Ñöåíàðèé[XL]: "Ñûí Äüÿâîëà" - MasteR - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 2 èç 7
Òåìà ñ êàðòîé "Ñûí Äüÿâîëà". Ðàçìåð êàðòû [XL]. Àâòîð: MasteR

Åñëè âàì ïîíðàâèëàñü êàðòà, âû ìîæåòå ïîääåðæàòü àâòîðà 💰 💸 💳

Àâòîð îñòàâèë ñëåäóþùèå âàðèàíòû äëÿ äîíàòà:

 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 13.02.2014, 19:25
  #16
^
zavtra
 
Àâàòàð äëÿ zavtra
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2013
Ñîîáùåíèÿ: 42
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2013
Ñîîáùåíèÿ: 42
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Начну пожалуй, очень привлекательно.
zavtra âíå ôîðóìà
#17
Ñòàðûé 13.02.2014, 19:50
  #17
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Красные герои уничтожаются (если он разбит с кандалами неизбежности он не появится снова)?
Player100 âíå ôîðóìà
#18
Ñòàðûé 13.02.2014, 20:07
  #18
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Player100Красные герои уничтожаются (если он разбит с кандалами неизбежности он не появится снова)?

Да, именно тот герой, который был убит, больше не появится. В них самих "вшиты" кандалы неизбежности, так что не должны сбегать
MasteR âíå ôîðóìà
#19
Ñòàðûé 14.02.2014, 00:06
  #19
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

По поводу сортировки замков - прошу прощения, была не права. Их порядок в ходе игры изменился. Видимо, они сами сортируются по непонятному мне принципу (не уровень города). Раньше никогда не замечала (как правило есть основной замок и он в списке первый).

Добавлено через 36 минут
Астральные врата на карте разрешены (на гильдию пока не накопила)?

Добавлено через 15 минут
В центре карты между обелиском и кристаллом откровения (высадка с воды) - крестьяне, к ним нет доступа. Они квестовые или это баг?

Добавлено через 24 минуты
Наконец увидела как красный оказывается под землёй!!! О таком нужно предупреждать. Я пыталась учитывать все возможные варианты, но этот не возможен исходя из правил данной игры.
Карта представляет собой тактическую арену и требует к себе быстрого и вдумчивого прохождения.
Тактическая карта подразумевает знания правил. Можно было ведь легенду какую-то толкнуть о доселе неизвестном магическом перемещении.
Player100 âíå ôîðóìà
#20
Ñòàðûé 14.02.2014, 00:36
  #20
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Player100По поводу сортировки замков - прошу прощения, была не права. Их порядок в ходе игры изменился. Видимо, они сами сортируются по непонятному мне принципу (не уровень города). Раньше никогда не замечала (как правило есть основной замок и он в списке первый).

Добавлено через 36 минут
Астральные врата на карте разрешены (на гильдию пока не накопила)?

Добавлено через 15 минут
В центре карты между обелиском и кристаллом откровения (высадка с воды) - крестьяне, к ним нет доступа. Они квестовые или это баг?

Добавлено через 24 минуты
Наконец увидела как красный оказывается под землёй!!! О таком нужно предупреждать. Я пыталась учитывать вся возможные варианты, но этот не возможен исходя из правил данной игры.
Тактическая карта подразумевает знания правил. Можно было ведь легенду какую-то толкнуть о доселе неизвестном магическом перемещении.

1) астральных врат нет
2) с крестьянами - нет, это не баг
3) это небольшой сюрприз
MasteR âíå ôîðóìà
#21
Ñòàðûé 15.02.2014, 00:09
  #21
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Как понять "собрать ключ"? К могиле должен подойти именно тот, кто отбил части ключа? В задании пояснений нет, только - "Опустошить гробницу". Ключи, естественно, виртуальные.
Player100 âíå ôîðóìà
#22
Ñòàðûé 15.02.2014, 00:39
  #22
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Player100Как понять "собрать ключ"? К могиле должен подойти именно тот, кто отбил части ключа? В задании пояснений нет, только - "Опустошить гробницу". Ключи, естественно, виртуальные.

В двух строениях (Кровавые арены) лежат 2 части ключа. Как только они будут найдены, нужно зайти в строение Слияние элементалей, части будут соединены, и доступ в гробницу открыт
MasteR âíå ôîðóìà
#23
Ñòàðûé 15.02.2014, 01:30
  #23
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Ну ключи то я нашла, наткнувшись на одну арену - логично идти к другой. Но как догадаться что, что бы соединить ключ, нужно идти в Слияние стихий, не представляю. Ни каких упоминаний о принадлежности частей ключа к каким либо стихиям, насколько я помню, не было. Это ж не кузница. Что бы задание было проходимо не случайным образом, нужна какая либо дополнительная информация.
Player100 âíå ôîðóìà
#24
Ñòàðûé 15.02.2014, 13:42
  #24
^
Heleg
 
Àâàòàð äëÿ Heleg
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2011
Àäðåñ: Õàáàðîâñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 225
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Juss456Карта заточена под пятерых от самого начала до самого конца) сложно представить, сколько всего нужно будет перекроить, чтоб она была только для одного)) Но если я всё же доделаю то, что начал месяца 2 назад, а потом забросил, там как раз будет то, что вам нужно).
Вот и хорошо, тогда и поиграем. Я тоже любпю
elizbar1967Карту по одному замку фракции и по одному герою, чтобы не спеша побродить под бокальчик пива, не спеша развиться, а не скакать как ошпаренный, ибо иначе не успеть?))
Поэтому не голосовал за Вашу карту.
Heleg âíå ôîðóìà
#25
Ñòàðûé 15.02.2014, 17:55
  #25
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Не работают порталы рядом с замками Ючиль и Йешад (два аналогичных - в норме).
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  1.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 204
Ðàçìåð:	110.9 Êáàéò
ID:	34848  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  3.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 176
Ðàçìåð:	128.6 Êáàéò
ID:	34849  
Player100 âíå ôîðóìà
#26
Ñòàðûé 15.02.2014, 21:00
  #26
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Не понимаю: нашла тёмную звезду, написано - вернитесь к повелителю стихий. Задание получала в хижине пророка около Йешада, ведьма этого пророка тоже так называла. Тыкаюсь в него Раилагом - ноль реакции.
Задание про расчистку пути так и не поняла как выполнить. Самый очевидный вариант - это взорвать, но этот контрабандист больше бомб не предлагает.
Player100 âíå ôîðóìà
#27
Ñòàðûé 15.02.2014, 21:30
  #27
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Player100Не понимаю: нашла тёмную звезду, написано - вернитесь к повелителю стихий. Задание получала в хижине пророка около Йешада, ведьма этого пророка тоже так называла. Тыкаюсь в него Раилагом - ноль реакции.
Задание про расчистку пути так и не поняла как выполнить. Самый очевидный вариант - это взорвать, но этот контрабандист больше бомб не предлагает.

Спсибо за инфу про порталы, нашёл ошибку.

Насчёт звезды - во-первых, это задание даётся у пророка около города Тралсая(не помню название). Во-вторых, вернуться к пророку должен именно тот, кто захватил звезду. (Это логично)

Насчёт завалов - этот квест связан со Звездой
MasteR âíå ôîðóìà
#28
Ñòàðûé 15.02.2014, 22:07
  #28
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

С черепом Маркела было без разницы кто сдал задание.
Жаль, не успеваю.
Времени реально не хватает. Вначале выбрала пять месяцев - думала хватит с головой. Если заранее знать как выполнять задания, то возможно пройти быстро. А так, тычешься как слепой котёнок. Например: взяла Череп Маркела и откопала Слезу Асхи в самом конце. Просто не выходило навестись на ту единственную клетку на которую можно стать. Очень мало информации по заданиям! Много времени съедает постоянный отстрел появляющихся войск (даже пару героев для этого прокачала). Переигрывать со старых сэйвов явно не охота, так как ходы выходят невообразимо длинные.
Люблю интересные и сложные карты и эта к таким относится. Но предпочитаю видеть цель и искать средство её реализации. Здесь же цель не всегда понятна и многое сделано что бы затормозить игрока (например, ну зачем топить в озере второстепенных героев ведь их помощь изрядно экономит время).
Надеюсь, без сданного задания про звезду выиграть все же можно.
Player100 âíå ôîðóìà
#29
Ñòàðûé 15.02.2014, 22:13
  #29
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

Player100С черепом Маркела было без разницы кто сдал задание.
Жаль, не успеваю.
Времени реально не хватает. Вначале выбрала пять месяцев - думала хватит с головой. Если заранее знать как выполнять задания, то возможно пройти быстро. А так, тычешься как слепой котёнок. Например: взяла Череп Маркела и откопала Слезу Асхи в самом конце. Просто не выходило навестись на ту единственную клетку на которую можно стать. Очень мало информации по заданиям! Много времени съедает постоянный отстрел появляющихся войск (даже пару героев для этого прокачала). Переигрывать со старых сэйвов явно не охота, так как ходы выходят невообразимо длинные.
Люблю интересные и сложные карты и эта к таким относится. Но предпочитаю видеть цель и искать средство её реализации. Здесь же цель не всегда понятна и многое сделано что бы затормозить игрока (например, ну зачем топить в озере второстепенных героев ведь их помощь изрядно экономит время).
Надеюсь, без сданного задания про звезду выиграть все же можно.

Выиграть можно и без выполнения всех заданий. Только это будет сложнее... Насчёт информации - да, возможно стоило дать больше информации. (Вопрос - пользовались подсказками или отказались от них?). Но я решил, что можно попробовать дать игрокам самим разгадать все эти запутанные схемы)
Насчёт потопления второстепенных героев - это вынужненная внутриигровая мера. Справедливости ради стоит сказать, что зону потопления можно спокойно "обплыть" по краю озера
MasteR âíå ôîðóìà
#30
Ñòàðûé 15.02.2014, 22:36
  #30
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] Devil's Son - Ñûí Äüÿâîëà

На первый вопрос о подсказках ответила да, на второй нет. Но прямые указания (типа - лежит там пойди отбей) тоже лишние. Чуть больше намеков (что пространственно-временной разрыв проходим, почему ключ нужно собирать в слиянии стихий и т.п.) Так как предмет "тёмная звезда " виртуален и его нельзя передать, то можно и разрешить сдавать задание любому из главных героев (ведь на анимации они хором радуются его нахождению). Кстати, задание про головы зомби (тоже виртуальные) я сдала второстепенным героем.
Player100 âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 2 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru