Лично я не трачу очки развития у основного героя влияющие на дальность передвижения и на финансовые бонусы. Исключения могут быть только если изучена досконально карта. (Но игра тогда будет уже не интересна)
- Играя магами сразу качаю восстановку жизней за 25 маны, затем развиваю умения влияющие на урон. Затем усиливаю защиту. Позже элементалей выгодной стихии.
- Воином в большинстве случаев сначала развиваю боевой клич усиливающий инициативу и дальность передвижения. Как хватает маны сразу восстановку жизней за 25 маны. Урон, защита... Ну а потом в зависимости от ситуации. Например: подкрепление, умение использовать укрытие, засада...