Пост 6. Нашествие.
Годы шли. Эльфы, гномы и Трайдиры отстраивали то, что было разрушено во время войны. Уж и не осталось тех, кто помнил, что такое мир. От несметных полчищ орков остались лишь жалкие горстки, да и те попрятались среди болот и больше не высовывались. Почти тысячу лет длился этот кошмар. Великой ценой пришлось заплатить за победу. Вердант восстановить так и не удалось. Остался лишь дворец в своем величавом одиночестве, стоять посреди озера. Но гибель целого города и близко не могла сравниться с угрозой, которая уже была не далеко от Аркулона. Криганы, адские прислужники породителей двигали свои армии в сторону израненной планеты. Астрономы гномов заметили это и ту же сообщили своему королю. Был собран тайный совет, на котором присутствовали Добрыня-царь гномов, Элейна-королева эльфов, Трувор, вождь трайдиров, титаны и, как это ни странно, Nowizard. Кроме Вилны и Кранита, все были против того, чтобы Элейна приглашала Nowizard-а на совет, но все же, Nowizard-у разрешили присутствовать. Стали думать, как спасти людей Аркулона от надвигающейся грозы. Принять бой было не возможно - воины слишком устали, ни один из способов тактической обороны не подходил - слишком малы были силы Аркулона в сравненье с криганскими. Выхода не было. Надо было уводить людей с планеты, но как? О том, что такое портал, в то время, не знал даже Nowizard. И тут, у мага родилась идея о постройке летающей крепости, на столько большой, чтобы вместить всех. Это прозвучало на столько абсурдно, что было принято решение попробовать. Пока трайдиры и титаны строили крепость, гномы и эльфы, не без помощи Nowizard-а, трудились над разработкой рун способных поднять строение в воздух. Времени было мало. Криганы были более, чем в ста годах от цели, но постройка столь огромной крепости занимала очень много времени и сил. Наконец, крепость была построена. Ее центром стал Вердантский дворец, перемещенный Брадогом и Кранитом. Труды гномов и эльфов тоже принесли плоды. Были разработаны специалльные плиты, с начертанными на них магическими рунами. Одна такая плита была размером почти с небольшую деревню (если не больше)! Провели пробный взлет. Раюотает! Крепость взлетела! Однако, энергии плит было не достаточно, чтобы вылететь за пределы атмосферы. Время поджимало, нужно было срочно что-то предпринять. И титаны решили сосредоточить все свои силы в одном источнике, чтобы дать больше энергии. Но нужен был кто-то, кто будет эту силу контролировать. Это должен был быть очень сильный маг, у кого хватило бы воли и концентрации удержать такое количество магии в себе. В противном случае, она просто вырвется и рассеется в пространстве. А если она вырвется будучи удерживаемой недостаточно сильным магом... о том, что будет с несчастным - лучше не думать. На всем Аркулоне был только один маг, способный удержать такую мощь. Трувор и Добрыня долго колебались, стоит ли доверять ученику Дезмонда, хоть и бывшему. Один из эльфов-волшебников, приближенный Элейны, все-таки вызвался в качестве сосуда для энергии стихий. Он не продержался и минуты. Все поняли, что либо Nowizard - либо никто. Огромными усилиями, Nowizard-у удалось удержать стихии в себе. Почти три дня он стоял и боролся с новой силой бушующей в нем и рвущейся на свободу. Все четыре титана объединились в Nowizard-е, даровав ему власть над стихиями. Nowizard, при помощи новых способностей, создал кристалл, позволяющий летающему "ковчегу" перемещаться где угодно. Но пока крепость подготовили к взлету (без титанов это было сделать очень трудно), криганы подошли на столько близко, что ночью, их можно было рассмотреть в небе невооруженным глазом. Тогда, Трайдиры заявили, что останутся и задержат криганов, пока парящая империя не удалится на достаточное расстояние, как последнее искупление их былых злодейств. Как не отговаривали их остальные, но трайдиры были непреклонны. Империя взлетела, а трайдиры стали готовиться к предстоящей сече. Когда криганы вторглись, парящая империя была еще на достаточном расстоянии, чтобы было слышно лязг оружия и предсмертные крики. На парящей империи, в том месте где должен был быть город трайдиров, в центре, поставили монумент, в память погибшим воинам пожертвовавшим собой ради спасения остальных.
В следующем посте будет рассказываться о странствиях парящей империи, о том, как Nowizard впервые увидел Энрот.
Это еще не конец истории волшебника Nowizard-а, но свою фракцию я теперь могу здесь выложить:
Юниты:
1) Следопыт-разведчик (гном) Ближний бой. Увеличивает радиус обзора на 0.25%.
2) Слесарь-механик (гном) Ближний бой. Улучш. - во время, боя наделяет дружественных воинов бонусом к защите + 0.25%
3) Стражник-гвардиец (эльф) Ближний бой. Атакует дважды. Улучш. - дважды отвечает на атаку.
4) Охотник-стрелец (эльф) Дальний бой. Враг не отвечает на атаку.
5) Пушкарь-канонир (гном) Дальний бой. Большое существо. Улучш. - атакует местность 3x3.
6) Жрец-хранитель (эльф) Ближний бой. Большое существо. Улучш. - дальний бой и кастует заклинание "вызов элементалов". Количество вызванных элементалов вдвое меньше количества кастующих. Элементал выбирается случайно.
7) Звездная пыль-сгусток энергии (маг. существо) Ближний бой. Большое существо. Летающее существо. 10% вероятность, что враг промахнется. Улучш. - враг не отвечает на атаку.
P.S. Андрей, гы