Dirty_PlayerВидел я такой баг в онлайн игре против Виго.
А про скелета хз. Раздвоения там не было. В гарнизоне были чисто скелеты. Майку, Дусту и Алессандро с той стороны было виднее, пусть они и расскажут.
Ты в курсе, что есть раздвоение ?
Это не когда 2 героя по карте бегают.
Это когда в структуре героя его координаты одни, а в структуре карты - другие.
Скажем, если одна "копия" героя выбежала из замка, то вторая внутри может быть как видна, так и не видна.
Если выбежавшую копию уволить, то иногда потом из замка можно вытащить другую. А иногда не можно.
Еще иногда замок при этом сереет. А иногда не сереет.
Я ж грю, очень широкий спектр проявлений.
Собственно на этом и основано лечение - принудительно затереть нулями все "тени" в сейве игры. Потом после загрузки подергать героев чтобы их тени восстановились.
Труднее с компом - посеревший замок приводит к вылету из игры при любой постройке или покупке героя. А откат назад не всегда помогает, комп может несколько ходов после раздвоения не показывать симптомов.
Тут надо грузить сейв в хотсите на 3-х игроков, как-то обнулять компу все деньги чтобы не мог ничего построить, передавать ход красному, сейвить и потом грузить уже по сети.
В ТЕ обнуление денег делается просто - берутся и тут же отдаются кредиты так, чтобы проценты схавали всю заначку. Под конец еще и макс.кредит берется чтобы комп недельку отдохнул от строительных работ. Разумеется, при этом у него увольняются все герои.
В СоДе можно пересылать деньги через рынок другому компу, но довольно часто рынка нет. А тогда бааальшие траблы. На турнире в Аляске на Лайте (там банк отключен) у нас возникла такая ситуация в одной из партий. Пришлось сделать финт ушами - загрузить игру в онлайне на троих, и третьим игроком просто скиповать за компа ходы.