Сила замка замка во многом зависит от игрока, а расса - это просто визуальное воплощение коварных планов человека за мышкой...
А как вообще обстоят дела с балансом в других игр? Он более-менее сбалансирован, если рассы имеют небольшую разницу в характеристиках, свойствах и т.д. А у нас смерть идет проотив жизни, война эльфов, хаоса и порядка - откуда взяться абсолютному балансу? Или может попросить китайцев влить свое инь-янь в игру. Они любят гармонию.
А ведь и в голосовании только 16% составляют люди плохо (и ужасно) оценившие баланс. Т.е. игра на 84% сбалансирована! Как такая арифметика?