ZYbr;197800Эм...ну мешает то, что навыков много надо на это дело.
на многих картах есть тюряга с раскачанным лордом- undergraund of battle, lezkandra например- докачиваем разведку - вручаем ему жезл/свиток и вуаля! - он зарезервировал себе место в финалке
ZYbr;197800Жезл не так-то просто найти. Раз уж мы ему не станем качать магию, то сам по себе залп какой-нибудь огненной\ледяной стрелой будет очень слабым, поэтому жезл надо искать...ну огненных шаров хотя бы(хотя тоже слабоват), да и свиток хотя бы с молнией.
при раскачке даже без магии сила закла повышается с каждым уровнем-
айсболт/огнеболт уровне на 15-20 - он будет около 130-180 + базовая/продвинутая магия - и он уже 150-250...
ZYbr;197800И с общим огромным разнообразием свитков найти именно то, что нужно не так-то просто.
ммм... все ж таки не сложно найти что нить- башни магов, монашеские обители, утопки, просто на карте...
ZYbr;197800Вот насчёт диспела и кансела согласен, но опять же....если поймаешь свиток
диспел/кансел и так действует против 100% сопры - от любого мага- я имел в виду снимаем другим магом иммо, потом гильдмейстер кастует каку, а потом бьем физически
ZYbr;197800Поэтому если уж качать гильдмейстра надо быть хотя бы на 80-90% увереным, что попадутся по дороге нужные спелы
что нить да найдется - в этом деле хоть что будет полезно
ЗЫ. я ведь не говорю что всегда надо качать такого героя - но еси нам известно, что играем против варваров например - с таким хероем шанс на победу повышается.
Добавлено через 23 часа 24 минуты
Проверил гильдмейстера. Получилось вот что:
взял героя 15 уровня (533 благородство+55разведка - теоретически нужно 19 уровней для прокачки из лорда, либо 20 уровней - из вора, но в реале можно сделать скидку в 4-5 навыков на алтари и универы, гильдии). так вот...
даем ему жезл/свиток с огнеболтом - он имеет урон в 135 хелса.
причем повышение идет на 5 ед урона за уровень.
с айсболтом/файрболом чуть хуже дело обстоит - 108 урон, повышение +4 за уровень.
терь даем ему Б хаос -без изменений ... Б заклинатель+П хаос - без изменений ... не то - нужна пиромансия, либо ворожба и получаем +20%
т.е. 162 от огнеболта. а еси Б пиромансия+Б ворожба/ П пиромансия /П ворожба, то уже 40% = 189 - это существенно. Правда сопра в 33% еще остается, но все же урон в 126 хп гранду ратного дела не так уж просто нанести физическим ударом.
ну вот получаем что хаоса надо то 3-4 навыка (варианты:1010, 1001, 1020, 1002, 1011. а еси повезет то и так даже 1021,1012, 1022!!! )
и получаем отличный "бронебойный патрон" (с) ZYBR.
ну про арт руки смертти тут и ниче расчитывать не надо - убьет.