bRitvo4kAВ общем одобрямс кроме пунктов 5.2, 5.3, 5.9, 5.10, 5.16.
5.15 требует доработки, 5.18 не догнал
5.2 - как вариант, можно разрешить им бить соперника своей профильной магией начиная с 131 или 141 без отстройки, а то просто разрешить - предлагали ж уже, не соглашаются
...
5.3 - там пока всё чересчур закручено, буду упрощать до предела, и с роспуском половины скелетов я, наверно, погорячился
...
5.9 - что, так тяжело будет достроить 1-2 этажа магии? - не верю! но определённые сложности это всё же может вызвать (при сливании всех ресов под ноль) - против героев со ставкой на магию Сфера запрещения однозначный ЛОМ, так как приёма против неё нет никакого, это ограничение ещё очень либеральное на мой взгляд - можно сказать, что его и нет вовсе!
5.10 - Крылья, как бы их тяжело не было отбить, встречаются нередко, особенно в "обязательной программе" - утопах (как и сапоги левитации); считаю, что экспертный полёт без затрат маны - это то, чему в плане контроля фактически нечего и противопоставить, будь ты хоть с ДД (одним в день
), хоть с полётом за 20 маны, которой не всегда в достатке бывает, а всякие кири с крылышками - вобще чит полнейший, ИМХО; без их ограничений тех или иных, думаю, никак нельзя.
по 5.16 к моему удивлению что-то молчат пока яростные защитники багнутых проходов и сдвинутых охран
; уверен, что это полный бред гнаться за километр от дороги за какой-нибудь ордой пиксей или полтинником гномов и, возможно, из-за этого взять вторичку скажем не на 117, а на 121 - есть же разница?
5.15 - про Чайник надо ещё думать, но слегка утяжелить жизнь его носителям, наверно, не помешает - с отстройкой всех строений тут я перегнул палку (чёрт его знает: может, каким-нибудь Капитолием ограничиться...).
А по 5.18 всё, по-мойму, предельно ясно: взял Кирю, и если ей 20го уронвя где-то ещё и контроль дать на 3й неделе, допустим, - дальше играть против неё есть ли смысл? логистов тоже ж надо слегка приземлить.