Ñïðàâêà äëÿ Ðåäàêòîðà êàðò Ãåðîè 4 - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic 4. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 11.10.2015, 18:38
  #16
^
Make_macho_salad
 
Àâàòàð äëÿ Make_macho_salad
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2014
Ñîîáùåíèÿ: 31
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñïðàâêà äëÿ Ðåäàêòîðà êàðò Ãåðîè 4

Не БотА как сделать обратное действие? Как скриптом поставить армию без героя на карту? В том смысле что стоит монстр игрок его убивает и через время на этом месте скрипт размещает другого монстра. Я надеюсь понятно объяснил? Только просьба объяснять предельно развёрнуто я новичок
Именно с армией так сделать нельзя - если её уничтожили, то и все скрипты, которые у неё были, пропадут вместе с ней. Единственное что я могу посоветовать - поставить гарнизон и настроить его таким образом, чтобы через определённое количество дней после его захвата он передавался нейтральному игроку и в него добавлялась армия. Лень объяснять, как это сделать, поэтому просто выложу карту с примером - в ней стоит гарнизон, который ровно через неделю после его захвата красным игроком становится нейтральным и в него добавляется 1 воздушный элементал. Можно поставить другую армию или изменить период респавна, в нужном окне заменив семерку на другое число.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Test.zip (509 áàéò, 26 ïðîñìîòðîâ)
Make_macho_salad âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 11.10.2015, 23:28
  #17
^
Íå Áîò
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2015
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñïðàâêà äëÿ Ðåäàêòîðà êàðò Ãåðîè 4

Make_macho_saladИменно с армией так сделать нельзя - если её уничтожили, то и все скрипты, которые у неё были, пропадут вместе с ней. Единственное что я могу посоветовать - поставить гарнизон и настроить его таким образом, чтобы через определённое количество дней после его захвата он передавался нейтральному игроку и в него добавлялась армия. Лень объяснять, как это сделать, поэтому просто выложу карту с примером - в ней стоит гарнизон, который ровно через неделю после его захвата красным игроком становится нейтральным и в него добавляется 1 воздушный элементал. Можно поставить другую армию или изменить период респавна, в нужном окне заменив семерку на другое число.
А через тригер или календарное, или периодическое событие?
Íå Áîò âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 26.12.2016, 00:49
  #18
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñïðàâêà äëÿ Ðåäàêòîðà êàðò Ãåðîè 4

Интересно, как определять координаты на карте? В тройке это без проблем, а в четверке чтобы указать на проблему в какой-то точке, надо описать часть карты.

Так, разобрался я с этим - в трее окна редактора бегающие цифры. Вот только координатная сетка косая-диагональная, хрен проссыш.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru