Задание 2 тура 1 турнира сайта
http://www.HeroesWorld.ru.
Для игры нужны НММ SoD 3.2 или ТЕ версии 1.03f .
Начиная со 2 тура и до конца турнира, игра будет вестись по аренной схеме с четверками.
В правила турниров внесены дополнения.
В сравнении с аренными турнирами heroesleague у нас будут 2 нововведения:
1. На арене будет не только ваш главный герой, но и один замок по вашему выбору.
2. Битва на арене будет вестись на различных землях.
Цель игры – сбор армии для арены. Вам предстоит, проанализировав карту, выбрать главного героя, решить какие войска вы возьмете для финальной битвы, какие навыки будут необходимы, какая магия, какие артефакты и т.д. На арене будут только те войска, которые есть у вашего главного героя в финальном сейве, аналогично с артефактами.
На арене будет проведено несколько боев, поэтому вы можете выбрать различные варианты расстановки войск и надетые артефакты, для боя в атаке и обороне соответственно. Все это, а также название города, в котором вы хотели бы обороняться, нужно указать.
В дальнейшем каждый игрок будет должен сам делать арену при помощи редактора, пока же можно присылать только финальный сейв.
Подробнее об аренах – в Правилах.
Стартовый сейв ложится в папку games, а карта в папку maps.
Игра с данного стартового сейва в течение 42 дней. (Нужно сделать сейв в конце 5 дня второй недели второго месяца)
Называть сейвы нужно так: Ваш ник, наименование турнира (heroesV_2006_1) и номер тура t2, например natasha_heroesV_2006_1_t2.
Особенности карты Battle for Power II
1. Сейв сделан с очередной версии весьма известной карты, взятой с
http://heroes.s-pb.net.
2. В некоторых замках будет недоступна постройка войск 7 уровня.
3. Запрещены заклинания: городской портал, полет, дверь измерений.
4. Запрещен навык удача.
5. Запрещены герои из кампаний, герои-спецы по заклинаниям 4 уровня, Циэль и Сэр Мюллих, герои-спецы логистики, герои имеющие навык удача.
6. На карте большой выбор сборных артефактов!
7. Данный сейв сделан таким образом, чтобы по возможности уравнять шансы играющих на TE и SoD.:
? Если главный герой в игре на SoD получит набор навыков соответствующего класса (Warrior, Sniper, Sage, Healer, Marshal), то бонусы будут учтены на арене;
? Отключена возможность прокачки монстров.
? Невозможно использовать классы Artificer, Governor, Leprechaun.
8. Бонус от Маршала на арене будет учтен, только если к данному классу относится главный герой!
Финальные сейвы присылать на ящик
natasha@heroes.ru .
Срок присылки сейвов – до 12 часов 1 февраля.
Примечание:
? в стартовый набор 2 тура добавлены файлы правил, эта инструкция и мануал по TE 1.03f специально для тех, кто будет играть на SoD (там можно посмотреть какие навыки нужны вашему главному герою, чтобы иметь на арене бонусы от соответствующего класса!).
? арены будут играться на TE 1.03f.
ВНИМАНИЕ!!! НА АРЕНУ НЕЛЬЗЯ БУДЕТ ВЗЯТЬ ВОЙСКА, ПОЛУЧЕННЫЕ ПРИ ПОМОЩИ ТРАНСФОРМЕРА СКЕЛЕТОВ (КРОМЕ ДРАКОНОВ)!