Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2 - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Ðàçäåë ïîñâÿùåííûé Heroes 2:
Ïðåäûñòîðèÿ
Óìåíèÿ è Çíàíèÿ Ãåðîåâ
Çàìêè
Àðòåôàêòû

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 27.08.2009, 20:20
  #16
^
Ty3o-ny3o
 
Àâàòàð äëÿ Ty3o-ny3o
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 110
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 110
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Я,нпример, категорически против модов, включающих в себя какие-либо изменения в существующие фракции. Да и замки тоже (врядли кто-то кроме самого автора мода посчитает уместными новые строения).
Личи слабее вампов при абилке последних - это бессмыслица.

Насчёт Инферно... Были уже вроде мысли у кого-то. Вцелом, по-моему, безобидная идея, но слизывать почти целый состав фракции с 3ки - нехорошо. А если призадуматься, то зачем внедрением этого замка превращать 2ку в 3ку?

Ангелы у рыцарей, если не оглядываться на предыстории мира, - имхо, по сути чушь, начавшаяся с 3ки и почему-то так спокойно воспринятая большинством в отличие от союза гномов с эльвами. Я, как игрок, воспитанный на раскладе Чисто людского(!!) состава замка 2ки, этого не понимаю.

Вообще, многие идеи подозрительны знакомы и похожи на все те, что появились в третьей части. Кто хочет их увидеть вживую - играет в 3ку. Но не надо чарующую своей самобытностью двушку всем этим забивать.
------
И вообще: уже давно существуют одобренные многими идеи для мода, в числе которых, например, генератор вменяемых карт. А вы тут про ангелов и демонов...
Ty3o-ny3o âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 27.08.2009, 20:34
  #17
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Ангелы у рыцарей, если не оглядываться на предыстории мира, - имхо, по сути чушь, начавшаяся с 3ки и почему-то так спокойно воспринятая большинством
Более нелепо смотрелся бы скажем 2шный паладин, на равных противостоящий дьяволу или дракону. В 3-ке же существ всё-таки подравняли. Нет там такого, что 1 юнит последнего уровня одной фракции по параметрам в 2 и более раза превосходит 1 юнита того же юнита другой фракции.
Поэтому чушью был бы рыцарь с параметрами дракона.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 27.08.2009, 20:55
  #18
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Нет как раз было-бы нормально если-бы был Рыцарь, но компенсировали-бы это как в двойке и четверке стоимостью и приростом, а так-же легкостью получения... в конце концов можно было-бы механизм какой-нибудь придумать для них...
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 27.08.2009, 21:54
  #19
^
Max2009
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Где это, интересно в Героях 2 это компенсировали приростом? Вот если бы прирост был бы 5-6...
Max2009 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 27.08.2009, 21:58
  #20
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Прирост Крестоносцев выше чем у остальных высших монстров, за исключением разве что Циклопов, нет, они конечно не производятся в промышленных масштабах, но быстрая остройка и больший прирост гарантируют им численное превосходство по отношению к другим высшим мнострам (опять-же за исключением Циклопов, которые по круче них будут).
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 27.08.2009, 22:01
  #21
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Пле-Сен, прирост это всё-таки немного другое. Я именно про сражение на равных
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 27.08.2009, 22:28
  #22
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Ну баланс главное чтоб не страдал, как по мне люди должны быть самыми обычными, быть может с толикой магии но без всяких монстров в своих рядах, и свое они должны брать дисциплиной, тактикой и количеством...
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 27.08.2009, 23:54
  #23
^
Ty3o-ny3o
 
Àâàòàð äëÿ Ty3o-ny3o
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 110
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 110
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Zybr, ну с этой точки зрения -конечно.
Двойка же и уникальна своим дисбалансом, позволяющим выбрать одну из нескольких разных тактик.
Заменить палладинов ангелами - значит исключить из игры тактику, расчитанную на сравнительно быстрое развитие.

Max2009, не думаю, что мод, приравнивающий существ во 2ых Героях, тем самым убивающий одну из её изюминок, будет реально востребован. Во всяком случае в ряду многих ветеранов. А "молодежь", т.е. те, кто раньше не играл в Хироус-2 скорей всего и на саму игру-то вскоре не взглянут, а не то, что на любительский мод, объединяющий две старые части(что следует из его описания).

ЗЫ. да ладно, всё равно это только фантазии. Никто не захочет открывать и переписывать игру ради таких дополнений. Если только кому-то попадётся какой-нить уже открытый код Хироус и он не полениться воплотить идею в жизнь...
__________________
Heroes II-III

Ýëåìåíòàëüíî, Âàòñîí...
Heroes II-III

Ýëåìåíòàëüíî, Âàòñîí...
Ty3o-ny3o âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 28.08.2009, 08:03
  #24
^
Thundax
 
Àâàòàð äëÿ Thundax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Сражение рыцарской армии с варлокской идет часто примерно на равных. Да тяжеловато, когда у варлока большой спелл пауэ и крутые заклы, но более терпимо, нежели когда хороший герой-найт свою армию сменяет на 3 красных птички из Драконятни. Тогда Варлок оказывается глубоко в ...., почти неважно с какой он там армией. А ангелы весь этот баланс просто полностью уничтожат, не говоря уже об атмосфере самой игры.
Это Пятерке надо чего-то менять и доказывать, чтобы продаваться, а лучшая игра 96го года давно доказала свою полную состоятельность.
Thundax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 28.08.2009, 13:04
  #25
^
Max2009
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Нигде он не оказывается. У варлока существа ВСЕХ уровней мощнее, чем существа такого-же уровня у рыцаря. А три красные птички... У варлока к этому моменту будет их больше и еще много всяких милык существ типа минотавров и гидр.
Max2009 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 28.08.2009, 13:45
  #26
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

И где-же варлок возьмет денег чтоб прокормить ВСЮ эту ораву? ^^ Они стоят-то немало, обычно денег как раз и хватает на драконов, да так, по мелочи=) Если конечно противник Варлока заведомо не слил ему захват территорий, и тот не стал обладателем нескольких городов и пары золотых шпхт.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 29.08.2009, 17:01
  #27
^
Thundax
 
Àâàòàð äëÿ Thundax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Я сам проходил сложную карту именно 3 такими птичками, разбив героем-найтом варлока с 4 зелеными драконами+больше чем недельным приростом, ничего не потеряв. Я уж не говорю о 5 костяшек с кучей прочей нечисти и о десятках циклопах с +++.
В 1 и 2 герой вред армии, того же дракона, в зависимости от защиты и атаки героев может отличаться почти на порядок.
Thundax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 30.08.2009, 22:14
  #28
^
Max2009
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Ну вообще-то, варлок, в большинстве случаев, в качестве главного героя использует рыцаря или варвара. Так что про преимущества класса можно забыть.
Max2009 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 31.08.2009, 09:01
  #29
^
Thundax
 
Àâàòàð äëÿ Thundax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Ага пошли уже отступления. Вообще-то комп этого не делает (не берет он силовика на роль главного), поэтому играя с машиной часто почти без разницы каким замком начинать. Разбить найтом варлока-компа и разбить варлоком найта-компа примерно занимает одинаковое время.
Что касается сражений игроков друг с другом, то тут от карты много будет зависеть, но при наличии ресурсов паладины ставятся на первой неделе, а вот драконов можно поставить на первой только на одной-двух картах. Короче нет никакого дисбаланса, все замки играбельны!
Thundax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 31.08.2009, 11:04
  #30
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä äëÿ Ãåðîåâ 2

Драконы даже при самых оптимистичных прогнозах это третья неделя, и это при везении лишь, и достатке ресурсов (либо если экономить и скупать войска по минимуму).
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru