрятся после кампаний, например, Дыхания Смерти.

Огромные нагромождения деревьев и кустов, меж которыми бегут узкие тропинки, тоже выглядят диковато. В первой - я не спорю. В третьей по-моему с пространством все нормально. Цветочки-кустчоки я по мере возможности сажаю.

Феанор;92541И еще надо написать описания миссий и задания.

Все будет. Я же говорю - это альфа-версия кампании. Неужели ты думаешь, что я таким все и оставлю?
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 29.05.2007, 10:13
  #29
^
Ôåàíîð
 
Àâàòàð äëÿ Ôåàíîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ôåàíîð ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

И еще небольшая придирка: стартовые бонусы в третьей миссии, на мой взгляд, неравноценны. Усадьба намного полезнее, чем гномы.
Ôåàíîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 01.06.2007, 00:15
  #30
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ-ðèìåéê

Вообщем, я сегодня сходил в интенет-кафе и скачал WoG 3.8
Так вы какие - командиры...

У меня назрел вопрос - ипользовать в кампании новые объекты, монстров и артефакты или нет? Касательно непосредственной ВоГификации, то можно просто рекомендовать не делать ее играя в эту кампанию. А вот с отдельными предметами вопрос остается открытым.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru