Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 2 èç 14
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 02.10.2007, 15:04
  #16
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

запишите меня тоже, попробую свои силы)
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
#17
Ñòàðûé 02.10.2007, 15:05
  #17
^
Lu41k
 
Àâàòàð äëÿ Lu41k
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Отлично)) Так держать

General ZeT Ваш номер 9!

Желаю удачи)))) И везения))

ZYbr пробуйте))) Всё в Ваших руках

Ваш номер 10!!

Удачи и приятной игры))
__________________




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."
Lu41k âíå ôîðóìà
#18
Ñòàðûé 02.10.2007, 16:13
  #18
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Лучик, так что там с пунктом 5.4 и багом могилокопатель ГРААЛЯ ? Надо что-то решать. Прислушайтесь к моему совету, я вам плохо не посоветую К тому же тут еще прет более серьезная проблема. На стартовом сейве дано задание добраться до нарождалки Ангелов под землей. Иными словами, я правильно понимаю, что при уничтожении компутерных противников игра не окончится ? Однако в турнирном задании у вас указано разбить компутерных противников. И как же сработает вторичный критерий определения победителя по очкам ???
Предлагаю выбрать вторичный критерий другой, например очки опыта героя. Тогда ничего больше менять не надо будет ни в турнирном задании, ни в стартовом сейве.
IronAxe âíå ôîðóìà
#19
Ñòàðûé 02.10.2007, 17:38
  #19
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

IronAxe;115913Лучик, так что там с пунктом 5.4 и багом могилокопатель ГРААЛЯ ? Надо что-то решать. Прислушайтесь к моему совету, я вам плохо не посоветую
С огромным уважением к Вам, позвольте не согласиться.
1 Не стоит разрешать могилке копать ГРААЛЬ (или тогда разрешить копать его сразу как посмотрел редактор, а че мучаться)
2 не знаю как на счет кристаллов но по-моему на этой карте не суть важно (кроме 2-х они все в недоступных местах)
ЗЫ Сразу ногами не бей
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
#20
Ñòàðûé 02.10.2007, 17:38
  #20
^
Undergrounder
 
Àâàòàð äëÿ Undergrounder
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

IronAxe;115913Иными словами, я правильно понимаю, что при уничтожении компутерных противников игра не окончится ? Однако в турнирном задании у вас указано разбить компутерных противников. И как же сработает вторичный критерий определения победителя по очкам ???
Предлагаю выбрать вторичный критерий другой, например очки опыта героя. Тогда ничего больше менять не надо будет ни в турнирном задании, ни в стартовом сейве.

Да, после сноса врагов игра не окончится. А вот цель игры в данном турнире я понял не так...

Правила:
4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа)...


Т. е. играть до победы, врагов даже можно и не трогать. Очки в этом случае вполне высветятся, зачем что-то усложнять?
Ну, не будет очков "за бой" - так ни у кого их не будет.

В любом случае, хоцца ясности, решения ведущих.

LeSHiJ-MaX;1159441 Не стоит разрешать могилке копать ГРААЛЬ (или тогда разрешить копать его сразу как посмотрел редактор, а че мучаться)
2 не знаю как на счет кристаллов но по-моему на этой карте не суть важно (кроме 2-х они все в недоступных местах)

Согласен с предыдущим оратором Копать могилой Грааль, имхо - перебор.
А вот кристаллы кушать - почему бы и нет. Пусть, на данной карте это и не критично, но на будущее...
Undergrounder âíå ôîðóìà
#21
Ñòàðûé 02.10.2007, 17:43
  #21
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

IronAxe;115913 К тому же тут еще прет более серьезная проблема. На стартовом сейве дано задание добраться до нарождалки Ангелов под землей. Иными словами, я правильно понимаю, что при уничтожении компутерных противников игра не окончится ? Однако в турнирном задании у вас указано разбить компутерных противников. И как же сработает вторичный критерий определения победителя по очкам ???
Предлагаю выбрать вторичный критерий другой, например очки опыта героя. Тогда ничего больше менять не надо будет ни в турнирном задании, ни в стартовом сейве.
Дополнение к вопросу. Не закончиться ли игра если я просто доберусь до Ангелов
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
#22
Ñòàðûé 02.10.2007, 17:59
  #22
^
Undergrounder
 
Àâàòàð äëÿ Undergrounder
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

LeSHiJ-MaX;115946Дополнение к вопросу. Не закончиться ли игра если я просто доберусь до Ангелов

Зависит от количества ошибок, допущенных картостроителем. Если ошибок нет, то закончится.
Колизей, ваще, человек аккуратный. За более конкретный ответ боюсь получить по шее, как за "обсуждение". Да и самому посмотреть недолго.
Undergrounder âíå ôîðóìà
#23
Ñòàðûé 02.10.2007, 18:15
  #23
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Undergrounder;115952Зависит от количества ошибок, допущенных картостроителем. Если ошибок нет, то закончится.
Колизей, ваще, человек аккуратный. За более конкретный ответ боюсь получить по шее, как за "обсуждение". Да и самому посмотреть недолго.
Интересно чья это фраза: "Можно, я тоже попробую сыграть? Хоть и не умею."
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
#24
Ñòàðûé 02.10.2007, 20:20
  #24
^
Undergrounder
 
Àâàòàð äëÿ Undergrounder
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

LeSHiJ-MaX;115956Интересно чья это фраза: "Можно, я тоже попробую сыграть? Хоть и не умею."

Ни у кого не тырил, чесслово - сам придумал!

А что до умения, так вот буквально позавчера меня просветили насчёт двух-трёх фич в 4-ке, которых не знал. Значит, не всё знаю/умею, учиться, учиться и учиться - как сказала Lu41k.
От этим и занимаюсь на каждой карте, чессна, - и с удовольствием.
Undergrounder âíå ôîðóìà
#25
Ñòàðûé 02.10.2007, 21:31
  #25
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Undergrounder;115945Да, после сноса врагов игра не окончится. А вот цель игры в данном турнире я понял не так...
Правила:
4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа)...

Т. е. играть до победы, врагов даже можно и не трогать. Очки в этом случае вполне высветятся, зачем что-то усложнять?
Ну, не будет очков "за бой" - так ни у кого их не будет.
В любом случае, хоцца ясности, решения ведущих.
-------------------
3. Цель игры – разбить врага.
Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по очкам, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.
-------------------
А вот этот пункт ты видел в самом начале ? Интересно в каком месте правил и какой пункт имеет более высокий приоритет. Я лично понимаю эти пункты так.
1. На данной карте в этом конкретном турнире - цель игры - разбить врага. Написано черным по белому.
2. Пункт правил на который указал Undergrounder говорит о том, что нада пройти до последнего действия когда происходит победа, НО не сказано что победа игры. А победа и последнее действие определено заданием на турнире.
3. Однако в самой карте картостроителем указано другое определение победы на карте. Поэтому надо либо менять пункт 3 в правилах турнира и указать другую цель игры, либо менять вторичный критерий определения победителя, либо менять стартовый сейв, и в самой карте переделать цель игры - разбить врага.
4. Что скажут организаторы ?
Undergrounder;115945Согласен с предыдущим оратором Копать могилой Грааль, имхо - перебор.А вот кристаллы кушать - почему бы и нет. Пусть, на данной карте это и не критично, но на будущее...
Да и копать не перебор - это явление на игре в офф-лайн на стока редкое - что вполне можно жить а при случае красиво пройти карту с использованием передовых могильных технологий

Добавлено через 5 минут
LeSHiJ-MaX;115944С огромным уважением к Вам, позвольте не согласиться.
1 Не стоит разрешать могилке копать ГРААЛЬ (или тогда разрешить копать его сразу как посмотрел редактор, а че мучаться)
Ну, разрешить копать грааль могилой и разрешить копать грааль без открытия всех паззлов - это разные вещи. Просто с разрешением копать могилой, и других моментов связанных с могилой, игра становится более многогранной что ли, то есть появляются новые пути у некоторых решений на игре, и играть посему становится интереснее.
IronAxe âíå ôîðóìà
#26
Ñòàðûé 02.10.2007, 22:18
  #26
^
midzhajj
 
Àâàòàð äëÿ midzhajj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2007
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 17
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  midzhajj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2007
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 17
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  midzhajj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

Хочу поучаствовать в турнире. Записываете
midzhajj âíå ôîðóìà
#27
Ñòàðûé 03.10.2007, 00:17
  #27
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

IronAxe;116003 Ну, разрешить копать грааль могилой и разрешить копать грааль без открытия всех паззлов - это разные вещи. Просто с разрешением копать могилой, и других моментов связанных с могилой, игра становится более многогранной что ли, то есть появляются новые пути у некоторых решений на игре, и играть посему становится интереснее.
Или не интересней; какой интерес использовать всякие баги и лазейки?! ну давайте назовём турнир " Кто лучше схитрит"? В игре много багов, это безусловно так, и не все прописаны в правилах, но если разрешать ещё и те что прописаны...
Это не многограность игры, это её минус и головная боль для организаторов...
Не все знают про использование багов, кто-то из знающих не любит их использовать и старается проходить чисто, без всяких хитростей с глюками, но таким ПРИДЁТСЯ также использовать все эти баги, потому что обидно проигровать из-за того, что ты прошёл карту честно, а другой схитрил, пускай и правилами он не будет наказан...
ИМХО это всё к жульничеству ведёт и читерству, я никого не обвиняю, но честно признаюсь, когда смотрел сегодня описание багов, тех, про которые ещё не знал, стало просто жаль игру и новичков, которые пытаются её освоить
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
#28
Ñòàðûé 03.10.2007, 09:34
  #28
^
Lu41k
 
Àâàòàð äëÿ Lu41k
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.03.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 729
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lu41k ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

midzhajj, Вы записаны под № 11!!
Желаю удачи и приятной игры))

Теперь по поводу "могильных технологий". Уважаемые участники читайте пожалуйста правила!!!! Я выделила, что разрешено к использованию, а что запрещено. И это было не просто копирование правил с других турниров, каждый пункт разбирался нами в отдельности. Из всего этого было решено оставить только два:
1) 3.3. Использование клавиши "пробел" РАЗРЕШЕНО при вытаскивании убитого героя (могилки) из под монстров.
2) 5.5. Юнитам, которые переносят могилку, разрешено посещать конюшни, оазисы, колодцы и прочие объекты, увеличивающие пункты хода.
Поэтому ДАЖЕ ЦЕЛЕНОПРАВЛЕННЫЙ пронос могилки по этим объектам РАЗРЕШЕН.

По вполне объективным причинам. Неприятно когда героя убивают, да ещё и когда при этом невозможно победить монстров, чтобы получить гробик, поэтому мы остаёмся либо без Героя, что прискорбно, либо приходиться собирать армию, для его спасения, но это лишие потери ходов и времени, а иногда это и просто невозможно, поэтому было принято решение, что вытаскивание гробика при помощи юнита и клавиши "пробел" будет разрешено, так же как и быстрое перемещение гробика к месту воскрешения, используя оазисы, колодцы и т.д.
Это всё логично и обосновано! Но если при этом ещё и прокачивать СПЕЦИАЛЬНО гробик, то извините это будет перебор!! Простите, а разве гробы способны к обучению и накоплению опыта?? Давайте не будем забывать, что это всё же гробик, а не живой Герой и наша цель ТОЛЬКО воскресить его!! Всё остальное живой Герой пусть делает САМ!!
Разве это не логично? Так что все остальные "могильные приёмы" ЗАПРЕЩЕНЫ.

Теперь к самому больному вопросу о карте. Да к сожалению это моя ошибка, недосмотр. Прошу у всех порощения за это недоразумение. Не буду оправдываться и говорить почему так получилось. Всё же я организатор и несу за это всю ответсТвенность!
Так что у меня есть несколько вариантов решения этой проблемы, остаётся взвесть всё и выбрать ОДИН наиболее подходящий. Я постараюсь сделать это как можно скорее и результат Вы все увидите, плюс обязательно отпишусь об окончательном решении. До вывешивания мною окончательного решения ( а я постараюсь сделать это сегодня же), прошу всех пока что не скачивать карту. А тех кто уже скачал и начал прохождение прошу простить меня и пока что не торопиться. Я решу эту проблему как можно скорее!
Ещё раз прошу всех простить меня за этот неприятный инцендент!!

Хочу поблагодарить IronAxe за проявленную бдительность, хотя я конечно заметила эту неприятность чуть-чуть пораньше, но..
В общем опять же не буду оправдываться. Я полностью несу ответственость за эту неприятность!
__________________




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."




"Êàê ýòî ñòðàííî âñåãäà..

Âðîäå áû âçðîñëûå ëþäè,

À â ãîëîâå åðóíäà..

Ìå÷òàåì êàê äåòè î ÷óäå.."
Lu41k âíå ôîðóìà
#29
Ñòàðûé 03.10.2007, 10:57
  #29
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

ZYbr;116051Или не интересней; какой интерес использовать всякие баги и лазейки?! ну давайте назовём турнир " Кто лучше схитрит"? В игре много багов, это безусловно так, и не все прописаны в правилах, но если разрешать ещё и те что прописаны...
Это не многограность игры, это её минус и головная боль для организаторов...
Например на других ресурсах кроме Гуголки - нигде не приняли возможным к разрешению вытаскивание могилы из под монстров и считают это багом, лазейкой, читерством. Так что теперь - все время оглядываться на других постоянно, если можно сделать игру интереснее. Почему интереснее ?
Вариант без могилы: Вот ты открыл все паззлы Грааля и послал юнита откопать его и по цепочке оправил выкопанный грааль в крепость.
Вариант с могилой: окрыть паззлы, выстроить цепочку, убить об чо-то героя, подать могилу по цепочке, откопать грааль и по цепочке вернуть могилу и грааль в крепость.
Где граней больше ? В каком варианте ? Где требуется более тонкий расчет ходов и где комбинация получается более красивой ?

Насчет того чтоб кушать кристаллы могилой вот что скажу. Если могилу прокачать нельзя на кристаллах, то суперигроки на скорость вапще не отвлекутся на кристаллы, чтоб тратить драгоценные ходы героев, ну если только по пути прямо в морду лица кристалл встретится. В итоге их слабо прокаченный герой все равно выиграет долгие и нудные битвы, только реал время на нее буит тратиться больше. А если вы, Лучик, даете этому явлению какую то реалистично-объективную трактовку, как то что могила не может обучаться, то я вам на это дам другое объяснение:
Юнит несет могилу на оживление по дороге посещает ускорялки и собирает кристаллы и вешает на героя (украшает трупик). После оживления никто не мешает герою схавать эти кристаллы.

Ну, в любом случае, если не согласны - бог с вами. Главное что правила текущего турнира будут распространяться на всех игроков. Все в равных условиях. Но по моему на 4ом этапе Канигема это разрешалось. Хотя там тогда был другой организатор.

Добавлено через 16 минут
Lu41k;116110Так что все остальные "могильные приёмы" ЗАПРЕЩЕНЫ.
Вот этого вашего высказывания во-первых нету в правилах. Во-вторых оно входит в противоречие с пунктом правил 8)
---------------
8) ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
(неограниченное число героев на карте больше восьми и так далее).
---------------
А наверняка вы не знаете всех трюков могильных технологий, как впрочем и я тоже. Например никто мне не мешает упаковать в могилы больше 8ми героев и это разрешено. Могила не считается за активного юнита на карте. Потом аккуратно разбросать могилы вдоль ворот крепостей и начать оживлять по одному. Таким образом блокировать ворота нужных крепостей чтобы одним нужным героем сбежать в нужную другую крепость. В этот момент на карте может присутствовать больше 8ми активных юнитов/героев - это как раз то что написано в 8 пункте - иметь неограниченное число героев на карте больше 8ми и так далее - может вы этот пункт неправильно трактовали, но я точно знаю что Зверобой в своих правилах имел ввиду именно ЭТО ! И там также присутствует использование могильных технологий. Поэтому неправильно писать в своих постах что все остальные "могильные приёмы" ЗАПРЕЩЕНЫ. Потому что такое высказывание как я выше уже написал входит в противоречие с п.8) ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
Lu41k;116110Хочу поблагодарить IronAxe за проявленную бдительность, хотя я конечно заметила эту неприятность чуть-чуть пораньше, но..
В общем опять же не буду оправдываться. Я полностью несу ответственость за эту неприятность!
Дык, ладно. Ничего страшного не случилось еще. Вот если б мы все спохватились на середине турнира - тогда да - морока была б.
IronAxe âíå ôîðóìà
#30
Ñòàðûé 03.10.2007, 12:25
  #30
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåâÿòûé ýòàï òóðíèðà èì. Êàíèãåìà

a я вообще не умею играть в героев, а вообще что такое герои? :-) НУ запишите меня!
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 2 èç 14


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru