Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 2 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 13.01.2010, 01:02
  #16
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Нож в спину


Окруженный предателями по приказу бывшего друга, я сначала хотел попытаться пробежать мимо них, но потом решил, что лучше будет убить их, дабы не преследовали нас и не объединились с основной армией врага. Первым делом мы ринулись на восточную заставу, которая была в двух днях пути от нас. Мы быстро расправились с ними и направились обратно к замку, но эльфы с запада уже были у него стен, да и южная армия подходила. Нам ничего не оставалось, как только сражаться прямо внутри замка и в его пределах. Зайдя в город я хотел призвать свое старое войско, но к моему не счастью его не оказалось\ никого не было, ни единой души!(а ведь многие прокачаны до 3лвл!!)... я и забыл, что меня сняли с должности командира, поэтому наверное и армии у меня не было, все остались в столице и теперь служат предателю Ландару! Но как я был рад, что у меня остались мои друзья(ключевые персонажи)! Не зря я дорожил ими и защищал, как свою любимую (будто знал, что так будет).
Вот мы схватились с врагом и я начал чувствовать, что мы проигрываем, хотя мои солдаты гораздо сильнее и опытнее, но враг берет численностью. Поэтому я принял решения завербовать новеньких, дабы враги отвлекались на них. Хех, мой план сработал, в итоге я всех убил, а мои товарищи остались живы! (даже один новичок). После этой кровопролитной битвы, мы двинулись на юг, где нас ждали соратники, по пути убив капитана южного отряда.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  öêàðìê.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 145
Ðàçìåð:	342.0 Êáàéò
ID:	16517  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  öêàðìê1.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 139
Ðàçìåð:	313.5 Êáàéò
ID:	16518  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#17
Ñòàðûé 19.01.2010, 16:20
  #17
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35929
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35929
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Наконец-то сумел поставить мод Contra на C&C Generals — Zero Hour.
Пожалуй, это первый мод, где действительно есть отличный баланс (и конечно же лучше, чем в оригинальном ZH).
Мод русский, однако пользуется большой популярностью и вне (:
К слову, AI там действительно крут
Самый лёгкий тут играет сильнее, чем в оригинале самый сложный

Сейчас играл против пехотного генерала Китая (сам же играю генералом лазера ). Поначалу проигрывал, да что там - на протяжении всей игры проигрывал (на складе деньги закончились, а к другим соперник не подпускал, и кроме этого захватил все нефтяные вышки =\). Помогали две целые площадки сброса ресурсов.
Смог достойно оборонятся, и вскоре набрал пять звёзд, что открыло доступ к оружию массового уничтожения.
Дальше пошла постоянная бомбёжка базы с моей стороны. Враг же пытался отправить ко мне самолёты с десантом и т.п., однако ПВО работала на отлично.
Кстати, от пехотинцев спасали снайперы, которых я спрятал в отличненьких местах.
В итоге уже в который раз бомблю их базу, а после отправляю толпу танков и вертолётов к врагу. Победил
Скринов походу игры не делал, лишь финальный итог.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 152
Ðàçìåð:	381.8 Êáàéò
ID:	16561  
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
#18
Ñòàðûé 19.01.2010, 22:21
  #18
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Глава шестая. "Горный проход"


из дневника Арандора:
Эх, опять мы идем на север, но на сей раз в холодную цитадель гномов. У эльфов мне нравилось куда больше, хотя от их крепости остались лишь развалины, но зато там тепло.
Думаю завтра мы будем на месте. Мне никогда не приходилось бывать в гномских подземельях, поэтому эта экспедиция вызывает у меня особый интерес. Сколько тайн и секретов там может хранится, не говоря уже о магических атефактах... Главное действовать тихо, иначе наш приятель гном может помешать. Пусть это и не его клан, но все гномы уважают память своих сородичей, а этот к тому же священник. По его лицу видно, что он волнуется и чем ближе мы подходим, тем тревожнее становится его взгляд. Эх, если бы только он, ведь есть еще Хорус. Возомнил себя лидером и все за всех решает, при этом еще успевает учить. Дааа, тот еще зануда, но на него хотя бы можно положиться, чего не скажешь об этой воровке, которая и в спину может ударить. Не доверяю я ей, она коварная и хитрая, как все женщины. Единственная, с кем нужно быть осторожным не считая меня конечно же *мухахахаха* и за кем приглядывать. Что касается полу-эльфов, то мне они нравятся больше остальных, нормальные ребята, не считая чрезмерной любви к природе.
Уже почти стемнело, пожалуй пора ложиться спать. Ох, еще с желудком что-то, наверное это из-за похлебки, которую сварила эта воровка... небось подсыпала отравы, мерзавка... ууу


скрин №1
Как всегда, у входа стражи)

скрин №2
Зашли внутрь, а там голубые грибы - микониды)

скрин №3
Так же эттины

скрин №4
А это статуя эльфа и гнома, сидящих на едином троне. Ее сделали в знак союза эльфов и гномов, но эти времена прошли...

скрин №5
Это пещера эттинов)

скрин №6
Спустившись ниже, мы обнаружили темных эльфов и орогов\ первые довольно сильными оказались

скрин №7
Все там же, тяжело приходилось

скрин №8
Друидка в образе волка бегает за моим гномом\ злой Локен

скрин №9
После пред. случая, мы решили устроить дуэль между воинами

скрин №10
Чел-Пал оказался сильнее ПЭ-Рейнджа, но исключительно за счет кол-ва ХП и небольшого плюса в силе)

скрин №11
спустились ниже, встретили Увальня(был нормальным когда-то, мб даже человеком), завалили главаря оргов и отжали один из шести значков, которые нужны по основному квесту

скрин №12
это комната переговоров. Мы разгадали загадку комнату и нам открылась лестница вниз

скрин №13
Там мы встретили призрака и поболтали с ним)

скрин №14
После беседы, мы пошли дальше и сразились с нежитью, ограбив пару саркофагов

скрин №15
потом убили Главного скелетона-мага, который воскрешался и воскрешал остальных\

скрин №16
потом спустились еще ниже, чего-то там сделали и вернулись обратно к статуе-кузне, взяли из нее ключ и обратно вниз, открывать дверь

скрин №17
Дверь охраняли два амбала, которых мы убили лишь с помощью магии

to be continue...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind097.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 130
Ðàçìåð:	142.3 Êáàéò
ID:	16563  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind098.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 144
Ðàçìåð:	96.5 Êáàéò
ID:	16564  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind099.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 149
Ðàçìåð:	102.7 Êáàéò
ID:	16565  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind100.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 138
Ðàçìåð:	107.3 Êáàéò
ID:	16566  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind101.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 141
Ðàçìåð:	146.7 Êáàéò
ID:	16567  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind102.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 138
Ðàçìåð:	122.0 Êáàéò
ID:	16568  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind103.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 142
Ðàçìåð:	119.8 Êáàéò
ID:	16569  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind105.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 150
Ðàçìåð:	119.6 Êáàéò
ID:	16570  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind107.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 136
Ðàçìåð:	116.8 Êáàéò
ID:	16571  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind108.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 143
Ðàçìåð:	116.5 Êáàéò
ID:	16572  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind109.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 147
Ðàçìåð:	96.4 Êáàéò
ID:	16573  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind111.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 147
Ðàçìåð:	128.2 Êáàéò
ID:	16574  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind112.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 149
Ðàçìåð:	133.6 Êáàéò
ID:	16575  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind113.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 138
Ðàçìåð:	139.6 Êáàéò
ID:	16576  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind114.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 151
Ðàçìåð:	117.9 Êáàéò
ID:	16577  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind115.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 139
Ðàçìåð:	143.7 Êáàéò
ID:	16578  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind116.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 161
Ðàçìåð:	140.2 Êáàéò
ID:	16579  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#19
Ñòàðûé 22.01.2010, 01:50
  #19
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Сопротивление


Мне удалось добраться до северной провинции, где ждали союзнки. Теперь осталось дождаться врагов, чтобы завершить нашу вражду.
Мы расположились в небольшом форте, что находится южнее замка. Напротив нас развернулся вражеский лагерь, в котором мы сами когда-то готовились к битве с орками. Ландар же находился в юго-западной крепости, где была база орков.
Когда начался бой, я сразу же отправил основной отряд(из ГГ) в атаку, чтобы не дать врагу накопить войска. Благодаря прокачке моей армии, я разбил их за 2-3дня (их капитаном был чел, которого мну убил на пред. карте. лол). На всякий случай, мну решил завербовать подкрепление и я был приятно удивлен, когда в меню "вызвать" увидел четырех прекрасных эльфийек. Это были две боевые колдуньи(2 и 3лвл), а так же две целительницы(2 и 3лвл)..(видимо это часть армии, которая осталась мне предана)(об этом говорилось в пред. сценарии)). Ну и конечно среди них был всадник(гонец) и лучник оставшиеся с пред. сценария. В общем, нанял я их, а так же набрал новичков. В это время войско Ландара отправилось на север, убивая защитников. Уничтожив южных отчепенцев, я направился к главной крепости, тем самым отвлекая часть армии на себя. И когда я подошел к врагу, тот отступил =\

продолжение следует...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  !ûééöó.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 142
Ðàçìåð:	313.5 Êáàéò
ID:	16597  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  !ûééöó2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 139
Ðàçìåð:	305.4 Êáàéò
ID:	16598  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  !ûééöó3.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 141
Ðàçìåð:	299.5 Êáàéò
ID:	16599  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#20
Ñòàðûé 22.01.2010, 04:01
  #20
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Глава седьмая. "Глубоко в горах"


Повествование Джеремуса.
...Как только мы вышли из склепа, на нас напали тролли. Их было не мало, потому бой был не простым. Эти снежные твари почему-то сразу бросились на меня, но хорошо иметь в команде отважных и сильных воинов. Хорус и Талланвор отвлекли их на себя, что позволило мне отступить и залечить раны. В это время Лайка обратилась в элементаля огня и направилась на помощь парням. Волшебник стоял в стороне и что-то колдовал, а Кристи... не знаю где она была, видимо опять скрылась. В итоге, огонь зачарованного меча Хоруса и пудового кулака Лайки сделали свое дело - не привыкшие к высоким температурам уродливые твари погибали от их ударов. (тока огонь и кислота может их убить)После этой стычки, мы еще несколько раз встречали троллей и сражались с ними. Я видел пламя в глазах рейнджера, когда он бился с этими монстрами, будто они - его злейшие враги. Подобную ярость и гнев редко увидишь в бою, хотя отваги ему тоже не занимать - настоящий боец.

Эта открытая метность была чем-то вроде котлована. Вокруг только горы и ничего больше. Сеть тоннелей через которые мы пришли, была лишь началом. Возможно чем-то вроде прихожей или корридора. Было странным то, что в ней находился склеп и замысловатая кузня.
На востоке от пещеры возвышался храм. Пока мы обходили холм, на котором он стоял, я заметил похожее сооружение южнее, но с его обыском мы решили повременить и направились по дороге к храму. Убив всех Йети, что охраняли храм, мы подошли к воротам. Как только наши ноги пересекли порог, перед нами возникли два змееподобных существа синего цвета. Они же отвели нас к вожаку.
- Саламандры. - шепотом произнес волшебник.
Да, именно у них мы оказались. Хорошо, что они не очень умные и приняли нас за каких-то проверяющих, будто нас послал их "босс". Что же, это только к лучшему, не придется сражаться. Осмотрев храм, мы выяснили, что в нем были люди. Их держали в качестве рабов, но им удалось сбежать на нижние уровни, где довольно тепло, что не позволяет этим ледяным саламандрам приблизиться к ним. Еще немного погуляв, мы обнаружили девушку, которая оказалась зачинщицей восстания и теперь прячется здесь. Она попросила нас помочь ей и ее друзьям. Разве можно отказать тем, кто попал в беду? Обнаружив проход на нижние уровни, мы спустились туда(эти комнаты и были южным зданием). Там мы встретили группу людей, среди которых был свой "Главный". Он сказал, что нужно достать ключ, который находится у предводителя саламандр. Сказано - сделано. Мы поднялись обратно на верхние уровни и вступили в бой с ледяными змеями. Нам пришлось очень тяжело, но ради свободы стоит сражаться. Уничтожив все змеиное отродье, мы сообщили об этом людям. Они были очень рады и поблагодарили нас, а один из них дал нам книжку по строению мостов. С помощью нее мы починили мост на юго-западе и смогли перебраться на другую сторону. Там была пещера. Внутри мы обнаружили комнату с маленькими дракончиками. Странно, но они не трогали нас. Дальше путь нам преградили два великана. Ох, ну и громадные они. После беседы с ними, они разрешили пройти. В конце корридора мы нашли их главаря. Как оказалось, это они снабжали саламандр рабами, а взамен те помогли им убить прежнего короля великанов, чтобы новый(сын старого) смог занять трон. Мы не хотели вникать в подробности и лишь попросили отдать нам один из шести значков-ключей, на что Великан дал отрицательный ответ. Бой был не очень сложным. Разведуя тоннели, мы обнаружили людей. Они тоже были похищены великанами из деревни и использовались в качестве рабов, а возможно даже еды. Они отблагодарили нас за свое освобождение и ушли. Добив остальных обитателей пещеры, мы наткнулись на странных рыцарей. Они были все в черном и только их маг отличался от них. Он оказался приспешником ледяной богини, как и девушка из могильников, которая оживляла мертвецов. Его подослали, чтобы убить нас, но у него не получилось это сделать и теперь он сам гостит в царстве мертвых, как и его черные рыцари.

На выходе из пещеры великанов, мы сразились с драконами. И теперь направляемся на северо-восток, чтобы пройти дальше через тоннель и спустится в главный комплекс крепости...


скрин №1
начало. тока вышли из пещеры и сразу пытаются ударить по башке)

скрин №2
тут мы им сами вдарили

скрин №3
у каждого свой мост) хз как элементаль огня не раплавил ледяной мост

скрин №4
Ейти отаке!

скрин №5
С саламандрами еще лед. волки живут и дышат своим ледяным дыханием\ будто мало ледяной ауры от саламандр, сильно коцает

скрин №6
маг с кинжалом х) я кста потом нашел один и взял в руку, а он сцуко проклятым оказался и не снимался =\ пришлось идти в храм, там помогли
ЗЫ это потом вроде будет

скрин №7
ну это мы зацениваем лут, который нашли

скрин №8
великаны охраняют проход

скрин №9
замес с великанами) зря они с нами связались

скрин №10
люди в загоне

скрин №11
битва с рыцарями и приспешников ледяной богини (см. как мой рейндж замахнулся мечом ^^)

скрин №12
В этой битве мы продули и пришлось загружать\

скрин №13
здесь уже пробаффались и разрулили ситуацию (а рыцари-красавцы по кругу встали так, прикольно)

скрин №14
ну, в конце решили убить этих мини-драконов... специально на зло всем любителям драконов) мухаххахахахах!


ЗЫ дальше как бы напрвились в пещеры, опять в темные глубины
ЗЫЫ вдохновение под конец пропало, спать хочется
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind117.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 139
Ðàçìåð:	166.3 Êáàéò
ID:	16600  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind118.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 139
Ðàçìåð:	159.4 Êáàéò
ID:	16601  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind119.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 96
Ðàçìåð:	186.4 Êáàéò
ID:	16602  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind120.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 140
Ðàçìåð:	171.3 Êáàéò
ID:	16603  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind121.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 150
Ðàçìåð:	116.2 Êáàéò
ID:	16604  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind122.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 147
Ðàçìåð:	122.7 Êáàéò
ID:	16605  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind123.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 129
Ðàçìåð:	117.4 Êáàéò
ID:	16606  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind124.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 155
Ðàçìåð:	97.7 Êáàéò
ID:	16607  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind125.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 150
Ðàçìåð:	105.9 Êáàéò
ID:	16608  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind126.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 137
Ðàçìåð:	134.2 Êáàéò
ID:	16609  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind127.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 129
Ðàçìåð:	157.5 Êáàéò
ID:	16610  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind128.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 144
Ðàçìåð:	155.0 Êáàéò
ID:	16611  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind129.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 116
Ðàçìåð:	151.3 Êáàéò
ID:	16612  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  iwind130.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 147
Ðàçìåð:	120.4 Êáàéò
ID:	16613  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#21
Ñòàðûé 24.01.2010, 01:05
  #21
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Последний вдох.

Мы настигли Ландара и его армию в лесу(не помню названия). Он не стал убегать, а даже наоборот, был готов к битве... к последний битве. Я не стал нанимать войско, а вызвал лишь старых бойцов. Мы пересекли реку и вступили в бой. И так получилось, что Каленз собственными руками убил Ландара и завершил войну.
Оказалось, что Ланд выпил два зелья, отсюда и эффект с удвоенной силой. Тьма полностью поработила его разум и сердце, что привело к печальнмоу концу. Но его не забыли и воздвигли памятник, ведь когда-то он был героем. И так как совет был убит, Каленза провозглосили верховным королем эльфов. Северные и южные племена поддержали его и так образом наступил долгожданный мир, хотя угроза еще была. После того, как все дела были решены, Каленз и Клеодил вернулись в свою деревню. Спустя время у них появились дети и жили они долгой, счастливой жизнью. Затем Клеодил умерла, а проклятие зелья сбылось и Каленз пережил не только свою любимую, но и своих детей. Жизнь для него стала мукой, все напоминало ему о близких. Чтобы хоть как-то облегчить свои страдания, он ушел из родных краев и стал путешествовать по континету. Порой он появлялся, когда его народу было совсем худо и помогал им, иногда своей мудрость, а иногда и мечом...

ЗЫ усе, закончилась кампа
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  öóöó¸11.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 152
Ðàçìåð:	314.9 Êáàéò
ID:	16637  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  öóöó¸112.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 155
Ðàçìåð:	315.6 Êáàéò
ID:	16638  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#22
Ñòàðûé 28.01.2010, 04:02
  #22
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Так как я закончил кампу за эльфов, мну решил начать новую, на этот раз за людей(их там много, а не по одной кампе на одну расу).
Ладно, поехали...

Вторжение с востока

Темное сияние

И так, мы начинаем игру за сержанта Гведдри(глупое имя, однако), который является стражем южных границ. Но однажды из деревушки, что находится на востоке, пришло письмо адресованное королю. В нем крестьяне просили помощи от напасти, обрушившейся на них. Дело было в том, что люди пропадали из домов, а домашний скот находили мертвым, причем от них практически ничего не оставалось. Король решил отправить туда часть южных войск под предводительством сержанта Гведдри, а помогать ему будет пожилой маг Дацин. Оказавшись на месте, солдаты отправились на разведку, восточнее от деревни, т.к. думали что это дело каких-то там племен(забыл уже). Но они никого не обнаружили и вернулись обратно в деревню(в свой фортег). Так прошла неделя, пока однажды утром караульный не сообщил о надвигающейся угрозе...
Два некроманта и один лич появились недалеко от деревни и стали поднимать нежить! Разведчик сообщил, что с ними был еще один и говорил о какой-то вещице, которую они ищут, после чего лич приказал убить всех людей и скрылся. Не теряя ни минуты, сержант начал собирать солдат. Так как мы воевали против нежити, большая часть армия состояла из тяжелых пехотинцев и магов. Всем известно, что эта мерзность уязвима к магии и дробящему оружию(в данном случае булаве(моргенштерн)), особенно скелеты. Собрав солдат, я начал атаку. И лишь одно тревожило меня - исчезновение Дацина...

скрин №1
Здесь мы вступили в бой, хотя это 7ой ход и потери со стороны врага были, но да ладно\ В нижней часте вы можете видеть, как пехотинцы сражаются с элитными воинами-скелетами(2лвл), а в верхней части зомби окружили доблестного рыцаря(хотя это просто всадник, рыцарями другие становятся, а мб и они)... некр поднимал в основном лучников-скелетов и немного летучих мышей призывал

скрин №2
Северный некромант, в основном поднимал зомбаков\ они хоть медленные и бьют два раза, но когда толпа, то нормально таки, к тому же урон средний. И как вы можете видеть, один из моих пехотинцев прокачался B-)


скрин №3
Это уже лич(не главный злодей, который приказал убить нас). Вообще, лич - это 3лвл некроманта, та верхние чуваки 2лвла... Таки да, мой отряд добрался до форта и я хотел его убить, но пехотинцы не могут ходить по горам, а по реке очень долго\ к тому же лич сильный, а мои бойцы ранены
Поднял двух воинов-скелетов(2лвла) и навызывал много летучих мышей, гаденыш




Слава Богам, Дацин вернулся. Причем он вылез из люка, который находился около замка и сказал, чтобы мы шли за ним...
Ну, мы по сути как бы отбивались от некров, а их много и мы не продержимся долго(хотя на легкой сложности мона их завалить, но ходов не хватает)... короче, нам пришлось отступить в подземный тоннель

ЗЫ да, играю на легкой\ на средней не особо как-то... да и мну думал, что некров придется убивать. а на средней у них скелеты одни, фиг убьешь же
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  éóöóé3ààó.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 133
Ðàçìåð:	346.7 Êáàéò
ID:	16691  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  éóöóé3ààó2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 151
Ðàçìåð:	323.4 Êáàéò
ID:	16692  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  éóöóé3ààó3.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 132
Ðàçìåð:	339.8 Êáàéò
ID:	16693  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#23
Ñòàðûé 29.01.2010, 05:00
  #23
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Свет в конце тоннеля


И вот, мы под землей, пытаемся спастись от нежити. Я понятия не имею куда ведет этот тоннель, но надеюсь, что отсюда есть выход. Дойдя до перекрестка, мы увидели троллей. Они сразу же бросились на нас, нам пришлось вступить в бой. Неожиданно из южного тоннеля вышел гном и как оказалось, он там был не один. Переговорив с ними, они решили нам помочь. Вместе было гораздо легче сражаться, хотя троллей было не мало. Вдруг, позади нас послышались какие-то звуки... это мертвые пришли за нами.


скрин №1
вот тот самый перектресток, ГГ зашел в верхнюю комнату и нашел там какой-то священный амулет(мб потом пригодится), пехотинцы и Дацин сражаются с гномами против троллей, мага я отправил на разведку в южный тоннель, а тыл прикрывает так же один из пехотинцев, который сдерживает нежить... к сожалению он потом умер, как и магичка(мб еще кто-то)...

скрин №2
Маг не зря ходил на разведку, он обнаружил тайник троллей, а там и золотце. Всадника отправил дальше по тоннелю. Основные войска пробились в пещеру к троллям.

скрин №3
Ранненые бойцы отступают через южный тоннель, благо он ведет туда же, куда и верхний. ГГ, пехотинец 2лвл и Дацин помогают гномам против троллей. Нежить на хвосте...

скрин №4
Тролли убиты, преследующих нас мертвецов мы тоже убили, а ГГ даже прокачался до 2лвла. Жаль некромант жив остался, мну уж не стал возвращаться в начало...


Я вижу свет! Это выход... но куда он ведет?
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  öóéêïàï.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 146
Ðàçìåð:	160.6 Êáàéò
ID:	16722  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ñóêíóëëä.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 120
Ðàçìåð:	154.4 Êáàéò
ID:	16723  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  àïàðïà.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 143
Ðàçìåð:	193.6 Êáàéò
ID:	16724  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ïàðààîàë.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 148
Ðàçìåð:	186.5 Êáàéò
ID:	16725  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#24
Ñòàðûé 31.01.2010, 03:41
  #24
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

В кругу мертвецов


Выйдя из тоннеля, мы оказались перед заставой врага. Но в ней был лишь адепт, поэтому нам с Дацином не составило труда убить его. К сожалению он был не один, на востоке и западе так же было по одному форту некромантов. Дацин сказал, что нам нужно двигаться на север, но мы не может идти через горы, поэтому придется убить одного из некромантов, дабы обойти их. Так же он сказал, что лучше будет убить западного, т.к. это позволит нам вернуться в Веснот(т.е. пройти по территории Веснота, а не идти по диким землям). В итоге мы так и сделали, убили западного колдуна, таким образом сбежав от нежити и пошли на север, через лес.


скрин №1
вот мы собсно вылезаем из люка

скрин №2
отправлям отряд на запад и выстраиваем защиту от восточных сил нежити

скрин №3
битва с некромантом


ЗЫ таки я потом загрузился и решил убить восточного, чтобы посмотреть куда тот путь ведет) хех, если через западного мы идем через элфьийский лес(забегаю вперед), то восточный путь проходит через земли некромантов, пустынные земли, дикие земли.. хз как их назвать, местность там не особо, песочек есть, но и раситстельность тоже. (а вы ждали линейный сюжет? хех, глупцы)
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  âàû÷ÿÿì.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 137
Ðàçìåð:	305.4 Êáàéò
ID:	16754  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  âàû÷ÿÿì2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 146
Ðàçìåð:	310.3 Êáàéò
ID:	16755  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  âàû÷ÿÿì3.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 122
Ðàçìåð:	307.9 Êáàéò
ID:	16756  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#25
Ñòàðûé 01.02.2010, 02:28
  #25
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Преграда


В лесу мы нашли эльфов, местный командир был очень любезен и позволил нам пройти. Мы ему рассказали о нежити, о том, что они идут за нами и лучше бы уходить отсюда, но он отказался. И когда мы были готовы двинуться в путь, внезапно на дороге появились орки и преградили путь на север. Понятия не имею откуда они взялись, но было ясно, что придется с ними сражаться. Благо эльфы нам помогли, поэтому мы быстро справились с орками. После битвы, эльфы предложили нам отдохнуть, но мы торопились, потому пришлось отказаться. И теперь, когда дорога была свободна, мы были готовы отправиться дальше на север, к нашему товарищу.

скрин №1
наши замки

скрин №2
убийство орков
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ûöéö1.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 141
Ðàçìåð:	421.6 Êáàéò
ID:	16773  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ûöéö2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 146
Ðàçìåð:	374.3 Êáàéò
ID:	16774  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#26
Ñòàðûé 02.02.2010, 01:45
  #26
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Кросс в помощь


Наконец-то мы добрались до нашего товарища Оваека(еще одно глупое имя). Он командир здешнего форта(поста), защищает деревни от бандитов и прочих негодяев. Мы рассказали ему о нежити и предложили отправиться с нами, но он отказался, сказав, что ему нужно убить преступников, которые спрятались в деревни, ибо он поклялся крестьянам. Таки да, нам пришлось ему помочь. Но мало было там разбойников, так с юга за нами еще приперлись мертвяки и тоже готовились к битве. Теперь нам предстояло две миссии: 1) найти главаря бандитов и убить его, 2) убить предводителя мертвых. И ко всему этому Дацин опять куда-то смылся и сказал, что придет, когда мы всех убьем\


скрин №1
Моих два пехотинца и солдаты Оваека против нежити

скрин №2
а это уже конец, когда мну нашел главаря бандитов (в домике прятался, да и остальные тоже)


На этой карте нашел еще один священный амулет, хз зачем они нужны.
Так вот, после того, как мы всех убили, вернулся Дацин и пора было идти. Оваек сказал крестьянам собирать вещи и отправляться за нами следом(нежить же атакует!). Ну и после всего этого, мы таки двинулись вперед...
ЗЫ открылся юнит "Всадник", до этого наездник был или что-то такое\ (на втором скрине видно)
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  èòáîëð.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 158
Ðàçìåð:	318.3 Êáàéò
ID:	16777  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  èòáîëð2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 150
Ðàçìåð:	377.1 Êáàéò
ID:	16778  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#27
Ñòàðûé 03.02.2010, 03:33
  #27
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Выбор пути


Маленький оффтоп (навеяно названием главы)
Жизнь - это путь человека и каждый выбирает свою дорогу. Но это не значит, что нужно всю жизнь следовать одним путем. Всегда можно свернуть, тем более развилки встречаются так часто и некоторые из них ведут к таким дорогам, на которых гораздо меньше препятствий и по которым легче пройти. Зачастую такие дороги пролегают через темную сторону жизни. Можно осуждать таких людей и говорить, что они плохие, но порой у них просто нет выбора, им не хватает сил пройти иной дорогой...

Также существуют пути, проходящие через тень страха. Вы можете подумать, что это тоже путь зла. Нет, это путь на котором люди преодолевают себя и свои страхи. Да, по нему можно быстрее достичь своих целей и он может быть легким, но для этого нужно перебороть себя, свои страхи, привычки, образ жизни и т.д., даже если вас это устраивает. Думаете зачем вам это надо, зачем отказываться от того хорошего, что есть, ведь это есть тот длинный, трудный, но верный путь, о котором говорилось в начале. Нет, вы ошибаетесь, это путь обмана и лжи, он лишь похож на путь истины. Но все еще можно исправить.
Поэтому я предлагаю вам посмотреть на ту дорогу по которой вы идете. Осмотритесь вокруг, оглянитесь назад, представьте будущее к которому приведет вас эта дорога. Возможно это совсем не то, чего вы хотели и к чему стремились? Может стоит все изменить? И не только ради себя, но и ради тех, кого вы любите. Подумайте...





Наш путь к реке продолжался, мы шли не останавливаясь, крестьяне и солдаты устали. И когда мы подошли к развилке, то увидели, что северную дорогу перекрывает лагерь орков, а на западной расположились мертвяки. Дацин сказал, что лучше будет пробить орков и пойти северной дорогой, т.к. на западной скорее всего нас уже ждут некроманты(таки да, попробовал пройти там и вышел к островку с замком нежити). Что ж, я не стал спорить, поэтому было решено пройти через орков. Битва была не сложной, успели побить и тех и тех(скрин прилагается). Убив главаря орков, путь на север был свободен...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  òîäïîòü.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 158
Ðàçìåð:	304.6 Êáàéò
ID:	16788  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#28
Ñòàðûé 04.02.2010, 02:49
  #28
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Бег по воде


Вот мы и добрались до реки, до Великой реки(название такое). Хорошо тут не глубоко(хз почему) и можно пройти. Но вот беда, нежить уже догоняет нас. Чтож, придется сразиться с ними. После того, как мы уничтожили мертвяков, нужно было начинать переправку через реку, ведь эта темная чума следует за нами по пятам. Как оказалось, то и тут было не все так просто. На противоположной стороне реки был лагерь агрессивно настроенных орков. А чуть восточнее был форт огров(великанов), но они сражались с орками и у нас был шанс договориться с ними. Пройдя где-то половины реки, мы увидели позади нас армию скелетов. Это прибыло подкрепление и оно было довольно большим. Мы начали торопиться, но переправа через реку была тяжелой и казалось, что мы не успеем. Благо нам повезло, мы смогли добраться на ту сторону вовремя и оторвались от некров, а так же заключили союз с ограми.
После видимо мы убили орков и пошли дальше на север... хз, там карта кончилась сразу)


скрин №1
бьем изначальную базу некров
(мона увидеть архимага моего)

скрин №2
Орки vs Огры

скрин №3
еще чуть-чуть

скрин №4
Подкрепление некров\ ..

скрин №5
И вот мы добрались) таки да, прокачал второго мага до Серебряного мага
ЗЫ гляньте на карту, там орда скелов за нами =\ думал догонят и убьют, как всадника на 4ом скрине
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ðîðëïâè.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 147
Ðàçìåð:	302.4 Êáàéò
ID:	16806  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ðîðëïâè2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 149
Ðàçìåð:	298.2 Êáàéò
ID:	16807  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ðîðëïâè3.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 145
Ðàçìåð:	268.8 Êáàéò
ID:	16808  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ðîðëïâè4.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 151
Ðàçìåð:	301.2 Êáàéò
ID:	16809  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ðîðëïâè5.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 143
Ðàçìåð:	249.6 Êáàéò
ID:	16810  

__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#29
Ñòàðûé 06.02.2010, 00:56
  #29
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Территория войны


Пересекли мы реку и пошли дальше. В итоге мы оказались на нейтральной земле, вернее наоборот, её все считали своей. Эльфы, гномы, орки воевали между собой. Никто не хотел уступать и даже нам не позволили пройти, поэтому пришлось вступить в битву. В общем-то мне не составило труда всех разбить, т.к. они часть армии посылали в одну сторону, а вторую часть в другую. Глупцы были повержены, а я продолжил свой путь.
ЗЫ если честно, то немного подзадолбался\ нафига я по этой ветке пошел, лучше бы с некрами сражался, а то надоели всякие орки и т.п.
не хочу с ними сражаться. И вообще это из-за Дацина мы пошли так, не доверяю этому козлу

скрин №1
моя база, формирую отряды

скрин №2
отряд из магов(и огра) подходит к гномской крепости

скрин №3
конница у эльфийского замка

скрин №4
цитадель орков и храбрые копьеносцы
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  âàâìñè÷.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 142
Ðàçìåð:	289.7 Êáàéò
ID:	16858  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  âàâìñè÷1.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 127
Ðàçìåð:	316.6 Êáàéò
ID:	16859  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  âàâìñè÷2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 132
Ðàçìåð:	405.2 Êáàéò
ID:	16860  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  âàâìñè÷3.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 161
Ðàçìåð:	348.8 Êáàéò
ID:	16861  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#30
Ñòàðûé 17.02.2010, 00:41
  #30
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Æóðíàë ïðèêëþ÷åíèé

Вдали от дома


Прохладный воздух исходит от гор, что окружают озеро и долину, которая кажется такой спокойной и нетронутой, но в тоже время внушает страх и тревогу. Именно здесь должна находится крепость, в которой мы можем укрыться от нежити (Угу, пол-карты пробежали, чтобы забраться в глушь и засесть там =\ ппц план). Эта территория находится в дали от городов, потому и может таить в себе опаность в виде различных существ, наводнящих её. Что же, мы не ошиблись, здесь обитает стая грифонов и клан троллей. Придется пробиваться через них.
И вот, когда грифоны были повержены, а лидер троллей получил смертельный удар, казалось все кончено, но не тут то было\ Из ниоткуда появился отряд троллей и окружил Гведдри(ГГ)...

скрин №1
основные юниты отправились в атаку, а сверху начали набегать тролли\ позвал пехотинца и дротикометателя(прокачал таки) еще нуно будет сделать мечника и алебардщика)

скрин №2
Битва с грифоном(потом король прилетел еще). одного конника сделал уланом, неплохой чел

скрин №3
перешли мост, а там троллки\ кста, так и неизведал полностью карту, монстр умер раньше
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  1.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 148
Ðàçìåð:	280.7 Êáàéò
ID:	17120  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 147
Ðàçìåð:	219.4 Êáàéò
ID:	17121  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  3.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 142
Ðàçìåð:	218.9 Êáàéò
ID:	17122  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 2 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru