[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàê èäåÿ?
^
Ãåíèàëüíî è âîñõèòèòåëüíî
3
37.50%
Õîðîøàÿ èäåÿ
3
37.50%
Âîîáùå âñ¸ ðàâíî
0
0%
Íå íàäî
2
25.00%
Êîìó ýòî íàäî
0
0%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 05.04.2013, 09:04
  #16
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Ну, если уж говорить о погоде, то там должно быть жутко холодно и ходить надо с кислородными масками.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 05.04.2013, 09:42
  #17
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Раз это небеса, то пусть сами облака, летающие острова перемещаются. А те кто на них стоят пусть также перемещаются, или даже пусть могут упасть. Вот еще идея - на высоте меняется погода - может быть буря, ураган и т.д. Если попасть на клетку с погодой, это будут какие-либо штрафы.
Передвигаться острова не должны. Где вы видели движущиеся обьекты на поверхностном уровне? Может быть это покажется интересным, необычным, но со временем это будет неинтересно. А со штрафом это вы хорошо придумали.
Ну, если уж говорить о погоде, то там должно быть жутко холодно и ходить надо с кислородными масками.
Само сабой там должно быть холодно и нехватать кислорода, но это же игра, здесь что угодно можно сделать.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 05.04.2013, 11:36
  #18
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Силос Занж...Как герои будут попадать на небеса? С помощью порталов, небесных лесниц?...
Думаю, героям лучше всего попадать туда естественным путем, т.е. после смерти. Убили героя в бою - и попал он на небеса, Валькирии его туда вознесли (а не опять в таверну пришел). Живым героям там делать нечего, разве что пообщаться с духом убитого через какое-нибудь магическое окно. А мертвые герои пусть так же обживают небеса и воюют с такими же убитыми героями врагов.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 05.04.2013, 11:48
  #19
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Думаю, героям лучше всего попадать туда естественным путем, т.е. после смерти. Убили героя в бою - и попал он на небеса, Валькирии его туда вознесли (а не опять в таверну пришел). Живым героям там делать нечего, разве что пообщаться с духом убитого через какое-нибудь магическое окно. А мертвые герои пусть так же обживают небеса и воюют с такими же убитыми героями врагов.
Это воздушный, а не загробный уровень.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 05.04.2013, 13:09
  #20
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ñîîáùåíèå
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

dnaop-wrДумаю, героям лучше всего попадать туда естественным путем, т.е. после смерти. Убили героя в бою - и попал он на небеса, Валькирии его туда вознесли (а не опять в таверну пришел). Живым героям там делать нечего, разве что пообщаться с духом убитого через какое-нибудь магическое окно. А мертвые герои пусть так же обживают небеса и воюют с такими же убитыми героями врагов.

Отличная идея. Но можно еще сделать специальные порты для телепортации наверх на короткий срок, потом возвращение к порталу.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 05.04.2013, 14:24
  #21
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

ГёммёЭто воздушный, а не загробный уровень.
Если учесть, что герои по своей природе бессмертны, то загробного уровня существовать не может по определению. Но то, что не сбежавший или сдавшийся, а убитый в бою герой может сразу же быть нанят в таверне (с помощью героекопалки). тоже не совсем правильно. Уж пусть лучше побудет на небесах, хоть какое-то время - заодно и пользу принесет.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 05.04.2013, 18:35
  #22
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Если учесть, что герои по своей природе бессмертны, то загробного уровня существовать не может по определению. Но то, что не сбежавший или сдавшийся, а убитый в бою герой может сразу же быть нанят в таверне (с помощью героекопалки). тоже не совсем правильно. Уж пусть лучше побудет на небесах, хоть какое-то время - заодно и пользу принесет.
Если подумать, он не умирает, а убегает.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 06.04.2013, 09:53
  #23
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ñîîáùåíèå
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

dnaop-wrЕсли учесть, что герои по своей природе бессмертны, то загробного уровня существовать не может по определению. Но то, что не сбежавший или сдавшийся, а убитый в бою герой может сразу же быть нанят в таверне (с помощью героекопалки). тоже не совсем правильно. Уж пусть лучше побудет на небесах, хоть какое-то время - заодно и пользу принесет.

Тогда пусть при попадании на небеса, герою дается некое кол-во "хранителей" (существа - духи) по его расе. А каждый герой будет пользоватся ими в соответствии со своими способностями. Если героя убъют на небесах, то он умрет окончательно, но если он сам убъет нескольких героев, то он вернется на обычный уровень.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 06.04.2013, 10:26
  #24
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Тогда пусть при попадании на небеса, герою дается некое кол-во "хранителей" (существа - духи) по его расе. А каждый герой будет пользоватся ими в соответствии со своими способностями. Если героя убъют на небесах, то он умрет окончательно, но если он сам убъет нескольких героев, то он вернется на обычный уровень.
Почему герой сразу умирает? Я же сказал, что это не загробный мир.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 06.04.2013, 15:57
  #25
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Я думаю, что это может быть спец. зоной для героев, проигравших в сражении. То есть, он попал на "небеса", но ему дают второй шанс. Так сказать, если он сумеет там выжить, то его "простят" и вернут на обычный уровень.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 06.04.2013, 16:32
  #26
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Силос ЗанжТогда пусть при попадании на небеса, герою дается некое кол-во "хранителей" (существа - духи) по его расе. А каждый герой будет пользоватся ими в соответствии со своими способностями. Если героя убъют на небесах, то он умрет окончательно, но если он сам убъет нескольких героев, то он вернется на обычный уровень.
Кстати, весьма интересная идея. А вот превращать небо в обычную мясорубку не стоит - мало двух других уровней, что ли?
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 07.04.2013, 10:11
  #27
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Я думаю, что это может быть спец. зоной для героев, проигравших в сражении. То есть, он попал на "небеса", но ему дают второй шанс. Так сказать, если он сумеет там выжить, то его "простят" и вернут на обычный уровень.
Воздушный уровень я задумывал как обычный уровень.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 07.04.2013, 11:37
  #28
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Пусть это будет зона для духов павших в бою героев, но туда также могут попасть и живые, допустим, через портал или с помощью воздушного корабля.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 07.04.2013, 11:54
  #29
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Ладно, видно вас не переубедить. Я вообще сначала думал, что вы скажете об НЛО, а вы о духах.
Вот история возд. уровня:
Много лет назад маги создали машины (воздушные замки), которые могли летать в небесах. Технологию создания взяли на вооружение разбойники и создавали летучии корабли. Естественно, лёгкие корабли быстро уничтожали и захватывали возд. замки. Маги придумали более совершенную конструкцию - воздушные города и форты.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 07.04.2013, 13:08
  #30
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Âîçäóøíûé óðîâåíü êàðòû

Продолжение истории: воры украли чертежи более совершенных воздушных замков. Но подпольные мастера ошиблись в расчетах и в небеса взмыли неконтролируемые куски скал и земли. Так появились воздушные острова.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 20:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru