Èäåè äëÿ Ãàâàíè - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðàçäåë äëÿ ÂÑÅÕ "Íîâûõ Ãîðîäîâ" äëÿ Heroes 3.5 WOG Ðàçäåë äëÿ îáùåíèÿ ìåæäó ÷ëåíàìè êîìàíä "ñîçäàòåëåé Íîâûõ Ãîðîäîâ" è ïóáëèêàöèè èíòåðåñíîé èíôîðìàöèè î èõ ïðîåêòàõ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 06.10.2006, 20:57
  #16
^
Necronix
 
Àâàòàð äëÿ Necronix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Àäðåñ: Ïåíçà
Ñîîáùåíèÿ: 356
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Necronix ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Àäðåñ: Ïåíçà
Ñîîáùåíèÿ: 356
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Necronix ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

примем на заметку
__________________
À òû çàïèñàëñÿ äîáðîâîëüöåì â STORM?
À òû çàïèñàëñÿ äîáðîâîëüöåì â STORM?
Necronix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 12.12.2006, 21:17
  #17
^
Redflash
 
Àâàòàð äëÿ Redflash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

водные элементы принадлежат к конфлюксу но можно сделать sea elementals например, которые от своих собратьев отличаются немного внешним видом ну и по морали принадлежат к Гавани. А вообще гавань-то относится к поврехности больше, так почему весь упор делать на обитателей морского дна ? Есть ещё пираты, рыбаки, русалки наконец. Какие-нибудь огромные альбатросы, размером с Рухов Можно перенести из четвёрки sea beast'а с его поглощением жертвы. С осьминогом тоже хорошая идея, почему бы нет ? Атака в три стороны, no retail и удержание щупальцами аки дендроид корнями Нептуны с трезубцами. Водные ящеры. Монстры с телом человека и головой акулы (вспомним первый Blood). 50 процентов водного резистанса для всех гаваньцев (кроме полезных заклинаний). Понятно дело что гавань возле берега и есть верфь, а может и алтарь вызова корабля (если у тебя нет эксперта магии воды или самого заклинания). 50 процентов скидки на постройку корабля если ты выходец из гавани. Гильдия рыбаков приносит дополнительную прибыль в размере 1000 золотых в день. Бонусы в водных баталиях (мораль, удача, скорость, атака и защита). Возможность изучить магию воды за 2000 золотых в хижине морской ведьмы. Гильдия магов пестрит водными заклинаниями. Грааль - огромная перламутровая живая ракушка с жемчужиной внутри, помимо прочих бонусов дающая +200 процентов движения по воде для союзных героев. Маяк. Буйки возле берега повышающие мораль героя в осаде. Кстати возможно вам придётся разработать две версии Гавани - одну для берега а вторую для открытого моря (хотя это уже не Гавань получается вроде бы). Ну как, идей достаточно на пока ?
Redflash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 12.12.2006, 21:42
  #18
^
Necronix
 
Àâàòàð äëÿ Necronix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Àäðåñ: Ïåíçà
Ñîîáùåíèÿ: 356
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Necronix ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Àäðåñ: Ïåíçà
Ñîîáùåíèÿ: 356
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Necronix ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

Собственно со списком существ,концепцией,кампанией,спец существами и свойстовм грааля мы уже определились.
__________________
À òû çàïèñàëñÿ äîáðîâîëüöåì â STORM?
À òû çàïèñàëñÿ äîáðîâîëüöåì â STORM?
Necronix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 12.12.2006, 22:18
  #19
^
Redflash
 
Àâàòàð äëÿ Redflash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

ну ладно, ждём результатов
Redflash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 29.12.2006, 12:58
  #20
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

Сделать магу Гавани закл водный щит и возможность образовывать небольшие водоемы на карте(идея с болотом, но через них юниты гавани будут проходить), можете сделаете несколько водных нейтралов?
Идея юнита - морской маг - морской чародей:
Маги потерпевшие кораблекрушение и спасенные морскими жителями часто остаются у них, постигая тайны моря и помогая противостоять врагам.
Внешний вид: маг одетый в синюю одежду с астролябией в руке, при атаке из астролябии вылетает молния, при ближнемс бою атакует кинжалом. Имеет какие-нибудь водные заклинания.
Кстати в какой сюжетной части(после войны Клинка Армагеддона, после войны за Возрождение Эратии) будет происходить дело кампании Гавани?
Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 01.01.2007, 17:31
  #21
^
Necronix
 
Àâàòàð äëÿ Necronix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Àäðåñ: Ïåíçà
Ñîîáùåíèÿ: 356
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Necronix ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Àäðåñ: Ïåíçà
Ñîîáùåíèÿ: 356
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Necronix ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

Про водного мага: дык он уже у нас есть! 6й уровень! Гидромант-оракул Жесткий юнит.Самые мощные маги во всем Антагрихе! Действия будут разворациваться ВО ВРЕМЯ войны за клинок армагеддона и наша кампания позволит вам взглянуть на уже полюбившиеся баталии под другим углом
Про идею водного щита-очень даже может быть используем
Про водоемы-имхо не стоит. Иначе можно тупо огородить свой город защитным рвом и все
О нейтралах речи не идет. И наврядли будет даже такой разговор внутри команды. 15 новых существ-достаточно К тому же интрига строится на юнитах самой гавани и их вполне достаточно. Существ и так много слишком. Лимит этот проклятый так снят и не будет. Не вижу смысла добавлять и еще и нейтралов.
__________________
À òû çàïèñàëñÿ äîáðîâîëüöåì â STORM?
À òû çàïèñàëñÿ äîáðîâîëüöåì â STORM?
Necronix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 11.04.2007, 23:30
  #22
^
<))Dimitrius((>
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.03.2007
Àäðåñ: ÑÏÁ
Ñîîáùåíèÿ: 30
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  <))Dimitrius((> ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.03.2007
Àäðåñ: ÑÏÁ
Ñîîáùåíèÿ: 30
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  <))Dimitrius((> ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

Кстати говоря, магия, которая творит препятствия на моле боя - есть. Причём была всегда.
<))Dimitrius((> âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 12.04.2007, 09:46
  #23
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

Естественно есть, я же написал
(идея с болотом, но через них юниты гавани будут проходить)
, я и не претендовал на что-то сверхновое.
Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 13.04.2007, 00:03
  #24
^
<))Dimitrius((>
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.03.2007
Àäðåñ: ÑÏÁ
Ñîîáùåíèÿ: 30
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  <))Dimitrius((> ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.03.2007
Àäðåñ: ÑÏÁ
Ñîîáùåíèÿ: 30
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  <))Dimitrius((> ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

А я и не опвиняю никаго... Мне просто подумалось, что ты не знаешь про то, что магия такая есть... и решил тебя поправить
<))Dimitrius((> âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 17.04.2007, 15:28
  #25
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

Ну тогда ясно...
Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 06.05.2007, 12:17
  #26
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

У меня иде. чтобы водовороты не действовали на гидромантов и оракулов.
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 09.05.2007, 13:43
  #27
^
Drnik
 
Àâàòàð äëÿ Drnik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

Вообще-то не очень логично что на обитателей воды будут действовать водовороты,если их породила вода и море,тогда у них от природы доржен быть имунитет ко всяким водоворотам и т.п.,вода же их стихия все-таки
Drnik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 09.05.2007, 15:50
  #28
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

Их не порождали вода и море.
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 09.05.2007, 18:19
  #29
^
Drnik
 
Àâàòàð äëÿ Drnik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

да,это я ляпнул...но все-таки как водоворот может убить русалку или морского змея?
Drnik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 11.05.2007, 20:44
  #30
^
S@ndro
 
Àâàòàð äëÿ S@ndro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.11.2006
Àäðåñ: ×åëÿáèíñêàÿ îáë. ã. Êîïåéñê.
Ñîîáùåíèÿ: 20
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  S@ndro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.11.2006
Àäðåñ: ×åëÿáèíñêàÿ îáë. ã. Êîïåéñê.
Ñîîáùåíèÿ: 20
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  S@ndro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè äëÿ Ãàâàíè

А если у существ будет неприязнь с всем существам огня: гоги, Эфриты, огненные эл. , элементы магмы...?
Схожие случаи: Ангел и Дьявол ; Джин и Эфрит...
__________________
ÑÌÅÐÒÜ ÆĨÒ...







PS.http://darkness.nm.ru

Òüìà çîâ¸ò âñåõ!!

http://s1.bitefight.ru/c.php?uid=85975

Ýòî ÿ!!!-Êëèêíèòå ïëèç!!
ÑÌÅÐÒÜ ÆĨÒ...







PS.http://darkness.nm.ru

Òüìà çîâ¸ò âñåõ!!

http://s1.bitefight.ru/c.php?uid=85975

Ýòî ÿ!!!-Êëèêíèòå ïëèç!!
S@ndro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru