Ïðîãðàììèðîâàíèå - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 02.07.2008, 20:05
  #16
^
slayer of dragons
 
Àâàòàð äëÿ slayer of dragons
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.05.2008
Àäðåñ: ã. Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 75
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  slayer of dragons ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.05.2008
Àäðåñ: ã. Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 75
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  slayer of dragons ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ïðîãðàììèðîâàíèå

slayer of dragons;182946Оцениваем, ваше мнение для меня важно
кто-нть оцените а то незнаю фигово иль очень фигово)))
__________________
ó÷åáà òÿæåëà,

è ÿ çäåñü íå âñåãäà,

îáû÷íî ïî âûõîäíûì,

áûâàåò è â áóäíè ÿ ñ íèì,

ÕÂ òû íå çàìåíèì))))



veni, vidi, vici - ïðèøåë, óâèäåë, ïîáåäèë



Ìèð ÏÊ - âñå è äàæå áîëüøå î êîìïàõ è âûñîêèõ òåõíîëîãèÿõ



Ëó÷øèé ïðîãðàììèñò HW! Âîçìîæíî ýòî òû...
ó÷åáà òÿæåëà,

è ÿ çäåñü íå âñåãäà,

îáû÷íî ïî âûõîäíûì,

áûâàåò è â áóäíè ÿ ñ íèì,

ÕÂ òû íå çàìåíèì))))



veni, vidi, vici - ïðèøåë, óâèäåë, ïîáåäèë



Ìèð ÏÊ - âñå è äàæå áîëüøå î êîìïàõ è âûñîêèõ òåõíîëîãèÿõ



Ëó÷øèé ïðîãðàììèñò HW! Âîçìîæíî ýòî òû...
slayer of dragons âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 06.08.2008, 22:58
  #17
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Мне нравицца . Ещё бы только понять что это...
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 03.09.2008, 05:22
  #18
^
K0Lb@zzeR
 
Àâàòàð äëÿ K0Lb@zzeR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2006
Àäðåñ: Õàêàñèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 406
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  K0Lb@zzeR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2006
Àäðåñ: Õàêàñèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 406
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  K0Lb@zzeR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ñîîáùåíèå
Re: ïðîãðàììèðîâàíèå

Доброго времени суток.
slayer of dragons;183769кто-нть оцените а то незнаю фигово иль очень фигово)))
Начало хорошое, мне понравилось.

Внесем немного ясности, в неясности
но пишу обычно на дельфе
Delphi - это не язык програмирования, а инструмент разработки программ на Pascal'е (в частности Object Pascal).

А теперь о том, что я успел "понюхать" в програмировании
Начал с Basic и Pascal (еще в школе), затем Object Pascal, HTML, SQL, PHP.
Сейчас изучаю Perl (для души и для работы пригодилось), вот мой первый скрипт (писал не один, друг помог, за что ему огромное спасибо).
	
use cyrillic qw/upcase win2dos/;
use strict;
use Time::HiRes qw/gettimeofday/;
use Data::Dumper;
use Net::SMTP;
use Net::POP3;
use warnings;
use subs qw/load_config mail_auth send_mail read_file write_log write_noping/;
my $debug = 1;
my $config = load_config;
my $offline_text = read_file('offline.txt');
my $online_text = read_file('online.txt');
my $err = "Can't Ping Host";
my @hosts;
#foreach my $host_str (@{$config->{hosts}})
#{
#    my $host = {};
#    $host_str =~ /^\s*(.*?)\s*\=\s*(.*)\s*$/;
#    $host->{descr} = $1;
#    $host->{adres} = $2;
#    $host->{state} = 'online';
#    $host->{fromtime} = gettimeofday();
#    $host->{oldstate} = 0;
#    push @hosts, $host;
#}
foreach my $host_str (@{$config->{hosts}})
{
    my $host = {};
    $host_str =~ /^\s*(.*?)\s*\=\s*(.*)\s*$/;
    $host->{descr} = $1;
    $host->{adres} = $2;
    my $result = "$err $host->{descr} ($host->{adres})";
    my $tm = gettimeofday();
    my $ping = qx/ping $host->{adres} -n 1/;
    $tm = gettimeofday() - $tm;
    foreach (split "\x0a", $ping)
    {
        if(/^.*?[\=\<\>]+.*?[\=\<\>]+(\d+)/)
        {
            $result = sprintf ("Ping to %s (%s) is %s", $host->{descr}, $host->{adres}, $1);
            last;
        }
    }
    my $state = $result =~ /$err/ ? 'offline' : 'online';
    $host->{state} = $state;
    $host->{fromtime} = gettimeofday();
    $host->{oldstate} = 0;
    push @hosts, $host;
}
my $host_descr = '';
my $host_adres = '';
my $namehost = '';
my $date = '';
my @ratio = (1900, 1, 0,0,0,0);
$date = sprintf("%04d-%02d-%02d %02d-%02d-%02d", map{$_+ shift(@ratio)}(localtime(time))[5,4,3,2,1,0]);
my $textlog = "Лог файла начат ${date}\n";
my $namefile = $date;
open (LOGBIGIN, ">>$namefile") || die "Ошибка открытия $namefile: $!";
print LOGBIGIN $textlog;
close (LOGBIGIN);
my $sleep = 30; # В секундах
$date = '';
while(1)
{
    foreach my $host (@hosts)
    {
        my $result = "$err $host->{descr} ($host->{adres})";
        my $tm = gettimeofday();
        my $ping = qx/ping $host->{adres} -n 1/;
        $tm = gettimeofday() - $tm;
        foreach (split "\x0a", $ping)
        {
            if(/^.*?[\=\<\>]+.*?[\=\<\>]+(\d+)/)
            {
                $result = sprintf ("Ping to %s (%s) is %s", $host->{descr}, $host->{adres}, $1);
                last;
            }
        }
        my $state = $result =~ /$err/ ? 'offline' : 'online';
        if ($state ne $host->{state})
        {
            # изменилос состояние
            $host->{oldstate} = gettimeofday()
            if $host->{oldstate} eq 0;
            my $idle = gettimeofday() - $host->{oldstate};
            if ($idle > ($config->{timeout}*60))
            {
                # нужно отправить письма в рассылку
                print win2dos("Изменение статуса на $state для $host->{descr} ($host->{adres})\n");
                eval {mail_auth;};
                print $@ if $@;
                foreach my $rec (@{$config->{recipients}})
                {
                    my $text;
                    if ($state eq 'online')
                    {
                        $text = $online_text;
                    }
                    else
                    {
                        $text = $offline_text;
                    }
                    $host_adres = $host->{adres};
                    $host_descr = $host->{descr};
                    my @ratio_time = (1900, 1, 0,0,0,0);
                    $date = sprintf( "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", map{$_+ shift(@ratio_time)}(localtime(time))[5,4,3,2,1,0]);
                    my $text2 = $text;
                    while($text =~ /\$([\w]+)/g)
                    {
                        my $var = $1;
                        my $val;
                        eval " \$val = \${$var};";
                        #print "$var = $val\n";
                        $text2 =~ s/\$$var/$val/ge;
                    }
                    eval { send_mail($rec, $text2);};
                    print $@ if $@;
                    write_log(sprintf("Change state of Host, last state: %3.2f %s time,", gettimeofday() - $host->{fromtime}, $host->{state})." $result (".sprintf("%0.5f sec", $tm).") $date\n", $namefile);
                }
                $host->{state} = $state;
                $host->{fromtime} = gettimeofday();
                $host->{oldstate} = 0;
            }
        }
        else
        {
            $host->{oldstate} = 0;
        }
        # Если пинг не прошел
        if ($state ne $host->{state})
        {
            if($state eq 'offline')
            {
                $namehost = $host->{adres};
                my @ratio = (1900, 1, 0,0,0,0);
                $date = sprintf( "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", map{$_+ shift(@ratio) }(localtime(time))[5,4,3,2,1,0]);
                write_noping(sprintf("%3.2f %s time,", gettimeofday() - $host->{fromtime}, $host->{state})." $result (".sprintf("%0.5f sec", $tm).") $date\n", $namehost);
            }
        }
        my @ratio = (1900, 1, 0,0,0,0);
        $date = sprintf( "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", map{$_+ shift(@ratio) }(localtime(time))[5,4,3,2,1,0]);
        write_log(sprintf("%3.2f %s time,", gettimeofday() - $host->{fromtime}, $host->{state})." $result (".sprintf("%0.5f sec", $tm).") $date\n", $namefile);
    }
    # write_log("Sleep for $sleep sec (Wait Ping Hosts)\n", $namefile);
    print("Sleep for $sleep sec (Wait Ping Hosts)\n");
    sleep($sleep);
}
sub store_arg
{
    my $config = shift;
    my $arg    = shift;
    if($arg =~ /^\s*(.*?)\s*\=\s*(.*)\s*$/)
    {
        $config->{$1} = $2;
    }
    else
    {
        $config->{$arg} = 1;
    }
}
sub load_config
{
    my $file_name = shift || 'pinger.config';
    my $config = { };
    my $cur_section;
    open (FH, $file_name) || die "can't open config file";
    while (my $line = readline FH)
    {
        next if $line =~ /^\s*\#|^$/;
        $line =~ s/\#.*$//;#$line =~ s/\n//;
        if ($line =~ /^\s*\[(\S*)\]\s*$/)
        {
            $cur_section = $1;
        }
        elsif ($line =~ /^\s*\$\s*$/)
        {
            undef $cur_section;
        }
        else
        {
            if (defined $cur_section)
            {
                push @{$config->{$cur_section}}, $line;
            }
            else
            {
                store_arg($config, $line);
            }
        }
    }
    close FH;
    return $config;
}
sub mail_auth
{
    # авторизация
    # print "$config->{pop3}\n$config->{user} : $config->{pass}\n";
    my $pop = new Net::POP3($config->{pop3}, Timeout => 240, Debug => $debug) || die "$!";
    my $msgs = $pop->login($config->{user}, $config->{pass});
    die "Неверен логин или пароль для ".$config->{pop3} unless defined $msgs;
    $pop->quit();
}
sub send_mail
{
    my $recipient = shift;
    my $text = shift;
    my $smtp = Net::SMTP->new(Host => $config->{smtp},
                                Timeout => 30,
                                Debug   => $debug, ); # Debug => 1 если интересен протокол общения для отладки
    my $dom = $smtp->domain;
    $smtp->mail("$config->{user}\@$dom");
    $smtp->to("$recipient");
    $smtp->data();
    $smtp->datasend("TO: $recipient\n");
    foreach(split /\x0a/, $text)
    {
        $smtp->datasend("$_\n");
    }
    $smtp->dataend();
    $smtp->quit;
}
sub read_file
{
    my $fname = shift;
    open FH, $fname;
    my $text = '';
    while (my $line = <FH>)
    {
        $text .= $line;
    }
    close FH;
    return $text;
}
sub write_log
{
    my $text = shift;
    my $namefile = shift;
    open (w_LOG, ">>$namefile") || die "Ошибка открытия $namefile: $!";
    print w_LOG $text;
    close (w_LOG);
    print (win2dos($text));
}
sub write_noping
{
    my $text = shift;
    my $namehost = shift;
    open (w_PING, ">>$namehost") || die "Ошибка открытия $namehost: $!";
    print w_PING $text;
    close (w_PING);
    # print $text;
} 


Планирую "понюхать" еще Assembler и Java.

С уважением K0Lb@zzeR.
K0Lb@zzeR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 13.12.2009, 09:21
  #19
^
Ìàéîð Âèõðü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Нынче Си.

Уровень, конечно же, начальный, т.к. начал изучать сей язык лишь в этом учебном году, но вот преподавательница у нас суровая, дай боже. Корректно работающей программы ей мало, необходимо, чтобы она была к тому же оптимизированной настолько, насколько это возможно! После школьного программирования, где без проблем прокатывали даже простенькие задачи, сделанные через известное место, такие требования повергают в шок и потихоньку сводят с ума.

Вообще, интересно, есть ли кто-нибудь еще на форуме, кто не понаслышке знаком с данным языком? Ищу программиста с целью обмена опытом
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Ìàéîð Âèõðü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 04.01.2010, 19:21
  #20
^
Hermit
 
Àâàòàð äëÿ Hermit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 1954
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Сегодня нашёл дискету с 5-ю программами, которые писал ещё очень-очень-очень давно. Четыре из них можно разок запустить ради интереса. Две самые лучшие с текстурой и освещением не запустились из-за видеокарты, а вот другие две выклыдываю. ( Я их там объединил в одну. ) Писал на C, но потом ещё на паскаль переделал. Если будете смотреть - обязательно нажмите F7 в процессе.
	
#include <stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<dos.h>

float f, k, d;
int page, t;

struct Y
{

 private:

 float zindex ( int a )
 {

  int i;
  float r=0;

  switch(a)
  {
   case 12: for(i=0;i<12;i++) r+=z[i]; r/=12; break;
   case 13: for(i=0;i<12;i++) r+=z[i+12]; r/=12; break;
   case 11: r=(z[11]+z[0]+z[23]+z[12])/4; break;
   default: r=(z[a]+z[a+1]+z[a+12]+z[a+13])/4; break;
  }

  return r;

 }

 void DrawFlatness( int a )
 {

  int i, z[24];

  switch(a)
  {

   case 12:

   if((x[11]-x[0])*(y[1]-y[0])-(x[1]-x[0])*(y[11]-y[0])>=0)
   {
    for(i=0;i<12;i++) { z[2*i]=x[i]+320; z[2*i+1]=150-y[i]; }
    fillpoly(12, z);
   } break;

   case 13:

   if((x[12]-x[23])*(y[13]-y[12])-(x[13]-x[12])*(y[12]-y[23])>=0)
   {
    for(i=0;i<12;i++) { z[2*i]=x[i+12]+320; z[2*i+1]=150-y[i+12]; }
    fillpoly(12, z);
   } break;

   case 11:

   if((x[0]-x[11])*(y[12]-y[0])-(x[12]-x[0])*(y[0]-y[11])>=0)
   {
    z[0]=x[11]+320;
    z[1]=150-y[11];
    z[2]=x[0]+320;
    z[3]=150-y[0];
    z[4]=x[12]+320;
    z[5]=150-y[12];
    z[6]=x[23]+320;
    z[7]=150-y[23];
    fillpoly(4, z);
   } break;

   default:

   if((x[a+1]-x[a])*(y[a+13]-y[a+1])-(x[a+13]-x[a+1])*(y[a+1]-y[a])>=0)
   {
    z[0]=x[a]+320;
    z[1]=150-y[a];
    z[2]=x[a+12]+320;
    z[3]=150-y[a+12];
    z[4]=x[a+13]+320;
    z[5]=150-y[a+13];
    z[6]=x[a+1]+320;
    z[7]=150-y[a+1];
    fillpoly(4, z);
   }
  }
 }

 public:

 float x[24], y[24], z[24];

 Y ( void )
 {
  int i;

  x[0]=-50; y[0]=70;
  x[1]=-30; y[1]=70;
  x[2]=-1; y[2]=20;
  x[3]=17; y[3]=70;
  x[4]=37; y[4]=70;
  x[5]=-10; y[5]=-50;
  x[6]=-12; y[6]=-53;
  x[7]=-18; y[7]=-54;
  x[8]=-25; y[8]=-53;
  x[9]=-28; y[9]=-52;
  x[10]=-29; y[10]=-50;
  x[11]=-10; y[11]=0;

  for(i=0;i<12;i++) z[i]=10;
  for(i=12;i<24;i++)
  {
   x[i]=x[i-12];
   y[i]=y[i-12];
   z[i]=-z[i-12];
  }
 }

 void draw (int T)
 {
  int i, j, k, m[14];
  float p;
  setvisualpage(page);
  delay(d);
  page=(page==0)?1:0;
  setactivepage(page);
  cleardevice();

  if(T==1)
  {

   for(i=0;i<11;i++)
   line(x[i]+320, 150-y[i], x[i+1]+320, 150-y[i+1]);
   line(x[0]+320, 150-y[0], x[11]+320, 150-y[11]);

   for(i=12;i<23;i++)
   line(x[i]+320, 150-y[i], x[i+1]+320, 150-y[i+1]);
   line(x[12]+320, 150-y[12], x[23]+320, 150-y[23]);

   for(i=0;i<12;i++)
   line(x[i]+320, 150-y[i], x[i+12]+320, 150-y[i+12]);
  }
  else
  {
   if(zindex(0)<zindex(1)) { m[0]=0; m[1]=1; }
   else { m[0]=1; m[1]=0; }
   for(i=2;i<14;i++)
   {
    for(j=0;j<i;j++) if(zindex(i)<zindex(m[j])&&i<12&&i!=4)
    { for(k=i; k>j; k--) m[k]=m[k-1]; break; }
    m[j]=i;
   }

   for(i=0;i<14;i++)
   DrawFlatness(m[i]);
  }
 }

 void increase ( void )
 {
  int i;
  for(i=0;i<24;i++) { x[i]*=k; y[i]*=k; z[i]*=k; }
 }

 void rotate_z( void )
 {
  int i;
  float xn[24], yn[24];
  for(i=0;i<24;i++)
  {
   xn[i]=x[i]*cos(f)-y[i]*sin(f);
   yn[i]=x[i]*sin(f)+y[i]*cos(f);
  }
  for(i=0;i<24;i++) { x[i]=xn[i]; y[i]=yn[i]; }
 }

 void rotate_y( void )
 {
  int i;
  float xn[24], zn[24];
  for(i=0;i<24;i++)
  {
   xn[i]=x[i]*cos(f)-z[i]*sin(f);
   zn[i]=x[i]*sin(f)+z[i]*cos(f);
  }
  for(i=0;i<24;i++) { x[i]=xn[i]; z[i]=zn[i]; }
 }

 void rotate_x( void )
 {
  int i;
  float yn[24], zn[24];
  for(i=0;i<24;i++)
  {
   yn[i]=y[i]*cos(f)-z[i]*sin(f);
   zn[i]=y[i]*sin(f)+z[i]*cos(f);
  }
  for(i=0;i<24;i++) { y[i]=yn[i]; z[i]=zn[i]; }
 }

 void MoveAlongAxisX(void)
 {
  int i;
  for(i=0;i<24;i++)
  x[i]+=f;
 }

 void MoveAlongAxisY(void)
 {
  int i;
  for(i=0;i<24;i++)
  y[i]+=f;
 }

 void MoveAlongAxisZ(void)
 {
  int i;
  for(i=0;i<24;i++)
  z[i]+=f;
 }


};


void main (void)
{
 Y y;

 int key, K, gd=VGA, gm=1;

 page=0; d=10; t=1;

 l:
 closegraph;
 printf("Just press F1 to show this help any time\n");
 printf("Press F5 to see the framework\n");
 printf("Press F6 for deleting invisible lines\n");
 printf("Press F7 for color facets\n");
 printf("Press w to rotate the letter around axis z clockwise\n");
 printf("Press q to rotate the letter around axis z anticlockwise\n");
 printf("Press s to rotate the letter around axis x clockwise\n");
 printf("Press a to rotate the letter around axis x anticlockwise\n");
 printf("Press x to rotate the letter around axis y clockwise\n");
 printf("Press z to rotate the letter around axis y anticlockwise\n");
 printf("Press 1 to increase the letter\n");
 printf("Press 2 to decrease the letter\n");
 printf("Press e or r to move the letter along axis x\n");
 printf("Press d or f to move the letter along axis y\n");
 printf("Press c or v to move the letter along axis z\n");
 printf("Press up or down to accelerate or decelerate moving and rotating\n");
 printf("Press Enter to stop any moving\n");
 printf("Press any key to begin to work with the letter imidiately\n");

 getch(); key=-1;
 initgraph(&gd, &gm, "");

 for(;;)
 {
  if(kbhit()!=0) key=getch();

  switch(key)
  {
   case '1': k=1.001; K=key; break;
   case '2': k=0.999; K=key; break;
   case 'q': f=0.005; K=key; break;
   case 'w': f=-0.005; K=key; break;
   case 'a': f=0.005; K=key; break;
   case 's': f=-0.005;K=key;  break;
   case 'z': f=0.005; K=key; break;
   case 'x': f=-0.005; K=key; break;
   case 'e': f=0.5; K=key; break;
   case 'r': f=-0.5; K=key; break;
   case 'd': f=0.5; K=key; break;
   case 'f': f=-0.5; K=key; break;
   case 'c': f=0.5; K=key; break;
   case 'v': f=-0.5; K=key; break;
   case 27:  closegraph(); return;
   case 72: f+=0.005; k+=0.001; d=d>5?d-0.01:d; key=0; break;
   case 80: f-=0.005; k-=0.001; d=d<15?d+0.01:d; key=0; break;
   case 13: K=key; break;
   case 63: t=1; key=0; break;
   case 64: t=2; setfillstyle(1, 0); key=0; break;
   case 65: t=2; setfillstyle(1, 2); key=0; break;
   case 59: goto l;
  }

  switch(K)
  {
   case '1': y.increase(); break;
   case '2': y.increase(); break;
   case 'q': y.rotate_z(); break;
   case 'w': y.rotate_z(); break;
   case 'a': y.rotate_x(); break;
   case 's': y.rotate_x(); break;
   case 'z': y.rotate_y(); break;
   case 'x': y.rotate_y(); break;
   case 'e': y.MoveAlongAxisX(); break;
   case 'r': y.MoveAlongAxisX(); break;
   case 'd': y.MoveAlongAxisY(); break;
   case 'f': y.MoveAlongAxisY(); break;
   case 'c': y.MoveAlongAxisZ(); break;
   case 'v': y.MoveAlongAxisZ(); break;
   case 27:  closegraph(); return;
  }
  y.draw(t);

 }
} 


Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip y.zip (40.5 Êáàéò, 91 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Âñ¸ íå òàê ïëîõî êàê Âû äóìàåòå. Âñ¸ íàìíîãî õóæå!
Hermit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 04.01.2010, 23:14
  #21
^
Ìàéîð Âèõðü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

HermitСегодня нашёл дискету с 5-ю программами, которые писал ещё очень-очень-очень давно. Четыре из них можно разок запустить ради интереса. Две самые лучшие с текстурой и освещением не запустились из-за видеокарты, а вот другие две выклыдываю. ( Я их там объединил в одну. ) Писал на C, но потом ещё на паскаль переделал. Если будете смотреть - обязательно нажмите F7 в процессе.
М-да, мне до такого еще конечно очень далеко, хотя я буду стараться
А сколько времени пришлось потратить, чтобы научиться писать подобные вещи? И где вообще научили?
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Ìàéîð Âèõðü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 09.12.2010, 19:37
  #22
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18468
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18468
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Есть люди знающие Visual Basic?
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 09.12.2010, 19:46
  #23
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

А почему бейсик? Моё мнение: он морально устарел.
P.S. А я не знал, что тут есть такая тема!!! Как я раньше мог жить, не понимаю! Уррррааааааааааа!!!!!!!!!!!


Добавлено через 2 минуты
Я знаю Паскаль, очень люблю Delphi, кой-чего понимаю в C(не плюсы), изучаю Java, ассемблер люблю.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 09.12.2010, 20:02
  #24
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18468
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18468
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Ты крут)
Почему бейсик? Потому что наша система образования постоянно отстает, по этому мы вынужденны работать в бейсике 6.0 и в 2003 ворде по методичкам 2001 ворда..
Ну так знаешь бейсик или нет?) Мне просто прогу надо написать, но я не очень шарю в этом.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 09.12.2010, 20:05
  #25
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Бейсик нет, увы Даже не интересовался. В школе проходил Паскаль. Но тут вот народ знает, как погляжу.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 09.12.2010, 20:52
  #26
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18468
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18468
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Эх блин, не повезло мне..

Добавлено через 42 минуты
Где же вы, программисты, когда вы так нужны?
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 09.12.2010, 20:58
  #27
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Aziral', они все на киберфоруме, я думаю.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 09.12.2010, 21:36
  #28
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12958
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12958
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Баллы за рекламу! Баллы за рекламу!
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 06.10.2011, 03:58
  #29
^
Íÿì-íÿì ïèðîæåíîå
 
Àâàòàð äëÿ Íÿì-íÿì ïèðîæåíîå
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.10.2011
Àäðåñ: Aberystwyth, Wales, UK
Ñîîáùåíèÿ: 18
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íÿì-íÿì ïèðîæåíîå ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.10.2011
Àäðåñ: Aberystwyth, Wales, UK
Ñîîáùåíèÿ: 18
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íÿì-íÿì ïèðîæåíîå ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

НебоГде же вы, программисты, когда вы так нужны?
Можешь ко мне обратиться через 4 года :>
__________________
Ïðÿíÿ çàáûë ñâîé ïàðîëü è èìåéë, çàâàðèòå åìó ÷àþ.
A pocket full of frogs.

A frog full of pockets?
Ïðÿíÿ çàáûë ñâîé ïàðîëü è èìåéë, çàâàðèòå åìó ÷àþ.
A pocket full of frogs.

A frog full of pockets?
Íÿì-íÿì ïèðîæåíîå âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 06.10.2011, 10:26
  #30
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììèðîâàíèå

Вы изучаете бейсик? Иногда я не понимаю школьную программу...
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru