[ÍÎÂÎÑÒÈ] - Heroes 5 of Might and Magic - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Heroes Of Might And Magic V Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Heroes of Might and magic 5

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 15
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 09.01.2006, 01:18
  #16
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Появились системные требования к Героям. Подробнее здесь
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 10.01.2006, 11:11
  #17
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Õîðîøî
Ãåðîè ïî øâåäñêè.

В шведской програме по комп. играм Героям 5 отведено 30 секунд от времени программы.
Также вы можете скачать 30 минутный dsgecr этой же прграммы. Ссылка Тут
Клип на шведском, как и сайт.
Про герое начинается с 18.30.
Полная весия этой инфы здесь http://mightandmagic.com/uk/
По инфе от одного из лицезревших и знающих шведский ничего нового не сказано. Сказано что 5-ка возвращается к историческим корням и отходит от новаций 4-ки.
Без комментариев.
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 10.01.2006, 12:07
  #18
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ïî óìîë÷àíèþ
Preview îò Ãåðîéñêîãî óãîëêà.

На Геройском уголке опубликовано превью Героев 5. Автор LaBoule.
Смотреть здесь
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 13.01.2006, 09:40
  #19
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ïå÷àëü
Íó âîò îïÿòü

С приближением момента выхода героев открываются все больше и больше подробностей.
К сожелению Нивал отказывается поочередно от каждой из новинок.
Так уже канули в топку следы.
Теперь пришла пора варьирования размеров поля боя в зависимости от числа стеков.
Инфа http://www.crpg.ru/sections.php?op=v...cle&artid=1995
Помимо обычного обмена обычными ударами и применения способностей, герои и некоторые существа также могут творить заклинания. Всего в наличии пять магических школ: Destructive Magic, Dark Magic, Light Magic, Summoning Magic и Nature Magic.
К сожалению, размер поля боя не будет варьироваться в зависимости от количества существ или заполненных стэков у сражающихся сторон.
Возникает вопрос - что следующее
Где-то я уже видел что-то подобное. Так крысы бегут с тонущего коробля. Не получить бы нам тройку в 3Д вообще без изменений.
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 14.01.2006, 13:47
  #20
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Âîñêëèöàíèå
Ñâåðøèëîñü.

С 19-го января стартует открытый бета тест.
Кроме того по заверениям менеджера Нивала Дмитрия Эстрина больше никаких задержек с релизом не будет. Игру ждем в марте.
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 16.01.2006, 01:59
  #21
^
Ñîçäàòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ñîçäàòåëü
Àäìèíèñòðàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Âîñêëèöàíèå
Re: Íîâîñòè î Ãåðîÿõ - Íîâûå ïîäðîáíîñòè

  • Поле битвы будет 8 на 10 клеток.
  • Героев не смогут атаковать, но они смогут атаковать существ и творить заклинания.
  • "Dynamic mode" - этот режим даст вам 10-15 секунд чтобы переместить ваших существ.
  • В "тактической фазе" обе стороны - вы и противник должны расположить юнитов на первых двух рядах поля битвы.
  • Полоса инициативы будет решать какой монст будет ходить первым, это будет завиеть от его уровня иницативы или от заклинаний наложенных на него.
  • Каждый из монстров атакует несколько иным, характерным только для него способом,- например, концентрируется на противниках, стоящих на другой линии или одним ударом попадает в три единицы, находящиеся перед ним.


  • Игра делится на 6 компаний - по одной компании за каждую фракцию: Haven, Inferno, Necropolis, Academy, Sylvan, Dungeon. Каждая компания содержит пр 5 миссий.
  • Кроме Single Player-а, MultiPlayer-а, Hot-Seat-а в Heroes 5 будет "Duel Mode(Режим Дуэлей)" и "Ghost Mode(Режим Духа)".
  • В Duel Mode игроки выбирают себе конкретного героя с определнной армией навыками и умениями и сражаются на поле боя в течении 3-ех раундов. Выигравший 2-а раунда считается победителем.
  • В Ghost Mode игроку дается "Дух" которого он контролирует во время хода противника. "Дух" может исследовать карту и следовать за активным игроком. Дух подпитывается энергией оппонента и она зависит от как много оппонет исследует территории. Дух может использовать свою энергию чтобы улучшить 6-есть своих навыков:haunt, posses, curse, devour, guard and vision. Дух может проклинать героя противника чтобы ухудшить его параметры. Помещая духа на нейтральной территории владелец "Духа" получает возможность управлять нейтральными существами, если их будет атаковать противник. P.S Многое о "Режиме Духа" еще покрыто печатью тайны...

К новым подробностям следует добавить превью нашего портала о системе боя от 16.01.2006
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  p_journal.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 561
Ðàçìåð:	23.6 Êáàéò
ID:	21  
Ñîçäàòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 16.01.2006, 11:58
  #22
^
Medvaldo
 
Àâàòàð äëÿ Medvaldo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.01.2006
Àäðåñ: In the World
Ñîîáùåíèÿ: 95
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.01.2006
Àäðåñ: In the World
Ñîîáùåíèÿ: 95
Ñòðåëêà
Re: Íîâîñòè î Ãåðîÿõ - Òîëüêî ôàêòû

Решил немного обобщить все что известно о Heroes 5, ну тут будут просто очевидные особенности, но решил собрать все вкратце и в один пост. Это будет первая версия - потом чуть-что буду дополнять
  • Полностью трехмерная 3D-графика
  • В городе и на стратегической карте можно использовать zoom
  • Музыка написана Робом Кингом и Паулем Ромеро
  • 6 компаний за каждую расу. По 5 миссий на каждую. В сумме 30 миссий.
  • Добавлен динамический режим битвы который по задумке авторов позволит повысить игробальность сражения.
  • Режимы игры:Singe Player, MultiPlayer, HotSeat, Duel Mode, Ghost Mode.
  • 6 замков - 6 рас.
  • Битва получилась комбинированной (взяли основу из Heroes 3 и добавили некоторые особенности Heroes 4). Некоторые Герои могут учавствовать в битвах, но их не могут атаковать обычные юниты, но и Герои могут иметь обычную функцию как в Heroes 3 и просто творить заклинания.
  • Поле боя будет размером 8х10 (по последним данным), хотя раньше было известно, что оно будет динамическим и будет изменяться в зависимости от размеров присутствующей армии.
  • В комплект Heroes 5 будет включен Редактор карт, Редактор Компаний и Генератор случайной карты.
  • В каждом замке будет 7 уровней юнитов и каждый из них будет иметь 1-и апгрейд.
  • Будет взята система "караванов" из Heroes 4.
  • Будет возвращен недельный прирост, как в Heroes 3.
  • Поле битвы будет состоять из квадратных ячеек.
  • Существа будут иметь возможность путешестовать по карте без Героя.
  • В игре будет 100 существ 200 навыков и 40 заклинаний.
  • Драконы будут играть решающую роль в игре. Они в основном будут наемниками. Вот список известных Богов-Драконов: Elrath, the Dragon of Light (Haven); Urgash, the Primordial Dragon of Chaos (Inferno); Sylath, the Draon of Air (Academy); Asha, The Primordial Dragon of Order (Necropolis), Malassa, the Dragon of Darkness (Dungeon), Sylanna, the Dragon of Earth (Sylvan)
  • В игре будет 4 школы магии: Темная магия, Светлая магия, Магия призыва и Разрушающая магия.
  • В Heroes 5 будет 7 видов ресурсов.
Medvaldo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 17.01.2006, 10:32
  #23
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Еще раз прошу не флудить в данной теме. Это для Вашего же удобства. Тема создана исключительно для новостей. Соответственно перенёс ряд постов в тему А герои ли это вообще?Или что сделал Нивал.

Medvaldo Очень недурно Может расширишь свои обобщения до полноценного превью
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 17.01.2006, 13:04
  #24
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñòðàøíûå ïîäðîáíîñòè

Пытки каленым железом Дмитрия Эстрина дают результаты.
Открыты страшные подробности.
При 7 слотах юнитов мы не сможем использовать армию из 7 стеков драконов. Т.к. они жирные и на поле не влезут.
Но армии из 7 стеков Архидьяволов ничто не помешает. Вот такая вот дискриминация грифонов, гидр, драконов и прочих больших юнитов.
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 17.01.2006, 13:27
  #25
^
NecroFill
 
Àâàòàð äëÿ NecroFill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.12.2005
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 113
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.12.2005
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 113
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íîâîñòè î Ãåðîÿõ

А информация о кол-ве существ (100) верна? Если да, следовательно, 84-замковых, 16-нейтралов... Не кажется ли вам, господа, что нейтралов маловато до безобразия?

А кстати для расстановки юнитов на поле боя будет доступно 16 клеток 8Х2, ведь поле 8Х10 и в длину оно больше ... Следовательно "жирных" юнитов можно будет взять только 4 (ЧЕТЫРЕ!!!) стека - УЖАСТЬ и ПОЗОР !!!
__________________
Ìåíÿ âñåãäà ïðåñëåäóþò óìíûå ìûñëè, íî ÿ âñå ðàâíî áûñòðåå
Ìåíÿ âñåãäà ïðåñëåäóþò óìíûå ìûñëè, íî ÿ âñå ðàâíî áûñòðåå
NecroFill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 19.01.2006, 03:00
  #26
^
Ñîçäàòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ñîçäàòåëü
Àäìèíèñòðàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ñîîáùåíèå
Re: Íîâîñòè î Ãåðîÿõ - Nival îïóáëèêîâàëà èíôîðìàöèþ î íîâîì ïðåâüþ

Ну что ж. Nival сообщила нам об очередном превью в журнале "Лучших Компьютерных игр". На этот раз нас подбадривают парочкой аппетитных скриншотов

Вот копия новости с Nival-овского сайта:

Началось все с того, что она умерла. Была заживо похоронена своими собственными создателями. Мол, предшественник совсем не удался, привел создателей к разорению. Конечно, надежды поклонников серии не собирались угасать и они терпеливо ждали чуда. А потом прошел слух, что за игру взялся Nival. И все заверте...

Ну кто из настоящих поклонников стратегий никогда ничего не слышал о серии игр Heroes of Might and Magic? На всякий случай: это стратегия, в которой противники поочередно делают ходы, разведывая, очищая от монстров и захватывая территорию. Войска для осуществления этих планов плодятся в замках или в разбросанных по карте избушках (в последнем случае количеством они будут куда как пожиже). Эти же замки производят золото, позволяют изучать магию и улучшать свои войска. Прочие ресурсы произвольным образом разбросаны по карте и могут быть подобраны любыми желающими. Ну и не без упомянутых уже героев, которые водят армии, пользуются исследованной магией и всячески развиваются в процессе боев. Сложно? Вообще-то не очень. Зато увлекательно до жути.

И вот у меня появилась возможность попасть в лабораторию разработчиков и прикоснуться к святому – рабочей версии героев под номером 5. Хотелось бы сказать, что я был первым, кому это удалось, но это не так. Процесс созидания стремительно близится к финалу и над балансом уже вовсю трудятся бета-тестеры. И, хотя многого еще нет, все уже вполне работает, а недостающие части каждый день вливаются в игру полноводным потоком. Почему тогда так долго ждать? Так ведь Nival – одна из немногих кампаний, в игры которых можно играть, не скачивая сразу же после покупки игры патч, исправляющий критические ошибки. Так что уж подождем...

Читайте полную версию превью во втором номере «Лучших компьютерных игр» за 2006 год.

























































Итак, вот уже прошло несколько боев, мои рыцари закалились в боях, а замок стал крепок, как никогда. А игра только начинается и не желает приближать окончание партии. Между тем я не могу играть вечно и с сожалением отрываюсь от компьютера. И остаюсь ждать того момента, когда игра наконец-то выйдет в продажу. Она уже оправдала наилучшие ожидания...
Ñîçäàòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 19.01.2006, 10:03
  #27
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ïî óìîë÷àíèþ
ãåðîè âûéäóò...

Если верить некоторым источникам то официальный релиз HOMM5 намечен на 31 марта 2006 года.
http://3dnews.ru/software-news/gryad...agic_5-100861/
Инфа про открытый бета-тест пока без комментариев.
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 19.01.2006, 10:15
  #28
^
Katrine
 
Àâàòàð äëÿ Katrine
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.11.2005
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 530
Õîðîøî
ãåðîè è ìàêèíòîø

Для владельцев Макинтошей есть две новости плохаи и хорошая.
Хорошая - они смогут играть в Героев 5
Плохая - им придется ждать чуть больше чем остальным
Релизом для Макинтошей занимается Freeverse Software HQ

вот ссылка
Katrine âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 19.01.2006, 11:35
  #29
^
devilra
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íîâîñòè î Ãåðîÿõ

когда появятся в продаже герои 5?(в перми)
devilra âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 19.01.2006, 12:10
  #30
^
DM_RuuD
 
Àâàòàð äëÿ DM_RuuD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.01.2006
Ñîîáùåíèÿ: 49
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.01.2006
Ñîîáùåíèÿ: 49
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íîâîñòè î Ãåðîÿõ

а чем, собственно пермь хуже или лучше других городов???!!!
тогда же, когда и везде!!
DM_RuuD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 15


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru